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Sujet : CSPromod 1.03 en travaux |
| Bunnyhop |
La dev-team précise que le son à la quake3 ne sera appliqué que si l'ennemie est dans le viseur. Autrement dit, cela ne fonctionnera donc pas pour les wallshots.
Là ca devient quand meme intéressant :D Un peu de suspens en match : "ca touche ou pas ?" ;) |