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Sujet : Nouvelle carte par DaveJ : csde_bridge
nightmare62 Apres (tres) court test en 5v5 , je peux vous asssurer que la map est vraiment
bien foutu.
Il reigne une ambiance particuliere mais tres sympatique lorsqu'on joue dessus.
Et pour moi qui aime le snip , ce fut un regal durant ces 10 minutes de test  :)  
Sur ce , bon download de la map moi ,jvais y retourner encore un peu  ;)

 
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humm mokay c du 1.6 .... pour ca que ca quiche lorraine chez moi c'te map !!! perso j'ai acheté HL2 et par souci de rentabilité je me suis mis au counter strike source , et entre nous la 1.6 me dit rien mais rien du tout.
 
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Moi je veux savoir si je devrais d'abord la faire verifer pour y jouer avec les bots?
lucaszer

Profil supprimé a écrit :

excuse moi de te demander pardon
 
Mais les hitbox ne bug pas contrairement aux mods sur le moteur de HL (bon parcontre la gestion des tirs...)
Tu peux très bien tirer à travers une caisse en bois... ça depend si le mappeur veut qu'elle soit vide ou non
Les corps ne s'empile pas par defaut parce que celà demande plus de resource pour gerer les collisions, mais tu peux l'activer si tu le souhaites.
Source n'est pas buggé et est très jouable...
Maintenant tu peux persister dans ton delire si tu veux...


 
tout a fait d'accord avec toi  :)  :) et l'autre qu'il aille se faire  [:lucaszer]

BenHur Calmé.
 
Edit : Merci de rester dans le sujet de la news. Les débats sont utiles s'ils sont construits et bien fait. Là je ne crois pas que c'est le cas. De toute façon, les messages en majuscules volontairement donneront toujours lieu à une réponse quasi-immédiate.
PFFF...
 
CS SOURCE EST UNE EVOLUTION NET DE CS 1,6... LES BUGS SONT MINEURS ET QUAND ON COMPARE AVEC CS 1,6 ON NE PEU QUE PREFERER. CEUX QUI PREFERENT 1,6 NE SUPPORTENT TOUT SIMPLEMENT PAS LE FAIT QU'UN JEU DOIT EVOLUER.
 
ARRETEZ VOS CONERIES 2 SEC... COMPARER CS 1,6 A CS SOURCE C'EST COMPARER PLUSIEURS BUGS A QUELQUES UNS...  
 
LA FLUIDITE SUR SOURCE EST AUSSI IMPORTENTE QUE SUR CS 1,6.. LES DIFFERENCE SUR CE POINT SONT TRES MINIMES !
 
JE SUIS BIEN CONTENT QUE LES BALLES NE TRAVERSSENT PAS LES CAISSES... C'EST BEAUCOUP PLUS REALISTE ! (A QUOI SA SERT D'EMPILER DES CAISSES VIDES ?) ET PUIS CE N'EST QU'UN DETAIL ET LE FAIT DE POUVOIR FAIRE BOUGER DES OBJETS EN TIRANT DESSUS REMPLACE FORT BIEN LE FAIT DE POUVOIR TIRER A TRAVERS TOUT ET N'IMPORTE QUOI...
 
BON A PAR CA LA MAP EST SUPERBE ET VIVE LA TOUCHE CAPS LOCK !
excuse moi de te demander pardon
 
Mais les hitbox ne bug pas contrairement aux mods sur le moteur de HL (bon parcontre la gestion des tirs...)
Tu peux très bien tirer à travers une caisse en bois... ça depend si le mappeur veut qu'elle soit vide ou non
Les corps ne s'empile pas par defaut parce que celà demande plus de resource pour gerer les collisions, mais tu peux l'activer si tu le souhaites.
Source n'est pas buggé et est très jouable...
Maintenant tu peux persister dans ton delire si tu veux...
MyStic200

Nevralda a écrit :

Désolé mais je ne vois pas trop ce qui peu gacher le JEU en lui meme... ta cas me dire quels bugs tu vois au lieu de dire que je suis malade.. Sa serai plus utile...
 
C'est vrai qu'il n'y a pas de grosse différence entre 1,6 et Source (en parlant du gameplay bien sur) CS est toujours CS...  
 
Deja juste le fait que les models, une fois morts passent à travers les mures, pour moi c'est un bug... Du moins, pour ceux qui ont CS Source...  
 
La bombe qui devient sileucieuse quand on la plante sur le rebord de certaines caisses
 
Mais je peux etre encore plus exigeant que ca... Les éclats des tires sur certaines armes qui ne sont pas bien placés.. (le feu du tire apparait au niveau des mains)


évidement c'est le même moteur graphique de un et de deux Hl1 n'utilise pas Havoc xD
Mais alors excuse moi, le gameplay est différent sur source !
bugs : Hitboxs vraiment nul  
impossible de tirer à travers une caisse en bois ^^  
les corps s'empilent pas ils se traversent  
enfin c'est facil de dire "ouai les cadavres traversent les murs"  
source est buggé / injouable c'est tout

Excuse moi mais CSS est beaucoup plus fluide sur un pentium 4 avec une 9800 que CS 1.6 sur un pentium 2 avec une tnt2...
 
Oui c'est evident ce que je dis, mais ceux qui auront compris auront compris, maintenant stop le defoncage de porte ouverte, comme l'a dis kelkun, c'est pas le sujet de le news.
trisomix en tout cas c'est sur : cs 1.6 n'est pas preès de mourir pasque niveau fluidité c'est mieu que css !
Agentorange

eldesdichado a écrit :

ouais c'est net abusé il l'aurais fallu un portage sous source...:(


 
Cette map est de toute façon la dernière que fera DaveJ pour cs 1.6. La prochaine map sera sur cs:s.  

Bien, très bien réalisée même, cette map.
 
Mais... TROP SOMBRE !
floyd Bon là on est plsu trop sur la new on part sur autre chose !
eldesdichado ouais c'est net abusé il l'aurais fallu un portage sous source...:(
Bha ouai, vu comme ca c'est sur que CS 1,6 a plus de bugs..
 
Je vois qu'un seul gros bug dans CS Source qui peu gêner au niveau de gameplay, c'est la possibilité de masquer la bombe avec un objet..
 
Le rest, je vois pas trop, "CS reste CS".. Pourquoi ne pas  jouer a CS SOURCE en LAN plutot que CS 1,6 ???
 
C'est juste que CS 1,6 n'a pas fini de séduir. Rien d'autre. Et CS Source n'attire pas forcément tout le monde.
CS 1,6 est jouable sur tous les PC maintenant, CS Source est plus gourment c'est tout..
 
Les histoires de grands méchants Bugs... Sa veut rien dire...
Nevralda Désolé mais je ne vois pas trop ce qui peu gacher le JEU en lui meme... ta cas me dire quels bugs tu vois au lieu de dire que je suis malade.. Sa serai plus utile...
 
C'est vrai qu'il n'y a pas de grosse différence entre 1,6 et Source (en parlant du gameplay bien sur) CS est toujours CS...  
 
Deja juste le fait que les models, une fois morts passent à travers les mures, pour moi c'est un bug... Du moins, pour ceux qui ont CS Source...  
 
La bombe qui devient sileucieuse quand on la plante sur le rebord de certaines caisses
 
Mais je peux etre encore plus exigeant que ca... Les éclats des tires sur certaines armes qui ne sont pas bien placés.. (le feu du tire apparait au niveau des mains)
MyStic200

Nevralda a écrit :

Bugs ? Je vois pas de bugs majeurs.. Rien de très génant... Et je vois pas de différences entre 1,6 et Source à par les graphismes skins textures... le fait de pouvoir ramasser les grenades aussi.
 
Franchement faut arreter de faire des caprices aussi petits... J'y ai joué en LAN plusieurs fois, je prefere 10 fois plus CS Source que 1,6... 1,6 est si moche que sa vaut meme plus le coup de remettre les yeux dessus...
 
Vous me faites rire avec vos LAN officiel, vos règles de match à la con ...etc... Moi tout ca j'm'en fou, CS c'est bien plus que ca.


 [:chrisoflamme:3]  
faut allez se faire soigner ^^

alphayoda

Nevralda a écrit :

Vous me faites rire avec vos LAN officiel, vos règles de match, les teams qui sont chronometré et surveillées par des cautch cardiaquement ...etc... Moi tout ca j'm'en fou, CS c'est bien plus que ca, CS c'est un jeu...


 
Tu oses dire que CS c'est bien plus que ça alors que tu préfères Source pour ses graphismes.. CS ce n'est pas que les graphismes.. c'est aussi et surtout un gameplay.
 

floyd CS 1.6 a plein de bugs !
Defois tu tire dans les murs qui sont très épais et tu en tue un, c'est assez bizarre ! Ca c'est à corriger déjà !
Nevralda Bugs ? Je vois pas de bugs majeurs.. Rien de très génant... Et je vois pas de différences entre 1,6 et Source à par les graphismes skins textures... le fait de pouvoir ramasser les grenades aussi.
 
Franchement faut arreter de faire des caprices aussi petits... J'y ai joué en LAN plusieurs fois, je prefere 10 fois plus CS Source que 1,6... 1,6 est si moche que sa vaut meme plus le coup de remettre les yeux dessus...
 
Vous me faites rire avec vos LAN officiel, vos règles de match, les teams qui sont chronometré et surveillées par des cautch cardiaquement ...etc... Moi tout ca j'm'en fou, CS c'est un jeu...
nightmare62 la version 1.6 de counter-strike est largement moins bugé que celle de cs : s  , donc tant que CS: S ne sera pas corrigé en grande partie , il ne sera pa joué en LAN officiel ,donc cs 1.6 vivra toujours...
jodo91 dommage qu'elle n soit pas sur CS:s elle a l'air vachement sympa cette map
arnooo Non 1.6 n est pas pret de mourir je pense
C est pas comme le 1.5/1.6 la ya plein d argument qui ne ferait pas changé la personne qui est sur 1.6
gtalex34 il ore du la faire sur CS:S ! c fini 1.6 maintenant
 
MODUMODO : http://forum.vossey.com/icones/message/icon4.gif  Attention, le style SMS est interdit.
lucaszer vraiment trop sombre !!! on voi rien !
floyd Merci pour l'information, je vias tester ces maps !
Erreur sur le nom de la map, dernier mot du premier paragraphe de la news...
Sylvbuster

BenHur a écrit :

Counter-Strike (1.6)


Ok merci  :)

Oups... Normal que ça ne marche pas avec CS Source alors :D
BenHur

Sylvbuster a écrit :

c'est du source ou du 1.6?


Counter-Strike (1.6)

edved03 Alle je vais l'installe de suite sur mon server!
Sylvbuster c'est du source ou du 1.6?
CModelLoader::Map_IsValid: 'csde_bridge' is not a valid BSP file
changelevel failed: csde_bridge not found
 
:-/
nightmare62 Apres (tres) court test en 5v5 , je peux vous asssurer que la map est vraiment
bien foutu.
Il reigne une ambiance particuliere mais tres sympatique lorsqu'on joue dessus.
Et pour moi qui aime le snip , ce fut un regal durant ces 10 minutes de test  :)  
Sur ce , bon download de la map moi ,jvais y retourner encore un peu  ;)
Spliff Elle a l'air pas mal, je vais tester ca ;)
BenHur     DaveJ est certainement l'un des mappeurs les plus connus de la communauté Counter-Strike. Il est l'auteur de de_dust, dust2 et d'autres encore. Aujourd'hui, il revient avec une nouvelle carte : csde_brige.

 

Cette carte est à distinguer des autres réalisations de DaveJ : csde_bridge se veut fun. En effet, cette carte a été réalisée pour être jouée en LAN par exemple pour s'amuser.

 

Bien qu'extrêmement sombre, elle comporte des points pour les snipers, des passages et un pont central. Au niveau des objectifs, comme l'indique le préfixe de la carte, vous pouvez sauver un otage ou poser la bombe pour remporter la partie.

 

Vous trouverez cette carte dans notre partie Maps et directement ici. (3 Mo)

 

Enfin on remarquera que les sources sont disponibles sur le site de DaveJ.

 

http://www.vossey.com/graph/1/img/info.png Pour l'installer, décompressez les 2 fichiers dans votre répertoire maps de Counter-Strike.

 

http://blog.johnsto.co.uk/posted/i [...] ridge1.jpg http://blog.johnsto.co.uk/posted/i [...] ridge3.jpg

 


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