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| Krozan |
Justement c'est sa qui est bien :D
T'es pas le rambo qui tue tout le monde en Head-shoot et qui vise comme un dieu, mais un soldat...
PS: Le head-shoot marche deja mais il bug... |
| Chico |
Agentorange a écrit :
Of course, but I prefer english for Plan Of Attack and my steam is in french. I should maybe change the language settings.
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si c'est vraiment ce que tu veux, je te dirai lors de la mise à jour comme avoir le jeu en anglais tout en ayant steam en français ;) |
| navet |
Tout ce que je sais cest que cest bien cool tout ca aller viva POA |
| Agentorange |
Of course, but I prefer english for Plan Of Attack and my steam is in french. I should maybe change the language settings. |
| gribou |
bah chez moi steam il ets en francais juste comme ca lololol bon y des chances tu vas dans parametres et tu met la langue sinon bah te reeinstal steam en francais |
| Chico |
il suffira pour cela de mettre steam en français :) |
| floyd |
Bien la new, en plus c'est annoncé pour le 23 Mai, c'est dans bientôt la bêta 2 ! :) |
| Exyntigor |
C'est fait exprès :) |
| Deathwing |
a et aussi
Ajout du code de VALVe gérant <---Valve (mais je savais pas si c'était fait expres^^) (ps:j'ai pas edité sinon ca se serait pas vu :þ) |
| Agentorange |
On pourra normalement choisir sa langue à l'installation, non ? |
| Arcanos |
La VF du mod a été faite par Chico en collaboration avec les membres de la devteam ;) |
| Agentorange |
J'ai peur que les snipers automatiques foutent la même merde que dans cs. |
| tosqualler |
genial :-D mais moi aussi j'ai fait un VF sur le forum 8-) lol tanpis ++ |
| Exyntigor |
Bin ouaipe, d'ailleurs j'vais publier celle me rapelant de réviser l'histoire pour demain pour être sûr d'y penser [:xdddd] Pour les fautes je corrige. |
| Deathwing |
Retrait de l'inTerface spectateur car non fonctionnelle<--T a inerface
Les objectifs à défendre sont maintenant montréS dans l'infobulle<---S à "montrés"
Tuer l'équipe ennemie rapporte de l'expérience<--é à "l'quipe" |
| MyStic200 |
Chico a écrit :
faut suivre l'évolution de la langue les gars :o
Bon, j'ai corrigé les fautes ^^
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moi qui suis une quiche en français ^^ |
| gohanlyon5 |
Cool
Vivement cette bêta 2 qu'on puisse s'amuser sur une nouvelle map :) |
| Cidji |
Chico a écrit :
faut suivre l'évolution de la langue les gars :o
Bon, j'ai corrigé les fautes ^^
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Language informatique, moi, je suis à l'ouest... :whistle: |
| gribou |
HAAAAA une vouvelle map le reve enfin moi je me disais pfou toujours la meme map alors sa sort quand ??? lol |
| Chico |
faut suivre l'évolution de la langue les gars :o
Bon, j'ai corrigé les fautes ^^ |
| MyStic200 |
Cidji a écrit :
"Du g"?
Peut être que quand tu appuyais sur g alors le son du lance-roquette se répétait...
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"du bug" avec une erreur qui devient : "dug" :d
Citation :
C'est comme clur. C'est une compression de "du bug".
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Je viens de comprendre ton post xD |
| Rom1 |
C'est comme clur. C'est une compression de "du bug". |
| Cidji |
MyStic200 a écrit :
Citation :
Correction dug qui faisait se répéter indéfiniment le son du lance-roquette.
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pas bien compris :d
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"Du g"?
Peut être que quand tu appuyais sur g alors le son du lance-roquette se répétait... |
| MyStic200 |
Citation :
Correction dug qui faisait se répéter indéfiniment le son du lance-roquette.
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pas bien compris :d |
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Fautes > c'est pas un mode multijour mais un mode multijoueur :D
et aussi :
Citation :
une petite partie du changelog est publié sur le forum.
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manque un E à publiée :)
Citation :
Impossibilité de changer de pseudo lorsqu'on est mort.
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J'ai jamais compris le but de cette manip, elle sert à quoi ? |
| Chico |
Merci à Snake6825 et Agentorange |
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Tu te sers des news comme pense bête Exyntigor ? :D |
| Exyntigor |
Dans deux semaines environ (le 23 Mai 2005 précisement) devrait sortir la bêta 2 du mod multijoueur pour Half-Life 2 Plan of Attack. S'il n'y a pas encore de screenshots présentant les nouveautés, une petite partie du changelog a été publiée sur le forum. Nouveautés : - Nouvelle carte : spark
- Fusils automatiques de précision : M25 et SVU
- Traductions françaises (il suffira pour cela de mettre steam en français) et allemandes
- Ajout du code de VALVe gérant le moteur physique dans le but d'améliorer l'interaction entre les objets et le décor.
Changements: - Utilisation des couleurs d'équipe pour le chat in-game.
- Impossibilité de changer de pseudo lorsqu'on est mort.
- Retrait de l'interface spectateur car non fonctionnelle.
- La touche "Echap" quitte désormais le menu d'achat.
- La sortie du mode d'achat des armes est plus facile.
- Les objectifs à défendre sont maintenant montrés dans l'infobulle.
- Les ennemis ne sont plus repoussés quand vous leur tirez dessus.
Bugs corrigés : - Bug des hitboxes quand l'on est accroupi.
- La vue observateur n'est plus soumis au réticule de visée des fusils de précision.
- On peut maintenant voir en quel mode de vue on est.
- Réticule à la vue à la 3ème personne.
- Le sillage de la roquette du RPG reste maintenant visible dans les airs.
- Le menu d'achat n'était pas centré en 16:9 et 5:4.
- L'écran devient noir quand vous mourrez suite à une chute.
- Le fusil de précision vient plus rapidement en main quand on a le pistolet.
- La vue spectateur ne mettait pas à jour le nom ou la vie de celui qu'on suivait.
- Pas de viewmodel en mode spectateur.
- Le jeu force le jet de grenade quand le round est relancé.
- Tuer l'équipe ennemie rapporte de l'expérience.
- Possibilité d'aller en spectateurs.
- Correction du bug qui faisait se répéter indéfiniment le son du lance-roquette.
- Cubemaps absents sur la carte light.
Pour tous ceux ne connaissant pas encore ce mod, un dossier est disponible sur le site, rédigé par Chico qui a aussi réalisé la version française du mod. PS : le dossier est mis à jour au fur et à mesure de la divulgation d'information de la part de la Dev team, n'hésitez pas à le commenter. http://www.vossey.com/gallery2/d/10275-1/m25.jpg Voir la news entière |
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