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Sujet : Mise à jour du Source SDK
skypy Wahoo, je peut enfin utiliser le SDK ...
Je me demandais si il reparerais mon crash un jour :p

 
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skypy Wahoo, je peut enfin utiliser le SDK ...
Je me demandais si il reparerais mon crash un jour :p
voss77     Valve propose cette fois-ci une mise à jour pour le Source SDK, au lieu d'une énième pour Team Fortress 2.

 

Ajouts & améliorations :

 
  • Ajout d'une liste déroulante dans le SDK Launcher qui permet à l'utilisateur de basculer entre le moteur de l'Orange Box et le moteur de Half-Life 2 : Episode One
  • Deux nouveaux modes d'éclairage sont disponibles dans Hammer
  • Les modèles sont automatiquement centrés lorsqu'ils sont chargés dans Faceposer


Correction de bugs :

 
  • Correction de bugs et de configurations corrompues pour les utilisateurs n'ayant pas de jeu de l'Orange Box
  • Problèmes résolus avec la construction de modèles pour tous les jeux qui utilisent le moteur d'Half-Life 2 : Episode One
  • Correction d'un crash dans Hammer et Faceposer quand Half-Life 2 est sélectionné comme le jeu actif


Problèmes connus :

 
  • Ne peut pas créer des raccourcis vers Hammer, Faceposer, et modèle Viewer
  • Les makefiles Linux du code source de l'Orange Box sont incomplets et seront mis à jour dans une future release
  • Les particules Editor ne sont pas actuellement inclus dans le SDK Source
  • Le code de shader SDK sont inclus seulement dans les mods utilisant Half-Life 2 : Episode 1


Une fois encore , redémarrez votre compte Steam pour que ces mises à jour s'installent.

  


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