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| thedark |
Les cartes mobility ne sont pas vraiment faîte pour jouer aussi. |
| kilgore |
Bah en allant voir sur des forums pour des problèmes divers avec le moteur source (attention, je dis pas que c'est la faute au moteur source) sur une centaine de posts il y avait 95 % des personnes qui possédait une ATI :o , et il y avait pas mal de modèles différents. Donc bon ATI c'est pas toujours super compatible.
Niveau drivers, aucun driver dispo sur le site ATI pour ma carte mobility et sur le site constructeur la dernière mise à jour date de 2006 pour un PC de moins de 2 ans. :heink: Il y a quand même des efforts à faire de ce côté là je pense.
Je vais arrêter car on commence à rentrer dans le HS de la catégorie du forum. |
| BeBer007 |
kilgore > Huh ? Jamais eu de soucis, les problèmes avec les drivers ça fait longtemps qu'ils sont terminés, c'est vieux toutes ces histoires.
C'est pas parce que ton ordi a du mal que qu'il faut faire des généralités aussi fortes ;) |
| thedark |
Spoiler :
par un Anonyme
Samedi 24 mai 2008 à 00 h 07
Bliblix , un gros penis ? WooT ? |
Et y en a qui critique la communauté vossey.... je vois qu'ailleurs c'est pas aussi reluisant. [:keats:4] |
| clem142 |
lol, je suis d'accord avec toi. Mais pour te rassurer, kilgore, j'ai mis du temps à la configurer pour avoir tout mes effets de particules etc. ... Persos la prochaine ce sera la GeForce 9600 GT a 160€... Histoire de pouvoir jouer a Left4dead quand il sortira :) |
| kilgore |
Ah le bonheur d'avoir une ATI, t'a du bol en tous cas parce que moi j'ai pas mal de merdes avec eux entre les drivers qu'ils ne mettent pas à jour, catalyst qui veut pas s'installer après un formatage alors qu'auparavant il marchait bien et les problèmes divers et variés que je rencontre sur le moteur source (comme pas mal de possesseur de cartes ATI) la prochaine c'est une Nvidia ou rien. |
| clem142 |
MA carte est une ATI radeon x1200,et je possede 2go de ram mais elle a des problème pour afficher les ombres, et les reflet, mais par exemple je joue a TF2 avec les configues aux max, ainsi que CS, ZPS, DODS, c juste l'épisode un et deux qui rame et AOC |
| BeBer007 |
Le problème vient de toi... regarde ma config, et j'ai des FPS a foison en permanence...
clem142 > tout en high, peut-etre, mais t'as testé en low ? |
| bliblix |
Oh ne t'inquiète pas pour ça clem. Avec ma 8800GT, mes 2 go de ram et mon proco AMD X2 4400+, je me tape du 20 fps en pleine mélée. Paye ton optimisation... |
| clem142 |
ok, heureusement pour moi alors que ce n'est pas le moteur source 2 ... car mon pc est trop pourri pour faire marcher HL² Episode 2 .... |
| bliblix |
clem142 a écrit :
Ahhh cool, enfin !! J'aimerai en profiter pour lancer un appel aux joueurs francophones de AoC . Ce serai sympa de ce retrouver sur un serveur, histoire de pouvoir parler un peu français ... (je met mon steam : kLEM (fr), ceux qui veulent me rajouter dans leurs amis) cela pourrai être sympa de créer un topic pour les joueurs de Aoc, histoire de se retrouver sur des serveurs.
ARTH78 je n'ai pas entendu parlé d'un moteur source 2, qu'est ce donc ? une mise à jour ?
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Moteur de l'Orange Box (Episode 2 pour ne citer que lui), ombre dynamiques, effets de flammes améliorés, textures high res et j'en passe... |
| clem142 |
Ahhh cool, enfin !! J'aimerai en profiter pour lancer un appel aux joueurs francophones de AoC . Ce serai sympa de ce retrouver sur un serveur, histoire de pouvoir parler un peu français ... (je met mon steam : kLEM (fr), ceux qui veulent me rajouter dans leurs amis) cela pourrai être sympa de créer un topic pour les joueurs de Aoc, histoire de se retrouver sur des serveurs.
ARTH78 je n'ai pas entendu parlé d'un moteur source 2, qu'est ce donc ? une mise à jour ? |
| arth78 |
Par contre j'aurais pensé qu'il passerait au moteur Source 2... |
| bliblix |
Ahlala, je dois changer de pantalon... |
| stargate02000 |
lol, ah ben non...gram !
je veux dire... vendredi ! (le 23)
Vérifications faites sur le site officiel : http://www.age-of-chivalry.com/index2.php
Citation :
"the 1.1 release is officially confirmed for Friday, May 23rd at 12am GMT+1! The server package will be released on Wednesday so the servers are ready to go ahead of time."
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| arth78 |
Ah!!! je l'attendais cette date ! |
| stargate02000 |
heuuuu.... le 22, c'est un jeudi ;-)
vivement JEUDI, j'aime bien ce mod :-) |
| heffebaycay |
Après avoir annoncé la sortie de la version 1.1 du mod Age of Chivalry en mars dernier, l'équipe de développement précise aujourd'hui la date d'arrivée de cette mise à jour : le 23 mai 2008 à 12h00 GMT+1, c'est à dire vendredi prochain à 15h00 heure française. http://www.vossey.com/gallery2/d/6 [...] ge0125.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/6 [...] ge0122.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/6 [...] nd0009.jpg La mise à jour devrait apporter les modifications suivantes : - Ajout des décapitations.
- Nouveau système de vie et d'armure.
- L'équilibrage au niveau des armes sera apparemment meilleur.
- Amélioration de la détection des hitbox pour améliorer la précision des coups.
- Amélioration de la détection des collisions des projectiles (il est désormais possible de faire des tirs en pleine tête, qui font plus de dommages).
- Une nouvelle fonction « Hold shield » arrivera.
- Le mode spectateur est désormais mieux géré par le mod.
- Ajout du support des Clans, via un support des HLTV et un mode warm-up.
- Plusieurs animations ont été ajoutées, d'autres ont été refaites.
- Ajout de nouvelles armes, dont les très attendus Warhammer.
- Des nouveaux sons feront leur apparition.
- Amélioration de l'intelligence artificielle des bots.
- Corrections de bugs.
- Ajout de nouveaux modes de jeux : 1v1 dueling (votre équipe gagne 1 point par victoire et vous gagnez la carte au bout de 10 points) et Team Deathmatch (la première équipe à tuer 100 personnes gagne).
- Ajout de cinq nouvelles cartes : Tombs, Tournament, Battleground, Death Valley et The Siege.
http://www.vossey.com/gallery2/d/6 [...] ge0161.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/6 [...] ge0151.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/6 [...] ge0139.jpg En attendant vendredi, vous pouvez feuilleter virtuellement le manuel fraichement mis à jour ! Voir la fiche du mod Voir la news entière |
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