llosma C'est cool ca, valve commence à comprendre que le 1 vs all ca lasse au bou d'un moment.
Ya aussi le team death match :s
llosma
C'est cool ca, valve commence à comprendre que le 1 vs all ca lasse au bou d'un moment.
dacaid
Je fais tourner un petit serveur 10 personnes pour ceux qui veulent tester (pas plus de 10 parce que le netcode est pas top, ca upload 30% de plus que CS:S)
82.66.2.1:27015
arnooo
On peut dire qu ils travaillent :)
morback
A votre service ;)
Exyntigor
Excuse-nous d'avoir une vie...
De plus, certains peuvent très bien ne pas avoir vu la news et la découvrir aujourd'hui.
Tommythekiller
Ca fait longtemps quand même ....
phil302
Essayons ca tout de suite ! :)
Sinon, pas mal l'idée de match entre VALVe et les developpeurs xD
Exyntigor
Merci à medley, dacaid et plus particulièrement à morback, auteur de la traduction du changelog :)
Exyntigor
La version bêta 1.1 du mod CTF de HL² est disponible depuis mercredi. Désormais, au lieu de fragger pour fragger, vous fraggerez pour capturer un drapeau. En plus d'être un mod très fun, la nouvelle bêta est très stable. Voici la traduction du changelog :
mises à jour des maps ctf_prisonriot et ctf_curved
ajout de la map ctf_lambda bunker
le pointage de la souris vers un joueur affiche son pseudo et son équipe au dessus de lui
ajout de la fonction « lâcher le drapeau »
ajout de l'indicateur du joueur portant le drapeau sur le hud
la limite de vie des boules désintégrantes du fusil d'assaut se voient réduite à 3 secondes
+1 point pour avoir tué le porteur du drapeau, +2 pour avoir tué un joueur se trouvant à proximité du drapeau
réglage d'un bug qui permettait aux joueurs de changer les skins des personnages par des headcrabes ou autres, ce qui faisait planter le jeu
réglage du bug causé par des animations bugguées
la vue du spectateur est dorénavant une vue libre
réglage du problème qui permettait aux joueurs de bouger et de fragger les autres pendant un changement de map
les impacts ne laissent plus de marques étranges sur le drapeau rebelle
réglage du bug qui laissait l'indicateur du drapeau au même endroit après un changement de map
Pour fêter l'événement, l'équipe de développement du CTF a affronté une équipe composée de membres de chez VALVe. Résultats de cette bataille :
Première manche : 2-0, pour VALVe
Deuxième manche : 3-2, pour les développeurs du CTF