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Sujet : Logistique vous en montre plus!
Deckard Si je me souviens bien, y a déjà une démo de Logistique. Une démo qui a mis sur les rails ce mod justement :)
 
C'était il y a bien longtemps ! :d
 
Je trouve les niveaux vraiment très soigné, en prime un mod qui nous fera réfléchir un peu au lieu de tirer dans tous les sens pour avancer :)

 
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Gh0st_D0g

Arnafus a écrit :

Sympa la news du mod.
 
Sinon la musique du menu me fait penser étrangement à une musique de Lost. ^^


 
Un peu oui c'est vrai. Surtout le début.
J'aime beaucoup en tout cas

benoit27 Encore un mod prometteur qui s'ajoutera dans ma liste de jeux steam.... :)
Arnafus Sympa la news du mod.

 

Sinon la musique du menu me fait penser étrangement à une musique de Lost. ^^

 

LOST Soundtrack - 19 - Locke'd Out Again:
http://fr.youtube.com/watch?v=zCSuiGCpmgA

DrDoc Très bonne nouvelles,
 
bonne chance pour la suite. :]
bullsay Je me souviens de la mini-map de début, c'était il y- a longtemps en effet ^^
zeltron2k3 Je trouve ce Mod trés sympa vivement la suite ;)
bendix8 Olala, c'est vieux cette histoire. Mais tous débuts en mapping. En effet, cela a bien changé.
Deckard Si je me souviens bien, y a déjà une démo de Logistique. Une démo qui a mis sur les rails ce mod justement :)
 
C'était il y a bien longtemps ! :d
 
Je trouve les niveaux vraiment très soigné, en prime un mod qui nous fera réfléchir un peu au lieu de tirer dans tous les sens pour avancer :)
Gh0st_D0g Ca a l'air très sympa ce mod !
Je connaissais pas du tout jusqu'à présent.

 

Vivement une démo en effet :)

freredarmes Pas mal en effet! Vivement cette démo :D
kakashibw a enfin des news sur logistic qui a l'air prometteur
bendix8     L'année continue son chemin, et le mod Logistique pour Half-Life 2 en fait de même. Tout d'abord, voici la version finale du chapitre "Rester Discret". Le niveau devrait durer entre 25 à 30 minutes. Une ambiance angoissante et intrigante vous fera regretter de vous être retrouvé seul ici. Le niveau est ponctué de petites énigmes (dont seul Bendix8 a la solution !). Armé de son courage, vous partez à la recherche de votre femme. Voici quelques images pour vous donner une idée.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/59017-1/lg-1-6.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/59015-1/lg-1-5.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/59013-1/lg-1-4.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/59011-1/lg-1-3.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/59009-1/lg-1-2.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/59007-1/lg-1-1.jpg
 En ce qui concerne la musique et l'univers sonore, Khelben, responsable de cette section, a déjà réalisé de nombreux bruitages dans divers domaines du mod comme le menu ou les armes. Des musiques sont également en cours de réalisation. Nous pouvons donc dire avec certitude que Logistique aura sa propre B.O. Voici quelques musiques pour vous aider à illustrer le travail effectué.

 


La section coding, tenue par Buldozer, n'est pas en reste ! L'auto-régénération du joueur est implanté ainsi que différents modes de tirs pour certaines armes. L'ironsight est en cours de finition ; moyen permettant au joueur de mettre l'arme à hauteur des yeux pour gagner en précision. Le gameplay sera donc modifié pour mettre cet Ironsight en valeur.

 

Le mod a comme ambition de passer sous le moteur de l'Orange Box dans peu de temps pour exploiter les dernières nouveautés du moteur : ombres dynamiques, textures HD, flou de mouvement, etc... Nous prévoyons également la sortie d'une démo mettant en scène les premiers chapitres du mod. Nous n'avons pas de date précise mais celle-ci sortira sûrement avant la fin du mois de Mai.

 

Nous recherchons également un bon textureur pour nous réaliser une texture pour le modèle de main du joueur, et plus s'il est intéressé par d'autres travaux plus importants.

 

Nous espérons que ce mod sera à la hauteur de vos espérances et que vous prendrez du plaisir à jouer. Car nous prenons  plaisir à le réaliser et à y jouer !

  

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