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Sujet : Team Fortress 2 : LA mise à jour est arrivée !
Gwenegan Bonne nouvelle, je vais pouvoir me remettre à jouer à TF2 :)
Par contre certains challenges ont l'air d'être chaud-chaud-chaud...

 
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caouecs

rem01190 a écrit :

Et Et !! Jai tout fini comme succes ahahahahahahahahahahahahaahahahahahahah !!!!!!!!!!!!!!!!!
Bon jarrete mais bon quand tu a tes nouvelles armes apres ten déforts tu est HEUREUX hihi.
Allez lol bon ++


merci de faire un effort sur l'orthographe

rem01190 Et Et !! Jai tout fini comme succes ahahahahahahahahahahahahaahahahahahahah !!!!!!!!!!!!!!!!!
Bon jarrete mais bon quand tu a tes nouvelles armes apres ten déforts tu est HEUREUX hihi.
Allez lol bon ++
kanyouyou C'est marrant le nombre de Medic qu'il y a maintenant que la MAJ est sortie. Alors qu'avant y'en avait moins.
Necropaul Je trouve que lcommande était abusé , mais les team qui joue sur des privés pour faire monter leur medic sont encore plus naze ...
 
En plus si les gars de valve mette autant de temp pour les armes de toutes les classes sa va toujours aventager des classes et en désaventager d'autre ...   Il parait que les classes les plus joués auront leurs armes en dernier , ces n'importequoi autant prendre 4 mois suplémentaire pour faire tout les new succés pour rester équilibré
noldu35

heffebaycay a écrit :

  • Amélioration des performances avec les particules sur les processeurs multi-coeur.



Sa veut dire quoi ??

BreizhDeV Bon je pensais qu'après cette mise à jour il y aurait beaucoup trop de medics dans les équipes.... ben c'était vrai. Mais bon, profiteur comme je suis je me suis mis également medic et j'ai fait le succès où il faut s'associer à 2 autres medics pour lancer les 3 übercharges en même temps comme ça un des plus durs est fait. Maintenant il n'y a plus qu'à attendre que ça se calme un peu...
 
Sinon la nouvelle map a l'air bien mais c'tait totalement déséquilibré sur le serveur où j'étais, j'attend de voir ça plus en détail plus tard.
Gh0st_D0g Pas mal cette mise à jour en tout cas.
Y a vraiment un bordel monstre parfois quand on est près du but avec le chariot, mais c'est super :p
 
Sur le serveur où j'ai joué ce soir, y avait tellement de bordel qu'il lagait.
Jamais vu ca 0_0
Charal En plus ça a tout inversé, ceux qui avait haxé les succès doivent les faire xD
Halfdede

Citation :

April 30, 2008 - Team Fortress 2 Update Released
 
Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
 
Team Fortress 2 Client

  • Removed TF2 achievement console commands


Team Fortress 2 Server

  • Fixed clients being able to trigger sv_soundscape_printdebuginfo on the server
  • Fixed potential "nuke" exploit in rcon subsystem




 
Voilà, commande retirée, j'me disais aussi c'est zarb dans le jeu qu'un mec débloque tout les succes en même temps  :ouch:  

heffebaycay

bullseyeg a écrit :

Oui il y en a une  
 
Sinon je vois pas pourquoi ca serait interdit d'ecrire ces commandes etant donne que c'est valve lui meme qui les a faites ... pour etre utilise xD
 


C'est pas que c'est interdit, c'est juste que ne pas la donner ralentit la diffusion :)

Charal

bullseyeg a écrit :


Sinon je vois pas pourquoi ca serait interdit d'ecrire ces commandes etant donne que c'est valve lui meme qui les a faites ... pour etre utilise xD


 
Pourquoi sur le forum VALVe ça a été modéré alors?! Cette commande va surement être désactivée cette nuit. A mon avis à la base ils avaient pas prévus de faire débloquer des armes avec les succès.
 
EDIT:

Citation :

VALVe are aware of the issue and are looking into it as we speak.
For the time being at least further posting of unlock commands will be removed and anyone determined to crash the party can be sent on a short vacation from the forums if need be.
Cheers.

bullseyeg Oui il y en a une  
 
Sinon je vois pas pourquoi ca serait interdit d'ecrire ces commandes etant donne que c'est valve lui meme qui les a faites ... pour etre utilise xD
 
DrDoc Y a une commande pour remettre à zéro les succès ?
ça m'intéresse. :D
benoit27 N'empêche qu'avec tous ces Medics sur les serveurs, y'a moyens de se faire 3-4 Ubers d'affiler en Heavy ou pyro.... :D
 
Sinon sympa de la part de VALVe qu'ils pensent aux utilisateurs de CPU multi-coeur :)
Charal

Silvel a écrit :

@Charal: Oui mais bon avant les succès c'était inutile dans le gameplay, maintenant que ça débloque des armes...


 
Oui j'suis d'accord avec toi, mais quand je lis sur des forums que VALVe devrait ban les comptes, qu'ils font n'imp etc, ça me fait un peu rire c'tout xD

Silvel J'ai aussi tapé la commande, car bon au début je me foutais de la gueule du gars qui disait ça, puis non j'ai vu que c'était vrai...  
 
Tout de suite ça gâche tout le plaisir d'obtenir les armes peu à peu et par sois même :/ (en plus j'en avais déjà débloqué 6 des succès >_< )
 
 
M'enfin faut voir le bon côté des choses, ça va éviter le "farming" et les équipes de médics.
 
 
@Charal: Oui mais bon avant les succès c'était inutile dans le gameplay, maintenant que ça débloque des armes...
Spyrun On pensait qu'il allait y avoir du farming, mais finalement .... c'est pire. :(
Charal Tout le monde se réveille que maintenant mais ces commandes existe depuis la sortie du moteur source de l'orange box quand même...
titou8969 COMMENT DÉBLOQUER TOUS LES SUCCÈS ?
 
google..
 
c'est un des deux ;)
BeBer007 Tu sais que c'est super malin ça bullseyeg  [:gdb1881]  
 
 
titou8969 > Tout autant que bullseyeg... quelle connerie...
arth78 Fallait peut-être pas le dire...
bullseyeg

Charal a écrit :

Ya une commande pour remettre tout les succès à zéro j'ai vu sur le forum VALVe.


achievement_reset ?

bullseyeg *********
motdumodo : pas de commande comme ça ici, merci ;)
jcomega et voila, des équipes composer que  avec des medic ^^
WindHelleven

Citation :

Les mappeurs peuvent placer des constructions d'Engineer directement dans sur la carte, avec une option pour les rendre invulnérable.


Arf j'avais galéré tout un week-end sans résultats probants pour faire ça x) (j'avais ma tourelle assignée à l'équipe que je voulais, mais elle tirait pas T_T)
 
Excellente nouvelle en tout cas je sais quoi faire après la MAJ ;p  
Merci pour la (longue) news :D

coconuts4me J'ai vu un gars un obtenir tous les succès instantanément, et il m'a confirmé que c'était dû à la fameuse commande.
Charal Ya une commande pour remettre tout les succès à zéro j'ai vu sur le forum VALVe.
Shaeck Moi je l'ai tapé car je pensais que c'était un fake. La commande est tellement évidente que je ne pensais pas que Valve est laissé ça.
Un ami me dit de frapper la commande dans la console et je ne le crois pas et pourtant si ça ma tout débloqué...
BeBer007 Apparemment c'est toujours traduit avec Google translator :D
 
 
Pour la commande c'est n'importe quoi... jvois pas où est le plaisir de jouer en faisant ça.. plus de défit, plus de plaisir.
 
Sinon la map Goldrush est vraiment bien, et le medic a un rôle extrêmement important dans cette map... encore plus que dans les autres, dingue hein ? ;)
arth78

Citation :

A mon avis VALVe va pas mettre longtemps à faire une remise à zéro des stats, ils ont oubliés de retirer une commande dévelopeur pour debloquer tout les succès...


 
Tu m'intéresses  :D  

Trina Bah ajoute-moi, ça te fera déjà 1 personne en plus.
Gh0st_D0g C'est clair que ca va pas être du gâteau pour réaliser tout ces succès  :sweat:  
 
Celui ci par exemple :
Family Practise : Donnez une Ubercharge à dix personnes de votre liste d'amis SteamCommunity.
 
Dans ma liste d'amis, j'ai tout au plus 2 personnes qui ont TF2  :(
burn0 J'ai joué 2 grosses erreurs (si pas 3) sur un serveur 24/7 dustbowl et là c'est pas 6 médic pour 12 gars mais 9 ou 10. Je trouve quand même qu'il y a pas mal de succés difficile à avoir. Quand tu as une team c'est va car tu peux faire exactement ce qu'il faut mais ils n'ont pas penser aux personnes jouant en FFA comme moi  :pfff:
Charal A mon avis VALVe va pas mettre longtemps à faire une remise à zéro des stats, ils ont oubliés de retirer une commande dévelopeur pour debloquer tout les succès...
stargate02000

arth78 a écrit :

Ça c'est bien : Amélioration des performances avec les particules sur les processeurs multi-coeur.


Oui ! :D
Commenceraient-ils enfin à s'occuper de la gestion des multi-coeur ?

Charal Gold rush est vraiment pas mal, des parties bien intense: sur 90 minutes de jeu, on a reussi à voir la fin complète avec explosion qu'une seule fois :p
Niveau medic quand j'ai joué ce matin c'était 6 medic pour une équipe de 12, uber dans tout les sens^^
arth78 Ça c'est bien : Amélioration des performances avec les particules sur les processeurs multi-coeur.
Gwenegan Bonne nouvelle, je vais pouvoir me remettre à jouer à TF2 :)
Par contre certains challenges ont l'air d'être chaud-chaud-chaud...
heffebaycay     Annoncée pour la semaine du 21 avril, la grosse mise à jour du jeu Team Fortress 2 qui comporte de nouveaux succès ainsi que de nouvelles armes pour la classe Medic, et une nouvelle carte qui introduit un nouveau mode de jeu : Goldrush, est arrivée aujourd'hui.

 

Petit rappel des différentes composantes de cette mise à jour :

 

Un pack de 36 succès pour le Medic, dont voici la liste :

 
  • Medical Intervention : Empêchez un coéquipier qui chute de mourrir lors de l'impact avec le sol.
  • Second Opinion : Délivrez votre Ubercharge à deux coéquipiers.
  • Autopsy Report : Faites une capture d'écran d'un corps ennemi sur lequel vous utilisez une animation de moquerie.
  • FYI I Am A Medic : Utilisez votre scie à os pour tuer cinq spy qui appelaient un Medic.
  • House call : Rejoignez une partie où l'un de vos amis est présent et déployez sur lui une Ubercharge
  • Family Practice : Donnez une Ubercharge à dix personnes de votre liste d'amis SteamCommunity.
  • Bedside Manner : Soignez un coéquipier alors qu'il réalise l'un de ses succès.
  • Grand Rounds : Soignez 200 coéquipiers qui ont appelé un Medic.
  • Infernal Medicine : Eteignez 100 coéquipiers qui brûlent.
  • Doctor Assisted Homicide : Aidez à tuer 20 personnes qui vous dominent.
  • Placebo Effect : Tuez cinq ennemis en une seule vie alors que votre Ubercharge est prête, mais que vous ne l'utilisez pas.
  • Sawbones : Touchez cinq fois en une vie des ennemis avec votre scie à os.
  • Intern : Accumulez un total de 7000 points de vie restaurés en une seule vie.
  • Specialist : Accumulez un total de 10.000 points de vie restaurés en une seule vie
  • Chief of Staff : Accumulez un total d'un million de points de vie restaurés.
  • Hypocritical Oath : Tuez un Spy ennemi juste après l'avoir soigné.
  • Does It Hurt When I Do This? : Tuez 50 Scouts avec votre pistolet à seringues.
  • Peer Review : Tuez 50 Medics avec votre scie à os.
  • Big Pharma : Aidez un Heavy à tuer 20 ennemis sans que l'un de vous deux ne meure.
  • You'll Feel a Litlle Prick : Aidez un Scout à tuer trois ennemis avec une seule Ubercharge.
  • Autoclave : Aidez un Pyro à tuer cinq ennemis avec une seule Ubercharge.
  • Blunt Trauma : Aidez un Heavy à boxer deux personnes avec une seule Ubercharge.
  • Medical Breakthrough : Aidez un Demoman à détruire cinq constructions faites par des Engineer ennemis avec une seule Ubercharge.
  • Blast Assist : Aidez un Soldier à faire exploser cinq ennemis avec une seule Ubercharge.
  • Midwife Crisis : Soignez un Engineer pendant qu'il répare sa mitrailleuse, alors que celle-ci est sous le feu de l'ennemi.
  • Ubi concordia, ibi victoria : Aidez à tuer cinq ennemis sur un point de contrôle ennemi, en une seule vie.
  • First Do No Harm : Jouez un round complet sans tuer d'ennemis et en ayant au final le plus haut score d'une équipe composée de six joueurs ou plus
  • Quadruple Bypass : Soignez un coéquipier attaqué par quatre personnes.
  • Group Health : Organisez vous avec deux autres Medics pour pouvoir déployer trois Ubercharge à la suite.
  • Surgical Prep : Ayez une Ubercharge prête avant la fin de la phase de configuration.
  • Trauma Queen : Déployez 3 Ubercharge en moins de 5 minutes et aidez à tuer cinq personnes pendant ce temps.
  • Double Blind Trial : Activez votre Ubercharge moins de 8 secondes après qu'un Medic ennemi à proximité ait activé la sienne.
  • Play Doctor : Dans une équipe sans Medic, soyez le premier à passer Medic après qu'un coéquipier en ait appelé un et soignez cinq cents points de vie.
  • Triage : Activez votre Ubercharge sur un coéquipier moins d'une seconde avant qu'il soit touché par une explosion critique.
  • Preventive Medicine : Empêchez l'ennemi de capturer un point de contrôle en activant une Ubercharge sur un coéquipier.
  • Consultation : Aidez un Medic allié à tuer cinq ennemis en une seule vie.
  • Milestone 1 : Réussissez 12 succès de ce pack.
  • Milestone 2 : Réussissez 24 succès de ce pack.
  • Milestone 3 : Réussissez tous les succès de ce pack.


Après avoir réussi un tiers de ces 36 succès, c'est-à-dire après en avoir réussi 12, vous aurez accès à une nouvelle arme qui porte le doux nom de Blutsaugher. Celle-ci remplacera votre pistolet à seringues et fonctionnera de manière similaire, sauf que chaque point de vie enlevé à vos adversaires via cette arme vous sera automatiquement attribué.

 

La deuxième nouvelle arme, qui se débloque après la réussite de deux tiers des 36 succès (c'est à dire 24), s'appelle le Critzcrieg. Il s'agit d'un nouveau medigun qui dispose aussi d'une jauge d'Ubercharge, à la différence que celle-ci ne sert pas à rendre le Medic et sa cible invincible, mais à porter à 100% la probabilité d'un coup critique de la cible.

 

Enfin la troisième et dernière arme, qui devient disponible après avoir réussi la totalité des succès, est l'Ubersaw. Le principe de fonctionnement est simple : chaque coup de scie (car elle remplace la scie à os d'origine) donné fait grimper votre jauge d'Ubercharge. Quatre coups suffisent à remplir entièrement cette jauge. Il est important de noter que cette arme peut s'utiliser indifféremment avec le Medigun "classique" et le Critzcrieg.

 

La dernière nouveauté apportée par cette mise à jour est bien sûr la carte Goldrush. Celle-ci introduit un nouveau mode de jeu : une équipe doit faire avancer un chariot - en se tenant près de lui - à travers la carte, tandis que l'autre équipe doit empêcher le chariot d'atteindre sa destination en attaquant tous les joueurs qui tenteraient de s'approcher de ce chariot.

 

Nous vous avions aussi parlé de l'arrivée d'une surprise avec cette mise à jour. Et bien, celle-ci est... un week-end gratuit pour tout ceux qui ne possèderaient pas encore le jeu. Le jeu sera débloqué vendredi à 12h00 PDT, soit vendredi soir à 21h00 en France. Vous pouvez d'ores et déjà précharger le jeu, en allant sur le site dédié à "l'évènement".

 

Par ailleurs, en parallèle de cette mise à jour, Valve en a publié une qui corrige un nombre important de bugs et apporte quelques modifications au jeu. En voici la liste :

 

Moteur Source :

 
  • Amélioration des performances avec les particules sur les processeurs multi-coeur.
  • Ajout du réglage du FOV dans le menu Options > Vidéo > Avancé pour tous les jeux.
  • Correction de problèmes avec l'initialisation du son surround, lié aux nouveaux modes audio de Windows Vista.


Team Fortress 2 :

 
  • Ajout de Goldrush
  • Ajout des fonctions "information sur le personnage" et "loadout" au menu principal.
  • Ajout des 39 succès (36 + les 3 marquant les différents niveaux de réussites) pour le Medic.
  • Ajout des nouvelles armes à débloquer pour le Medic.
  • Ajout de nouvelles animations d'attaque pour la plupart des armes de corps à corps.
  • Ajout de nouveaux dialogues pour le Heavy et le Demoman.
  • Ajout du mode "Stopwatch" au mode Tournoi (Utilisé automatiquement sur les cartes de type attaque/défense).
  • Les traces du téléporteur ne sont plus visibles sur les Spy invisibles ou déguisés.
  • Les Spy déguisés en personnage de leur propre équipe peuvent maintenant capturer des points de contrôle.
  • Augmentation de la force utilisée par les pipebombs du Demoman, les balles et les explosions.
  • Le HUD de la personne que vous regardez en spectateur est maintenant mis automatiquement dans la bonne couleur.
  • Le mode Tournoi ne fait plus terminer les matchs en avance si la limite de temps est proche alors qu'un nouveau round commence.
  • Correction d'un exploit qui permettait aux jouerus de lancer le mode benchmark sur les serveurs.
  • Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs de récupérer de la vie dans l'eau.
  • Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs de faire feu immédiatement après avoir changé d'arme.
  • Correction d'un bug avec le lance flamme du Pyro qui empêchait un joueur se trouvant contre un mur d'être brûlé.
  • Correction d'un bug qui n'affichait pas la texture d'invisibilité lors de l'Ubercharge si le joueur était en train de brûler.
  • Correction d'un bug qui n'incrémentait plus le compteur de l'utilisation de téléporteurs au delà de 32.
  • Correction d'un plantage lors du changeau de niveau pendant la capture d'un point de contrôle.
  • Modification du système de récupération des statistiques, afin d'éviter que des joueurs utilisant la cvar sv_cheats puissent obtenir des succès plus facilement.


Pour les mappeurs :

 
  • Les mappeurs peuvent maintenant placer directement les entités tf_gamerules dans leur map : le bug qui faisait croire à Hammer qu'elles étaient corrompues est corrigé.
  • Les mappeurs peuvent placer des constructions d'Engineer directement dans sur la carte, avec une option pour les rendre invulnérable.
  • Ajout des entrées "AddRedTeamScore" et "AddBlueTeamScore" à tf_gamerules.
  • Ajout de l'entrée "SetRequiredObserverTarget" à tf_gamerules, afin de forcer les spectateurs à utiliser certains points de vue.


Modification de Granary :

 
  • Ajout de portails au milieu de la carte.
  • Correction d'un problème d'alignement sur l'un des signes du portail de l'équipe bleue.
  • Modification légère de l'éclairage dans les zones de réapparition des équipes bleue et rouge.


Modification de 2Fort :

 
  • Ajout d'un pack moyen de munitions et de vie dans les couloirs de la base.
  • Ajout d'un petit pack de munitions et de vie tout en haut de l'escalier de type "spirale".
  • Correction d'un bug qui n'attribuait pas une certaine texture à la face d'une brush.


Comme à l'accoutumée, pour mettre à jour votre jeu, il faut redémarrer Steam.

  

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