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| caouecs |
freredarmes a écrit :
Attention, une petite faute perturbe le système nerveux et on ne peut plus rien comprendre !
Je sais pas si tu as une dent contre moi toi et quelques autres de Vossey mais beaucoup me comprennent très bien.
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sans faire des efforts, j'en doutes, et il est là le problème, je comprends parfaitement ce que tu écris parce que je fais l'effort de traduire, or on n'a pas créé une langue pour que n'importe qui (désolé de te mettre au niveau du commun des mortels comme nous) puisse se permettre de la modifier à son choix, ou plutôt dans ton cas, à sa fainéantise.
Certes tu n'as pas créé un problème cérébral grave dans mon cas, je suis français, d'origine espagnol, travaillant en suisse romande avec des portugais, etats-uniens, britishs, iraniens, australiens, indiens, croates, chinois... j'ai l'habitude de changer rapidement de langue et surtout de corriger leurs fautes de français, et ils en sont excusés, vu qu'ils n'ont pas eu une langue francophone à leur naissance. Mais je trouve dommage que sous excuse qu'on peut se débrouiller à comprendre ton charabia avec quelques efforts, tu te permettes de rétorquer que c'est notre faute, te faisant passer pour une victime.
Je te répondrais ce que nous répondons à toutes les personnes qui participent sur ce forum : il y a des règles, vous les avez acceptées, vous devez les respecter.
Si tu veux créer ta propre langue, libre à toi, mais pas ici, merci. |
| freredarmes |
Attention, une petite faute perturbe le système nerveux et on ne peut plus rien comprendre !
Je sais pas si tu as une dent contre moi toi et quelques autres de Vossey mais beaucoup me comprennent très bien. |
| caouecs |
elninho a écrit :
Il demandera des informations sur ce sytème à quelqu'un qui travaille dans le support technique/traduction anglais-italien?
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merci, même si tu avais compris que j'avais compris :kaola:
freredarmes a écrit :
Elninho a bien compris :)
Et je demandais aussi à Coldmetal sur quel mod il faisait partit, rien de très compliqué.
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oui c'est sûr, à quoi sert de parler correctement français quand certains peuvent traduire pour les autres, tu as bien raison... |
| freredarmes |
Elninho a bien compris :)
Et je demandais aussi à Coldmetal sur quel mod il faisait partit, rien de très compliqué. |
| elninho |
Il demandera des informations sur ce sytème à quelqu'un qui travaille dans le support technique/traduction anglais-italien? |
| Graincheux |
Un catch ? :d lol |
| Jooreixo |
bien au contraire, le tournure que donne valve à steam attise ma curiosité
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| caouecs |
reste dans le Général, ici c'est pas pour toi :kaola: |
| Jooreixo |
comme d'hab, c'est toujours incompréhensible |
| caouecs |
freredarmes a écrit :
Coldmetal, tu fais partit de quel mod ?
Je demanderais par quelqu'un des informations sur ce système vu que celui travaille dans le support technique anglais/italien traduction.
Par contre, il pourrait faire un système de mod solo, c'est à dire de mettre les versions final (+ patch) comme Get a Life, Minerva, etc...
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rien compris |
| freredarmes |
Coldmetal, tu fais partit de quel mod ?
Je demanderais par quelqu'un des informations sur ce système vu que celui travaille dans le support technique anglais/italien traduction.
Par contre, il pourrait faire un système de mod solo, c'est à dire de mettre les versions final (+ patch) comme Get a Life, Minerva, etc... |
| heffebaycay |
Coldmetal a écrit :
Pour info, c'est Steam qui contacte les équipes de modding pour leur proposer ce système.
Si vous faites partie d'une équipe, ça ne sert à rien de les contacter pour demander d'avoir accès à Steamworks: ils vous remballeront. (j'ai essayé pour la devteam dont je fais partie, ils m'ont remballé)
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Je pense que ça dépend simplement de l'envergure du mod :) |
| Coldmetal |
Pour info, c'est Steam qui contacte les équipes de modding pour leur proposer ce système.
Si vous faites partie d'une équipe, ça ne sert à rien de les contacter pour demander d'avoir accès à Steamworks: ils vous remballeront. (j'ai essayé pour la devteam dont je fais partie, ils m'ont remballé) |
| Graincheux |
Je me disais aussi, c'est vraiment dommage ! Sa reste le milieurs des mod Hlf² |
| caouecs |
normalement, il y a la 1.9.4 qui est attendu, mais je sais que la plupart des développeurs sont partis, ça avance moins vite |
| Graincheux |
Il devait pas y avoir une nouvelle version ? |
| carttapus |
Si les développeurs du mod the hidden voulaient bien sortir de leur hibernation et annoncer du nouveau pour le mod, peut être qu'on pourrait aussi les voir dans cette petite liste.
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| freredarmes |
SF ? C'est quel mod ça ? |
| caouecs |
le mod n'est plus vraiment en développement, tout simplement |
| Graincheux |
Pourquoi ils ont pas mis SF oO ? |
| Bochocho |
Hip hip hip houra pour Insurgency ! :bounce: La réalisation de ce mod est vraiment magnifique et l'équipe de dév. s'implique énormément à le peaufiner dans tout les secteurs du jeu...très bonne nouvelle ! :wahoo: |
| kaghoki |
Presser de voir ça en place ! Je pense que Zombie Master avec sa future version 1.2.0 pourrait être un excellent candidat lui aussi ! :) |
| Arcanos |
Ce seront les plus grosses productions, les plus abouties, c'est sur :) pour Steam ça n'a d'intérêt que si il y a vraiment une communauté autour du mod, c'est l'étape avant de leur proposer de sortir un jeu payant. |
| BeBer007 |
Bien sur que si Synergy, Insurgency n'a absolument rien à voir avec Obsidian Conflict, pourquoi l'aurait-il cité ?
justx a écrit :
Ça va pouvoir donner leurs chances a certains mods qui ne sont pas très connus et pas très joués (voir quasiment pas joué ex: Paleo il n'y a AUCUN serveur)
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A mon avis oublie, seuls les mods vraiment joués seront sur Steam. |
| Erasor67 |
Normal qu'il y est que des mods multi, Steam ne tirerait aucun avantage à distribuer des jeux solos, alors que les jeux multi permettent l'évolution de la communauté. |
| Clems |
Ca sera marrant quand Black Mesa Source sera distribué sur Steam.
Hmm, d'ailleurs, ils comptent le sortir en bundle avec DNF ? |
| orygin |
heffebaycay a écrit :
Quoiqu'il en soit, attendons vendredi prochain, date de sortie de la nouvelle version de Synergy pour pouvoir nous faire une idée sur une première intégration d'un mod sur Steam.
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Synergy, mod coop de Hl²
Obsidian Conflict, mod coop Hl² (et autres) |
| bullsay |
orygin a écrit :
Mais faudrait quand même qu'on m'explique pourquoi Synergy alors que Obsidian Conflict est plus stable.
Perso, quand j'ai testé Synergy pour faire HL² en lan avec un pote, on a crashé une bonne vingtaine de fois avant d'avoir "LA" crowbar ...
On a ensuite essayé Oc et pas un seul crash durant l'heure de jeu :/ .
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Insurgency, pas Synergy... |
| freredarmes |
C'est pas mal, j'aimerais en savoir plus dans les temps à venir sur ce système.
Par contre je vois que des mods multijoueurs... |
| orygin |
Mais faudrait quand même qu'on m'explique pourquoi Synergy alors que Obsidian Conflict est plus stable.
Perso, quand j'ai testé Synergy pour faire HL² en lan avec un pote, on a crashé une bonne vingtaine de fois avant d'avoir "LA" crowbar ...
On a ensuite essayé Oc et pas un seul crash durant l'heure de jeu :/ . |
| justx |
Ça va pouvoir donner leurs chances a certains mods qui ne sont pas très connus et pas très joués (voir quasiment pas joué ex: Paleo il n'y a AUCUN serveur) |
| orygin |
Je pense que steam va attendre que tout les mod passent dans une nouvelle version pour pouvoir les ajouter a steam, pas que ce soit au compte goute ... |
| arth78 |
Ça, ça va être bien, ça va facilité la vie des devs. Et puis ça sera plus pratique pour nous. |
| heffebaycay |
Nous savions déjà plus ou moins depuis quelques temps que Valve avait décidé de contacter plusieurs équipes de moddeurs pour leur proposer la distribution de leurs créations sur Steam ainsi que la possibilité d'utiliser le SDK Steamworks. Cependant, très peu d'informations circulaient à ce sujet et il était assez difficile de savoir qui avait été contacté. Aujourd'hui, l'équipe du mod Synergy fait le premier pas en annonçant que la sortie de la prochaine version du jeu se fera via Steam. Cela signifie, entre autre, que des succès à débloquer seront ajoutés dans un futur proche dans ce jeu. Nous avons dressé une liste des mods qui devraient eux aussi être distribués prochainement sur Steam : Cette liste n'est bien sûr pas complète et est basée sur des suppositions. Espérons que les premières sorties de mods sur Steam fonctionnent bien, car il s'agit d'un réel avantage pour les équipes de développement : il n'y a plus besoin de se préoccuper de la bande passante, ni de la distribution des mises à jour (puisqu'elles sont automatiques). Enfin la distribution sur Steam rend la localisation des mods bien plus simples : on peut ainsi supposer que cela incitera les équipes de développement à rendre leurs mods disponibles en plusieurs langues ! Quoiqu'il en soit, attendons vendredi prochain, date de sortie de la nouvelle version de Synergy pour pouvoir nous faire une idée sur une première intégration d'un mod sur Steam. Voir la fiche du support Voir la news entière |
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