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Sujet : Interview : Troy : Divin Playground
killkool Ca a l'air très sympathique avec les perso controlés par l'AI et tout et tou ...
Ca va etre grandiose! :p

 
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mouai... Ne vendons pas la peau de l'ours avant de l'avoir tué quand même...
 
Parce que un mod avec autant de resources.. Moi je me méfi quand même.. Pensez un peu aux FPS, le LAG.. etc.....
 
Ceci dit, le gameplay a l'air sympa et l'idée est originale.
 
Vivement que sa sorte pour voir..
killkool Ca a l'air très sympathique avec les perso controlés par l'AI et tout et tou ...
Ca va etre grandiose! :p
blinds10 ca a l'air bien!
pffiou que ça m'a l'air compliqué tout ça
Bernard Il me semble que ce n'est "Troyes" (J'y habite) mais "Troie", a moins que ce ne soit fait expret :)
dravenTIGERS

Sn00py a écrit :

Nos confrère de Pmods.net ont interviewé l'équipe du mod Troyes : Divin Playground.
 
On y apprends tout, aussi bien concernant le mod proprement dit que le travail qui l'entoure. En effet, le mod est un projet de fin d'étude pour ses créateurs, et ont donc pour le réaliser à terme accès à un local 20 heures par semaine. Pratique.
 
Lire l'inteview.
 

 
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Euh je ne sais plus si ça s'écrit "Troy" ou "Troie" mais je suis quasi-sûr que ça ne s'écrit pas "Troyes" comme la ville française où je demeure.
 
Sinon je trouve ça pas mal comme projet d'étude  :)

Sn00py     Nos confrère de Pmods.net ont interviewé l'équipe du mod Troy : Divin Playground.

 

On y apprends tout, aussi bien concernant le mod proprement dit que le travail qui l'entoure. En effet, le mod est un projet de fin d'étude pour ses créateurs, et ont donc pour le réaliser à terme accès à un local 20 heures par semaine. Pratique.

 

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