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Sujet : Evolutions et recrutement pour CSPromod
eXoAlphA Ca fait que 50 fois qu'ils le répetent bon :s

 
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BeBer007 lololol..
 
J'ai donné les indications dans mes posts, mais bon.. encore une fois.. laisse tomber ;)
 
Ce qui est honteux c'est de ne pas accepter les différents avis, et on se demande bien qui le fait présentement. Si CS:Promod existe et a du succès c'est qu'il est aimé, et bien tant mieux, je vois pas pourquoi ce serait une honte d'avoir ce jeu, c'est totalement stupide. C'est la diversité qui est importante.
Or là on a affaire a un totalitarisme flagrant.. a mort CS:Promod !
 
 
 
Sinon, effectivement le tacical Shield est apparu avec la 1.5.... :D
o-super

Citation :

Ps: o-super je sais que BEBER7 est ton copain mais pas la peine de ramener tout ton collège nonplus.


 
Heu non ce n'est pas un "copain" comme tu dis Dunedain désolé.
BEBER7, ne t'énerve pas.
 
Je me dis d'un coté, que l'arrivé de Cspromod ne sera peut être pas une mauvaise chose, je m'explique:
Sur counter-strike ( comme sur la pluspart des jeux Video populaire ) la communautée se divise en deux groupes.
 -Celui des Gamerz désirant la compétition.
 -Celui des Gamerz désirant jouer a un jeu pour s'amuser, recherchant plus ou moins de réalisme et de fun.
 
Il est vrai que depuis l'entrée de Counter-Strike premier du nom dans le monde de la compétition, il ont fait des prouesse au niveau du coding du jeu, mais pas vraiment au niveau du gameplay et de l'ambiance imposé au départ.
 
( Je ne sais pas Dunedain si tu as connus Cs comme moi, où les gens restaient bien groupé et le mot "camper" coté terroriste n'existait pas sur les maps Cs  et De coté Anti-Terroriste )
 
Au niveau des changements embarassant je cite quelques exemples:
-Impossibilité de bouger les otages.
-Le tactical shield ( Arrivé durant la 1.5, qui a était retiré ) "dommage"
 
Alors, peut être que la venu de cspromod donnera a valve l'occasion de rendre Css vraiment plus sympa avec un tactical et tout plein d'autres d'idées tout droit sortie de leur studio ou de la communautée.
 
 
[ Je rêve eveillé mais pourquoi pas ]
 
 
Edit: A ce soir Dunedain ( J'ai rien contre toi, même si nos avis sont différents, tu gardes un bon raisonement et apporte des preuves a ce que tu racontes, parler avec toi est un plaisir. )
 
** Retourne dans sa grotte manger un certain Beber007 en attendant patiement la tombé de la nuit **

dunedain J'ai 20 ans mais je pourrais tout autant en avoir 50 sur le net, m'enfin breff.  
 
Je préfère juger sur la façon de s'exprimer et la mentalité des gens que sur leur profil du net.
 
Puis le sujet est clos je crois, à l'année prochaine voir comment le mod sera.
 
J'ai un poulet à bouffer..
 
Bye ++  
 
( PS : je lirais vos reponses, ce soir ).
BEBER7 Dunedain, renseigne toi sur son age avant d'avancer ce genre de propos encore une fois inutile.
 
Je suis juste celui qui l'a aider  a mettre en route la M2L qui s'occupé de faire connaitre les mods comme existence ect.. MAis bon toi tu ne connais pas tout ca... Toi tu aime CS et que ca...
 
J'ai un train a prendre..
 
Bye ++
dunedain Que ça soit un mod ou pas il peut être joué dans les grandes compétitions, je vois pas trop le rapport là ...
 
Ps: o-super je sais que BEBER7 est ton copain  [:dunedain:2] mais pas la peine de ramener tout ton collège nonplus.
BEBER7 Bonjour,
 
Je viens de lire votre topic assez sympas... On voi pas mal la communautée de joueur qui c'est implanté sur HL en 2000, ceux qui on avant tout etait surnomé K12 et qui pas leur surnombre on prit le decu... On voit ca sur World of Warcraft, hein ca vous dit quelque chose ? Oui oui...
 
M'enfin bon, mon poste ne sera pas inutile... OU comme vous dite un troll.
 
Je m'insurge completement contre vos mentalités et ce mod qui traduit toute la honte que vous devriez ressentir. Si vous etes Pgms comme vous le faite croir, vous devriez pouvoir vous adapter. VOus savez c'est comme l'histoire de l'eleve qui passe sont temps a apprendre par coeur les choses, mais qui n'apprend jamais a s'en servir. C'est ce qeu vous faite.
 
Maintenant, l'espoir fait vivre pour ce qui est de la propulsion de ce mod relativement inutile sur la scene de l'eswc ou autre, car comme dit plus haut il n'est pas officiel, et qu'il ne peut etre reconnu comme un jeu a part entiere.
Dans le cas contrair il faudra alors l'acheter... Et la, on rigolera car droit d'auteur si il faut le vendre.
 
Maintenant arretez de critiquer quelqu'un qui ne va pas dans votre sens, avant de dire quoi que ce soit sur osuper, regardez qui il est, un minimum d'attention sous google et vous verrez vite qu'il a participer a realisé pas mal de mods, comme Irobot ou Worms HL ect...  
 
Je pense qu'il en connait bien plus que vous sur ce qu'est un mod comment le realiser, et ses chances d'etres admises par certaines communautée, notament la competition.
 
Ce mod est laid, meme pour une beta ca ne vaut rien. C'est un remake qui ne servira a rien. Tout le monde a etait satisfait de voir les erreurs de 1.6 corrigé par source !
 
Maintenant, le realisme c'est ce qui prime dans CS contrairement a vos volonté messieurs. SInon allez jouer a UT.
 
Cs c'est des forces de l'ordres.. Dailleur, quand pourrons nous redeplacer les otages avec les terros et récupéré notre bouclier tactique ?  
 
Quand vous aurez fini de faire des caprices comme celui ci.
 
( PS : je ne lirais pas vos reponses ).
dunedain Jusqu'à présent Valve n'a rien dit et vue que le cspromod nécessite css, ils ne pourront rien dire, le cspromod n'a aucun objectif commerciale propre, c'est pas tellement différent des nombreux mods solo d'hl².
 
Frustré de css non surement pas en colère un poil, j'ai commencé sur la 1.5 et suis passé sur css en octobre 2004 quand il est sortie sur steam, j'ai fait pasmal de match jusqu'à atteindre le top CF et le top ESL fr avec les dRu.  
 
Y'a eu énormément de changements entre temp, étant un joueur de css de la première heure, à l'époque c'était une horreur même le sois disant mythe des hs dans les pieds m'était arrivé à plusieurs reprises du moment que la cible était en plein saut, ça serais trop long d'énumérer toutes mes anecdotes sur css ici.  
 
Suffit de voir le changelog sur steam pour se rendre compte du nombre de correction qu'il y a eu et même aujourd'hui y'a beaucoup à redire.  
 
Css n'est pas une évolution dans le sens de ceux qui aiment la compétition, Valve a voulu rendre css plus fun et accessible pour les joueurs du dimanche, hitsbox beaucoup plus large que sur 1.6 surtout au niveau de la tête presque deux fois plus grande, awp façon 1.5 fachement fun aussi mais qui déséquilibre complètement le gameplay, le radar qui montre tout, l'éphémère dynamic pricing et j'en passe.
 
Pour l'instant la star c'est encore cs1.6, les pluparts de ceux qui ont commencé sur source resteront sur source, une fois que les bugs les plus voyant sur csp seront corrigé ça risque de pasmal bouger dans les trois camps cs/cz/css, même si ça va prendre du temp, mais si les grosses structures de l'esport supportent csp t'inquiète que les "frustré" made in 1.6 et cz vont être tenté par csp.
o-super

Citation :

T'as appris à lire ? Ah ba non toujours pas on dirait :D
(d'ailleurs te lire devient de plus en plus difficile.. un effort ferait aps de mal..)


 
Tes arguments sont toujours aussi convaincants... Depuis le début, tu te contentes de dire que tu as raison, mais dire pourquoi... ca tu sais pas encore faire.
 
Si Cspromod est propulsé dans les compétitions, 75% des joueurs vont stopper Css pour allez sur Cspm ( Les joueurs sont souvent là uniquement dans ce but, qu'ils en oublient presque de s'amuser parfois ).
 
Et vice & versa, pour que Cspromod soit propulsé dans les compétitions mondials ( tel que le Eswc ) il faudrait qu'il devienne plus joué que Css ( Car ca ne serais pas logique que le jeu le plus joué sur internet vois sa place refusé et cédé a une copie )
 
 

Citation :

Sinon qu'est ce que ça peut foutre à Valve qu'ils fassent ce mod, ça leur fait pas d'ombre hein.. au contraire ça leur rapporte de la thune et risque de leur en rapporter un paquet si le mod fonctionne...


 
C'est légèrement insultant pour le travail fournis par valve dans Css.
 
 
 
Et faire passer leur bébé en 2nd plan ne me semble pas être dans l'esprit de valve.
( Même si on dois acheter Css pour y jouer, leur intérêt est tout de même que la Star demeure Css )
 
 
On verra bien ce que donne Cspm, mais le chemin qu'il désire empreinter me semble tout simplement impossible pour lui.
Et de mon avis il restera un mod peu joué par une communautée de gamers frustrée de css ou recherchan une expérience de jeu légerement différente pour une courte période.
 
 

Citation :

Et encore plus s'ils le supportent, comme avec Insurgency (qui est top au passage)


Ca serais plustot paradoxal pour Cspm.
Insurgency on peu pas comparer y'a pas ce probleme de "plagia".
 
Pour ma pars c'est ca qui me choc, ne pas accepter l'évolution des choses et vouloir changer des années de travails accepté par une majorité.

skateur80 Et encore plus s'ils le supportent, comme avec Insurgency (qui est top au passage)
BeBer007

o-super a écrit :

Ha bon ? Précise ... Car il est joué en ESL et en tournois fun durant les grandes lan de qualification Eswc ( Tel que Atomic Re-So ) et c'est pris au sérieux.


T'as appris à lire ? Ah ba non toujours pas on dirait :D
(d'ailleurs te lire devient de plus en plus difficile.. un effort ferait aps de mal..)
 
 
Sinon qu'est ce que ça peut foutre à Valve qu'ils fassent ce mod, ça leur fait pas d'ombre hein.. au contraire ça leur rapporte de la thune et risque de leur en rapporter un paquet si le mod fonctionne...

skateur80 CS 1.6 ça rox
CSP ça rox
CZ ça rox
CSS ça rox
 
Et comme ça tout le monde est content :D
o-super bullsay, je suis un gamer passioné, je connais Half-Life depuis sa sortie et j'ai suivi l'apparition de Counter-Strike ainsi que son évolution.
Oui j'ai testé Counter-Strike Source en Beta et ce n'étais pas moche et buggé comme tu dis.
Il y avais juste des exploits, qui ont étaient corriger, pas de problèmes majeurs donc.
 

Citation :

Après tu te demande pourquoi tous le monde te fait des remontrances avec ton avatar, c'est normal, c'est comme si je mettrais un blason du FN et que mes propos seraient Communistes, c'est pas cohérent, surtout que tu es la plus fervente critique de CSP depuis sa bêta 1...


 
J'ai choisi cet avatar il y'a fort longtemps, ne connaissant pas Cspm, uniquement parcequ'il arbore les couleur de notre France...
Et juger l'avis de quelqu'un sur son avatar.. j'veux rien dire m'enfin, ca me parait un tiré par les cheveux.
 
 
 

Citation :

CSS n'est absolument pas adapté pour l'e-sport, affirmer le contraire serait une grosse boulette. Et on en a déjà parlé suffisamment pour le prouver ;)


 
Ha bon ? Précise ... Car il est joué en ESL et en tournois fun durant les grandes lan de qualification Eswc ( Tel que Atomic Re-So ) et c'est pris au sérieux.
 

Citation :

redresser Promod est en faire le digne successeur d'un jeux qui aura révolutioné l'esport, un jeux où l'on vie des sensations, des joies, de peines, des moment de colères avec ces coéquipiers, un jeux non pas pour les abrutis comme le pensse la majorité des gens mais un jeux qui demande des reflexs, de l'intelligence et de la logique, ainsi qu'une coordination des gestes sans failles : Cs 1.6


 
Parceque ca n'est pas le cas avec Counter-Strike Source ? ( Si tu jous a 12 de fps en pic cela ce comprend que tu ne puisse aprécier Css, mais je t'assure avec un ordinateur et une connection internet digne de ce nom [ voir carrément Lan ] et bien Css est loin d'être un navé au headshot aléatoire comme certains aiment le dire )
 
 
 
Pour finir sur mon avis, pensez vous que Valve laissera sa place a un mod amateur qui aura tout simplement copier une majoritée de son contenue ( maps, armes etc .. ) en y apportant juste quelques modifications ? ( Oui je sais ils ont tout remodélisé, mais cela reste trop inspiré de Css pour dire que c'est un mod a part entière imaginé par eux même )

dunedain Dévellopé par des cseurs oui, mais t'inquiète, ils l'ont bien répété à plusieurs reprises, ils feront en fonction de la communauté pour les gros changements, ils prennent des libertés sur l'emballage et non le contenu du gameplay.
 
Pour l'instant toutes les armes ne sont pas présentes vue qu'ils doivent les recoder.  
 
Ils ont d'autres priorités, mais toutes les armes sont visibles dans le menu d'achat du cspromod, on ne peut encore les acheter mais elles viendront surement avec le temp.
DrDoc Et c'est reparti pour le débat des 3 cs... -_-
 
Vous savez rien faire d'autre ou quoi ?
 
Cspromod évolue.
C'est bien beau tout ça, ça fait 3 cs (totalement) différents, 3 différents type de gueulards, 3 jeux/mods sur le même thème, trois type de joueurs, trois type de jeux: un vieux avec ses avantages, un fun avec ses avantages, un qui veut être les deux avec des particularités voulu des développeurs.
(A prendre en considération si et seulement si, vous le voulez).
 
Sinon pour mon avis personnel, je dirais plutôt que Cspromod serait le CS vue par d'autres personnes, donc des développeurs, leur cs quoi.
D'après ce que j'en vois, lis, ou autre, cette opinion se fait justifie de plus en plus à mes yeux.
De toute façon, ce mod est développé par des cseurs, sûrement le genre de cseur qui gueulaient après tel ou tel arme dans 1.6, je vois bien le cspromod amputé de la majorité des armes de CS.
BeBer007 CSS n'est absolument pas adapté pour l'e-sport, affirmer le contraire serait une grosse boulette. Et on en a déjà parlé suffisamment pour le prouver ;)
 
Ensuite les cybercafés peuvent le proposer.. puisque c'est totalement légal... les cybercafés installent des mods aussi hein ? C'est parfaitement légal.
 
 
 
PS : Faites pas attention à o-machin, c'est un troll ambulant ou bien un parfait imébécile qui reset sa mémoire à chaque fois qu'on parle de CS:ProMod :D
Et ça en devient vraiment énervant..
skateur80 Moi je pense que CSS est une éolution de 1.6, tout à faire adaptée à la compétition, et pourtant pendant un long moment j'ai fait le gros lama. Je pense surtout que c'est un jeu assez différent, mais qui reste d'une grosse qualité. Il y a juste des petits trucs qui font que les joueurs 1.6 ne veulent pas y passer (comme par exemple quand on est flashé de dos, on a quand même du mal à se repérer, alors qu'en principe il ne devrait rien se passer du tout).
 
Enfin je ne pense pas retourner sérieusement sur 1.6 un jour, mais si Promod avance, ça pourrait être pas mal. L'ennui c'est que comme il est pas officiel, les cybercafés ne peuvent pas l'installer.
 
Du côté de Valve, je ne comprends pas qu'ils ne les soutiennent pas, puisque de toute façon Promod requiert CSS pour y jouer.
 
Il n'y a plus qu'à espérer que Promod donne un réel plaisir de jeu, parce que là ça touche encore moins que sur 1.6 (c'est le plus gros défaut d'après moi), et qu'il ait plus de succès que Prodod (tiens quelqu'un en a entendu parler de celui-là ? :p )
Daedrik +1 dunedain, bullsay. Et puis après tout qu'esce-que sa peut leur faire l'avenir de promod si iln'y a que Cs:source dans leur vie de gamer?
 
Je pensse que les devs de Promod ont eus du courage de continuer et que le travail qu'ils ont fournis, l'écoute de la communauté et autres aura servie a quelque chose : redresser Promod est en faire le digne successeur d'un jeux qui aura révolutioné l'esport, un jeux où l'on vie des sensations, des joies, de peines, des moment de colères avec ces coéquipiers, un jeux non pas pour les abrutis comme le pensse la majorité des gens mais un jeux qui demande des reflexs, de l'intelligence et de la logique, ainsi qu'une coordination des gestes sans failles : Cs 1.6
dunedain

bullsay a écrit :

Tu peux donner ton avis une fois, mais pas à chaque fois redire "ouais c'est nul", je suis persuader, bizarrement, que tu es juste un fan de Source qui a "peur" de CSP...
 
Bizarrement je commence à me poser la même question ...  :sweat:


 
bullsay petite correction, à la base cs a été créé par deux gas et non un seule puis Daedrik que ça soit cs, css ou bf2 ils sont tous autant arcade, ils ont de réaliste seulement le design et encore faut pas regarder de près ...  [:dunedain:6]  
 

o-super a écrit :

Oui d'accord, mais vu que ce n'est pas dévelloper par valve et que cela reste qu'une copie, ils n'ont aucune chance de le faire rentrer dans le monde de la grande compétition.
Car a mon avis, si cela arrive, Valve ne se laissera pas faire, et ne se défendra pas en modifiant Css mais en accusant Cspromod d'un plagia honteu.
 
Valve s'en bat les couillles de la compétition et l'a bien prouvé avec l'orientation ffa qu'a pris CSS avec le temp, puis le cspromod nécessite CSS pour fonctionner, valve n'a rien à dire, sinon il l'aurait déjà fait.
 
Je n'aime pas ce mod, mais j'ai bien le droit de donner mon avis même si celui ci est négatif...
Faut pas avoir d'oellières comme ca.. ( Un troll c'est un message qui a pour but de poluer négativement, moi c'est l'expression de mon avis, ca reste différent tout de même, et ca permet de débattre un peu, je pense.  
 
Excuse moi, ta définition du troll est correct mais tes deux premiers messages sur ce sujet et, vue que l'on commence à en avoir l'habitude, sur les anciens ne sont pas qu'un simple avis, c'est de la vrai mauvaise fois de dire que c'est simplement un avis alors que bon tu te contentes d'envoyer du venin sans n'avancer aucun argument ...


 
Le promod est loin d'être parfait, pour le moment, ça c'est claire et le nombre de joueurs sur les servers s'en ressent mais il y a beaucoup de volonté et puis il est quand même très supporté 40650 membres sur le steam community ce n'est pas rien.
 
Vue que Css n'évolue plus et n'a jamais évolué dans le sens de la compétition et que Cz et 1.6 ne sont pas éternel, le cspromod est il me semble la meilleur alternative pour l'avenir d'un counter-strike qui se joue en ESWC.
 
Valve est une entreprise et n'a donc pas le recul financié pour faire un jeu destiné à la grande compétition, ce sont les joueurs occasionnels la grande majorité des acheteurs, leur stratégie est donc logique.
 
Le promod a l'avantage d'être encore dynamique et d'être dévellopé par la communauté pour la communauté.  
 
Que tu n'aimes pas Ok, mais pourquoi seulement cracher dans la soupe, si t'en es incapable échanges donc tes oellières contre un baillon.
 
Ps: la kalash avance bien et rapidement en tous cas. [:dunedain:11]

bullsay

o-super a écrit :

BeBer007 et dunedain, tout le monde ne peu pas être de votre avis, évitez d'appeler ca des Trolls a chaque fois.[...]


 
Tu peux donner ton avis une fois, mais pas à chaque fois redire "ouais c'est nul", je suis persuader, bizarrement, que tu es juste un fan de Source qui a "peur" de CSP...
 
Est-ce que tu as joué à Source lors de sa sortie ? Et as-tu testé la version bêta ?  
 
Tu verra que c'est moche et buger, comme CSP lors de sa 1.0, c'est au fil de ce genre de MAJ que le jeux va évoluer, comme 1.6 et Source, pour devenir jouable et ensuite peut-être, accepté en compétition dans quelques années.
 
Pour te donner une idée, les premières versions de CS n'avaient que quelques armes, quelques maps et les maps avaient un gros mal à se recharger à chaque rounds, c'est semblable à CSP, regarde le changelog de 1.6 depuis 1999...
 
Après tu te demande pourquoi tous le monde te fait des remontrances avec ton avatar, c'est normal, c'est comme si je mettrais un blason du FN et que mes propos seraient Communistes, c'est pas cohérent, surtout que tu es la plus fervente critique de CSP depuis sa bêta 1...
 
D'ailleurs, cherche la définition du mot "bêta", ça aide, tu verra !  :ange:  
 

Citation :

Oui d'accord, mais vu que ce n'est pas dévelloper par valve et que cela reste qu'une copie, ils n'ont aucune chance de le faire rentrer dans le monde de la grande compétition.
Car a mon avis, si cela arrive, Valve ne se laissera pas faire, et ne se défendra pas en modifiant Css mais en accusant Cspromod d'un plagia honteu.


 
Counter-strike à la base à été développé par une personne, ensuite acheté par Valve.
Valve met à disposition des outils de modification, ils ne peuvent pas se permettre de crier au plagiat, surtout que le mod n'est même pas lucratif ;)
 
[/troll]
 
 
Sinon, je trouve la suppression du "biip" une bonne nouvelle, ça me semblait bien bizarre cette affaire.

Daedrik J'éspère que Cspromod marchera et qu'on gardera un véritable jeu digne de l'esport ou l'entrainement et la technique font la diference et non pas le plus beau full fesable.
 
-Un exemple : rien que les walls, ce n'est pas réaliste certes, mais à la base les créateurs de cs voulaient reproduire la force de pénétration de chaque calibre, ils y sont allés un peut fort je l'avoue, mais celà a donné une ampleure tactique et stratégique a cs qui fait qu'il ce qu'il est encore a l'heure actuel.
 
 Je respecte les joueurs de source, mais je pensse que si ils veulent du réalisme qu'ils se tournent vers un battlefield et qu'ils laissent a l'esport une valeur sûre encore pour une dizaine d'années (je ne parle plus de cs 1.6 lais de promod). Après il est vraie que ça va être très dure de mettre promod en avant sur la scène mondiale mais tout le monde a le droit d'avoir de l'éspoir et surtout ne vous faites pas décourager par tous ces gens qui penssent que ProMod n'est bon que pour la poubelle, car si c'était le cas ils ne posteraient pas si souvent sur des sujets comme celui-çi.
o-super BeBer007 et dunedain, tout le monde ne peu pas être de votre avis, évitez d'appeler ca des Trolls a chaque fois.
 

Citation :

...  
 
Promod c'est le remplacement de source en ce qui a trait à la compétition. Les bonnes teams sont rendu sur source parce qu'il n'y a plus assé de sponsor pour 1.6 (ca se fait vieux, c'est pas très joli -> c'est pas vendeur)  
 
C'est ce problème que Promod tente de corriger. Et franchement, à mon avis, même si c'est pas encore super, Promod est déjà mieux que source niveau compétition...


 
Oui d'accord, mais vu que ce n'est pas dévelloper par valve et que cela reste qu'une copie, ils n'ont aucune chance de le faire rentrer dans le monde de la grande compétition.
Car a mon avis, si cela arrive, Valve ne se laissera pas faire, et ne se défendra pas en modifiant Css mais en accusant Cspromod d'un plagia honteu.
 
 
Edit:
 

Citation :

Plus sérieusement si le mod ne t'intéresse vraiment pas évite seulement de participer au sujet de celui-ci, merci.


 
Je n'aime pas ce mod, mais j'ai bien le droit de donner mon avis même si celui ci est négatif...
Faut pas avoir d'oellières comme ca.. ( Un troll c'est un message qui a pour but de poluer négativement, moi c'est l'expression de mon avis, ca reste différent tout de même, et ca permet de débattre un peu, je pense. )

thedark Au cas où, on offre le seuvrage. Merci de revenir à la news, le moindre troll sera sniper avec son auteur.
dunedain

o-super a écrit :

C'est une question sérieuse, c'est quoi leur but ?


Nous faire profiter de tes trolls puant, "ceci n'est pas une réponse sérieuse".  [:dunedain:6]  

o-super a écrit :

J'devais pas être là. Tu me le répète que je comprene une fois pour toute ?


Désolé, mais au bout de la 30 fois nous devons officiellement te qualifier d'attardé mentale.  [:dunedain:2]
 
 
 
Plus sérieusement si le mod ne t'intéresse vraiment pas évite seulement de participer au sujet de celui-ci, merci. [:dunedain:8]

SKTsimK surtout qu'on lui a déjà dit 50.000 fois aussi qu'il troll sur cspromod avec un avatar csp ^^
skateur80 Au cas où, c'était pour rire ;)
caouecs

Lord_of_time a écrit :

On va pas chercher les news partout, on a une vie, on peut trouver un mod/jeu intéressant sans savoir tout ce qu'il se passe à l'heure près ^^


pas assez rapide petit padawan, j'ai tellement l'habitude de lire ce type de réflexion...
 
 
 [:caouecs]

Lord_of_time On va pas chercher les news partout, on a une vie, on peut trouver un mod/jeu intéressant sans savoir tout ce qu'il se passe à l'heure près ^^
caouecs

skateur80 a écrit :

A un tel point que je suis obligé de proposer les news avant que tu ne les postes ? :p


désolé d'avoir une vie sociale

skateur80 A un tel point que je suis obligé de proposer les news avant que tu ne les postes ? :p
caouecs Honnêtement, je pense que CSPromod devient de plus en plus intéressant.
BeBer007

o-super a écrit :

Citation :

Pour se rendre compte que le futur de ce remake de Counter-Strike 1.6 sur Half-Life 2 pourrait être plus qu'intéressant.


 
J'ai bien rigolé merci. :)
Et a pars être un plagia ils espèrent quoi ? Le remplacer ?
 
C'est une question sérieuse, c'est quoi leur but ?


Bon quand est ce que t'arrêteras de troller et de répéter la même chose sur chaque news Promod ?
On t'a déjà expliqué 50 000 fois, et demandé de relire les explications... après si t'es incapable de comprendre, va falloir commencer à se poser des questions et à apprendre à lire..

skateur80 Bah non, source est encore meilleur, seulement ce que Promod prévoit de corriger pourrait bien faire tourner la balance en sa faveur.
 
En tout cas moi je suis passé sur source après un an de 1.6, et quand je joue à CSP, je n'ai aucune envie de me faire un 5v5 pour l'instant, c'est pas franchement plaisant à jouer :(  
 
(tiens au fait rigolo quelqu'un qui a le logo de CSP en avatar et qui a pas encore compris le but ... ptêtre parce que c'est bleu bblanc rouge ? )
n00b ...
 
Promod c'est le remplacement de source en ce qui a trait à la compétition. Les bonnes teams sont rendu sur source parce qu'il n'y a plus assé de sponsor pour 1.6 (ca se fait vieux, c'est pas très joli -> c'est pas vendeur)
 
C'est ce problème que Promod tente de corriger. Et franchement, à mon avis, même si c'est pas encore super, Promod est déjà mieux que source niveau compétition...
o-super J'devais pas être là. Tu me le répète que je comprene une fois pour toute ?
eXoAlphA Ca fait que 50 fois qu'ils le répetent bon :s
o-super

Citation :

Pour se rendre compte que le futur de ce remake de Counter-Strike 1.6 sur Half-Life 2 pourrait être plus qu'intéressant.


 
J'ai bien rigolé merci. :)
Et a pars être un plagia ils espèrent quoi ? Le remplacer ?
 
C'est une question sérieuse, c'est quoi leur but ?

skateur80 Moi je soutiens à fond ce mod, mais j'aimerais quand même qu'ils corrigent les bugs actuels, comme le silencieux, et le mode spec.
 
J'avais dit un truc dans la news, mais qui n'a pas été retenu, c'est que s'il y a le Seal Team de dispo, ça veut dire qu'on pourra probablement choisir ses skins :D
Arcanos Oui, c'est vraiment encourageant mais maintenant, il faudra réussir à remotiver tout le monde car après la déception du départ, ce sera dur de faire revenir les joueurs.
Ce fut un peu pareil avec Source, beaucoup n'ont pas retesté avant des mois/années après avoir vu le résultat de base.
dunedain Bonne nouvelle pour le bip bip bipppppppppp à la quake3 ...  
 
Sinon c'est vraiment une bonne chose leur partenariat avec ces deux talentueux modeleurs, l'on aura surement de nouveaux modèles plus rapidement que prévu et probablement de meilleur qualité que ceux de css, ça sera une bonne occasion pour changer les hitsbox, exit celles de css complètement disproportionnées.
 
La page officiel pour les modèles destinés au cspromod sur fpsbanana.com  ;)  
 
En plus des effets de sang différents selon que l'on ai un kevlar ou non, l'on sera à la manière d'1.6 ralenti aprês avoir pris une bastos.
 
Ca devient vraiment très intéressent tout ça.   [:dunedain:10]
caouecs     Retour aux affaires pour l'équipe de développement de CSPromod, avec cette semaine l'annonce de recrutement et sur leur choix pour les futures versions.

 

Commençons justement avec l'actualité de la semaine dernière sur quelques fonctionnalités que l'équipe voulait intégrer au jeu pour que les joueurs aient le sentiment de savoir quand ils touchent un adversaire. Les développeurs vont faire afficher du sang, une quantité dépendante de la présence ou non du gilet pare-balle. Et ils ont aussi décidé de ne pas mettre le fameux "bip" à la Quake 3, vu le retour assez négatif de la communauté.

 

Côté recrutement, l'équipe va travailler avec Damage Inc Studios, premier studio de FPSBanana. Ils réaliseront les modèles d'armes, les personnages et les animations ; il n'y a qu'à voir le portfolio de Millenia, leader de Damage Inc Studios, pour se rendre compte que le futur de ce remake de Counter-Strike 1.6 sur Half-Life 2 pourrait être plus qu'intéressant.

 

Nous avons droit aux tous premiers essais, du moins nous l'espérons de Millenia sur l'AK47, le personnage est de Dreadus.

 

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Pour les anglophobes, l'équipe de Translators a traduit la version 1.02 en français.

  

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