Wahoo, je peut enfin utiliser le SDK ...
Je me demandais si il reparerais mon crash un jour :p
voss77
Valve propose cette fois-ci une mise à jour pour le Source SDK, au lieu d'une énième pour Team Fortress 2.
Ajouts & améliorations :
Ajout d'une liste déroulante dans le SDK Launcher qui permet à l'utilisateur de basculer entre le moteur de l'Orange Box et le moteur de Half-Life 2 : Episode One
Deux nouveaux modes d'éclairage sont disponibles dans Hammer
Les modèles sont automatiquement centrés lorsqu'ils sont chargés dans Faceposer
Correction de bugs :
Correction de bugs et de configurations corrompues pour les utilisateurs n'ayant pas de jeu de l'Orange Box
Problèmes résolus avec la construction de modèles pour tous les jeux qui utilisent le moteur d'Half-Life 2 : Episode One
Correction d'un crash dans Hammer et Faceposer quand Half-Life 2 est sélectionné comme le jeu actif
Problèmes connus :
Ne peut pas créer des raccourcis vers Hammer, Faceposer, et modèle Viewer
Les makefiles Linux du code source de l'Orange Box sont incomplets et seront mis à jour dans une future release
Les particules Editor ne sont pas actuellement inclus dans le SDK Source
Le code de shader SDK sont inclus seulement dans les mods utilisant Half-Life 2 : Episode 1
Une fois encore , redémarrez votre compte Steam pour que ces mises à jour s'installent.