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| Halfdede |
La traduction FR du pyro ne va pas être dure :D |
| ambassadeur |
Spyrun a écrit :
... ce que je trouverais vraiment sympas c'est les voix in-game en accord avec la nationalité du personnage et donc avoir le Heavy en Russe etc ...
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Ou alors la vois en accord avec la nationalité du joueur qui jour le perso.
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| burn0 |
Les voix en freuh [:blind91:1] merci Valve ! |
| Malarkey1 |
Comme l'as dit Kakeb141 : Loin est le jour je regretterais d'avoir acheté TF2 ! Merci valve pour toutes ces petites améliorations du jeu =)
Sinon les voix en FR, je pense que je vais pas être fan, si c'est les mêmes voix que dans le genre CS( même si j'en doute), non merci =D De toutes façon j'ai toujours préféré la VO.
On verra bien |
| heffebaycay |
C'était plus une supposition qu'une certitude à ce moment :D
BeBer007 a écrit :
Sinon sympa pour le Soldier, qui sait peut-être que ses roquettes seront soumis à la gravité ? ^^
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Ça serait trop compliqué à jouer ^^
J'me demande ce qu'ils vont faire pour éviter que le soldier tire là où il n'a pas à tirer sans supprimer une certaine liberté au joueur ! :D
BeBer007 a écrit :
Et même pas d'annonces pour le fait que Valve bosse sur plusieurs nouvelles maps ? :o
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http://www.vossey.com/news/De-nouv [...] i13288.htm
J'avais juste pas précisé que c'était BadLands, puisque ça a été signalé il y a quelques semaines :) |
| hourayra |
oui, ils ont confirmé de nouvelles maps, dont une qui est sure, la conversion en CP de CTF_Badlands présente dans TFC.
La prochaine sera probablement une reprise du mode hunted de TFC sinon une CTF parce que 2fort seule sa commence à etre relou.
source: shacknews |
| vosvoy |
Ah ! Je l'avais bien dit qu'ils feraient la " french touch " pour les voix de TF2 ^^ !
Je me disais aussi ... |
| okens |
Oui je ne vois pas pourquoi il limiterait cette option... |
| BeBer007 |
Je sais pour le pyro.. mais je répondais à niketou et non à la news. Je considère pas des points en plus comme une amélioration..
Par contre pour le tir dans les pieds du Soldier, c'est impossible (ou alors ce serait vraiment stupide) puisque ça restreindrait l'utilité du Rocket Jump qui a une place énorme dans le gameplay. |
| Arcanos |
BeBer, on parle juste d'augmenter les points qu'il marque, pas ses dégats :)
Pour le soldat plus attentif...je verrais plutôt des dégats encaissés plus importants lorsqu'il se tire dans les pieds/tire sur un mur face à lui. |
| Kakeb141 |
Loin est le jour où je serai déçu d'avoir acheté TF2 |
| BeBer007 |
Oh mon dieu, le carnage continue ! [:keats:2]
Sinon sympa pour le Soldier, qui sait peut-être que ses roquettes seront soumis à la gravité ? ^^
Et même pas d'annonces pour le fait que Valve bosse sur plusieurs nouvelles maps ? :o
Et le pyro est déjà suffisamment puissant. |
| Niketou |
En ce qui me concerne je pense aussi garder les voix en VO
Par contre , une amélioration du pyro ça je veux ! :pt1cable: |
| Spyrun |
Pour ma part, je resterais en VO ^^. Enfin ce que je trouverais vraiment sympas c'est les voix in-game en accord avec la nationalité du personnage et donc avoir le Heavy en Russe etc ... |
| meta67 |
Ca va devenir une machine à point le pyro |
| WindHelleven |
J'en avais entendu parler sur http://www.teamfortress2.fr/ à l'occasion de la sortie de la vidéo du Heavy en Français :) Et sinon moi je m'en fous une peu, j'attend impatiemment le SDK de l'ep2 >_<
Rappelez moi, combien de temps après la sortie de l'épisode1 est sortit son SDK? |
| heffebaycay |
Suite à la publication par Valve de la version française de la vidéo "Meet the heavy", nous avons voulu en savoir plus quand à l'intégration des langues étrangères dans le jeu Team Fortress 2 et notre souhait a été exaucé. Nous avons donc fouiné un peu et certaines informations intéressantes nous sont parvenues. L'une d'elles correspond d'ailleurs au titre de cette news : le doublage des voix "in game" des personnages de Team Fortress 2 serait actuellement en cours, et ce en français et en allemand. Aucune date de sortie ne nous a été communiquée. En toute logique, les voix seront les mêmes dans le jeu que dans les vidéos de présentation des personnages. D'ailleurs, certaines seraient presque prêtes pour sortir mais rien n'est moins sûr. Toujours à propos de Team Fortress 2, Robin Walker a de nouveau répondu à un fan - décidément, il ne fait que ça - et a annoncé que l'équipe de développement du jeu travaille sur une modification du soldat pour le forcer à être plus attentif lorsqu'il tire. Dans la même réponse, il a aussi fait état de la sortie future d'une petite modification du système de comptage des points pour le pyro, ce qui lui permettra de gagner un petite nombre de point pour chaque ennemi allumé. On l'a sûrement déjà dit à propos de ce jeu, mais le meilleur reste apparemment à venir ! Voir la fiche du jeu Voir la news entière |
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