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Sujet : Mise à jour du Source SDK
EnYB0La Ca fonctionne très bien. Par contre je n'ai pas l'éditeur de particules.

 
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EnYB0La

Gat3rZ a écrit :

Si, pour avoir l'éditeur de particules et l'éditeur de commentaire il faut mettre -tools dans les options de lancement d'un jeu ou mod utilisant le moteur de l'orange box, les outils ne sont pas dans le sdk, mais dans le jeu lui même.


L'éditeur de particules, l'éditeur de matériaux, et l'éditeur de commentaires sont maintenant inclus dans le Source SDK.

Azdimi

EnYB0La a écrit :

Ca fonctionne très bien. Par contre je n'ai pas l'éditeur de particules.


 
même ssoucis...

noldu35

LITTLEDEVIL a écrit :


 
Faut faire un Reset Game Configurations :jap:


Merci, ça marche maintenant :)

bendix8 Bordel, il y a des trucs plus important à corriger dans le phonèmes editor...
LITTLEDEVIL

noldu35 a écrit :

"Le jeu Day of Defeat : Source apparaît maintenant dans la liste des jeux utilisant le moteur de l'Orange Box"
C'est la première chose que j'ai regarder, et ce n'est pas le cas, on ne peut pas créer de map pour Day of Defeat :(


 
Faut faire un Reset Game Configurations :jap:

Gat3rZ Si, pour avoir l'éditeur de particules et l'éditeur de commentaire il faut mettre -tools dans les options de lancement d'un jeu ou mod utilisant le moteur de l'orange box, les outils ne sont pas dans le sdk, mais dans le jeu lui même.
EnYB0La Ca fonctionne très bien. Par contre je n'ai pas l'éditeur de particules.
Dblo00

noldu35 a écrit :

"Le jeu Day of Defeat : Source apparaît maintenant dans la liste des jeux utilisant le moteur de l'Orange Box"
C'est la première chose que j'ai regarder, et ce n'est pas le cas, on ne peut pas créer de map pour Day of Defeat :(


 
Idem , tres déçu.

Seldoon182 "splitskybox.exe"
 
- Enfin !
noldu35 "Le jeu Day of Defeat : Source apparaît maintenant dans la liste des jeux utilisant le moteur de l'Orange Box"
C'est la première chose que j'ai regarder, et ce n'est pas le cas, on ne peut pas créer de map pour Day of Defeat :(
EnYB0La Je vais pouvoir m'y remettre :-°
heffebaycay     Valve vient de publier une mise à jour du Source SDK, l'application qui regroupe un ensemble d'outils destinés au développement de jeux sur le moteur Source. Jetons un oeil au changelog de ce patch :

 
  • L'éditeur de particules, l'éditeur de matériaux, et l'éditeur de commentaires sont maintenant inclus dans le Source SDK.
  • Mise à jour du code source du SDK pour les mods des jeux de l'Orange Box.
  • Ajout d'un exemple de système de fichiers de particules au contenu du SDK.
  • Mise à jour des fichiers binaires et des fichiers de configuration makefiles pour Linux, pour les serveurs dédiés et les plugins.
  • L'éditeur de phonèmess de l'outil "Faceposer" affiche désormais un message d'alerte lorsqu'un phonème ne peut pas être enregistré.
  • Correction du plantage avec "splitskybox.exe".
  • Le jeu Day of Defeat : Source apparaît maintenant dans la liste des jeux utilisant le moteur de l'Orange Box.


Amis développeurs, mettez-vous au travail pour améliorer vos créations avec ces nouveaux outils !

  

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