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Sujet : L'après Géorgie dans Fireguns
skateur80 Ca serait mieux s'ils utilisaient le moteur de Paranoia.  
Enfin je crois savoir que Paranoia provoquait des bans permanents :(

 
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gameoriginal Si je teste un jour , je vais attendre un peu , ça me parait... je peux dire le mot <<nul>> ?
Non?
Bah c'est pas au point :D
Je pense qu'ils ont un peu trop vite lancé le jeu ..
caouecs

skateur80 a écrit :

Ca serait mieux s'ils utilisaient le moteur de Paranoia.  
Enfin je crois savoir que Paranoia provoquait des bans permanents :(


ils ont corrigé le problème

yanniTo J'vais pouvoir ressortir mon P2 300MHz pour pouvoir y jouer :D
skateur80 Ca serait mieux s'ils utilisaient le moteur de Paranoia.  
Enfin je crois savoir que Paranoia provoquait des bans permanents :(
caouecs     Les incidents en Géorgie ont donné des idées à des moddeurs russes ; ces derniers ont créé un mod pour Half-Life 1 basé sur le gameplay de Counter-Strike mais en plus réaliste.

 

Le scénario de Fireguns se situe après "l'indépendance" de l'Ossétie, les Etats-Unis sont entrés en guerre contre la Russie, les combats urbains ont lieu dans de nombreuses villes.

 

Téléchargement de la version 1.2

 

[flash=432,344]http://www.moddb.com/media/embed/108020[/flash]

 

[flash=432,366]http://www.moddb.com/media/embed/107907[/flash]

 

Graphiquement, nous sommes loin de Counter-Strike 1.6, le jeu n'est pas encore abouti, le mapping est simple au possible, il y a un air de fait à la va-vite, mais pour ceux ayant une petite configuration et voulant s'amuser à plusieurs (jusqu'à 32 en simultané) sans se prendre la tête, Fireguns devrait les satisfaire.

  

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