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Sujet : Counter Strike à la sauce asia
DrDoc

Citation :

Nexon, la société d'origine coréenne va rafraîchir la franchise Counter-Strike en développant un MMOFPS (un FPS en ligne massivement multijoueur) sur Source Engine


 
La Corée, et les jeux massivement multijoueur... :|


 
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DrDoc

dunedain a écrit :


 
Je vois pas trop ou tu veux en venir mais la Corée du sud mise à part qu'ils sont grand champion à StarCraft sont aussi d'énormes consommateurs de mmo, par exemple NCsoft "Lineage, Guildwar, City of Heroes ect..." est une boite Coréenne.


 
Oh non, détrompes-toi, c'est juste un constat, enfin, si on veut.

dunedain

DrDoc a écrit :

La Corée, et les jeux massivement multijoueur... :|


 
Je vois pas trop ou tu veux en venir mais la Corée du sud mise à part qu'ils sont grand champion à StarCraft sont aussi d'énormes consommateurs de mmo, par exemple NCsoft "Lineage, Guildwar, City of Heroes ect..." est une boite Coréenne.
 
Vue la différence énorme de culture c'est compréhensible qu'un fps pure et dure comme counter strike made in Occident passe pas super bien, la Corée est quand même une exception, passé la mer du Japon, les Nippons ont beau être des dieux de Kof et tout autre jeu arcarde chez eux les fps c'est bien exotique, suffit de voir la version arcade de cs quelques post plus haut.  [:dunedain:1]
 
KILLz0o3e no comment, j'espère sincèrement que tu es seulement jeune et con.  [:dunedain:7]
 
Par contre c'est pas exclu que ça soit le futur de cs chez nous aussi, à voir et puis pourquoi pas, à mon avie ça marcherais.  [:dunedain:8]
 
 
Ps: la Vidéo de cs mmo, c'est du goldengine, y'a pas de doutes à avoir.

DrDoc C'est ce à quoi je faisais allusion. :o
 
Les ragdolls sont bien gérés par de le moteur physique nan ?
BeBer007

DrDoc a écrit :

J'pense tout de même qu'il y a une différence entre Havok et les moteurs graphiques hein.. :D


Effectivement, puisque ça n'a aucun rapport.
 
Havok est un moteur physique.

AzzA

caouecs a écrit :


je peux comprendre pourquoi tu nous sors un truc limite raciste ?


C'est pas limite raciste, c'est raciste. Donc hors charte :whistle:

DrDoc J'pense tout de même qu'il y a une différence entre Havok et les moteurs graphiques hein.. :D
(càd: on sait pas ce que peut faire ces coréens, s'ils veulent, ils peuvent associer Goldsrc et Havok)
 
Et puis on s'en fou, ça viendra pas chez nous, en plus un mmofps, voila quoi... :D
bliblix

padebol a écrit :

la deuxieme ba du source. on dirait un CSS futuriste!!il a laire sympas a mon avis ca viendra pas chez nous


 
Non, c'est toujours le moteur d'HL¹  ;) , encore une fois, les ragdolls le prouvent :D
 
Et non, trés peu de chance de le voir débarquer en Europe, c'est sur borne d'arcade :D

alpha89

KILLz0o3e a écrit :

******* d'asiatique a part faire des gosse et copier ils savent pas faire grand chose -_- j'espere que le gameplay restera le méme


Est toi apar boufer,dormir,insulter,ect tu sait fair quoi ?  :fou:

caouecs

padebol a écrit :

1er video du HL1 sur. graphisme CZ.jpense que les skins serra bientot en line comme ce fut l époque de CS1.6 et CZ un peut de patience .
 
la deuxieme ba du source. on dirait un CSS futuriste!!il a laire sympas a mon avis ca viendra pas chez nous


tu fais un effort sur l'orthographe, dernier avertissement

padebol 1er video du HL1 sur. graphisme CZ.jpense que les skins serra bientot en line comme ce fut l époque de CS1.6 et CZ un peut de patience .
 
la deuxieme ba du source. on dirait un CSS futuriste!!il a laire sympas a mon avis ca viendra pas chez nous
bliblix A priori le moteur est celui d'HL¹ !
Pas de ragdolls
Sprites pareils que CS 1.6
Peu de polies
Textures low-res.
 
 
Si c'était du source, y'aurait AU MOINS les ragdolls.
 
 
 

KILLz0o3e a écrit :

******* d'asiatique a part faire des gosse et copier ils savent pas faire grand chose -_- j'espere que le gameplay restera le méme


 
Ton voyage dans le royaume de l'intelligence fut court.  [:bliblix:8]  
 

caouecs a écrit :


je peux comprendre pourquoi tu nous sors un truc limite raciste ?


 
"limite" ?!
Raciste suffisait.

mariowario02 Je trouves ça super, j'attends d'en savoir plus sur ce jeu, il y a déjà des versions en ligne?
caouecs

KILLz0o3e a écrit :

******* d'asiatique a part faire des gosse et copier ils savent pas faire grand chose -_- j'espere que le gameplay restera le méme


je peux comprendre pourquoi tu nous sors un truc limite raciste ?

KILLz0o3e ******* d'asiatique a part faire des gosse et copier ils savent pas faire grand chose -_- j'espere que le gameplay restera le méme
Olrick ne pas s'arreter a la version gamine du manga :non: , le petit shonen n'est pas adapté a CS
caporaltito Mouarf ! Ca sent le CS version manga ! Enfin... çà pourrait rapporter du fric à Valve tout çà...
jeremx Il existe 2 version :  
- Counter-Strike Online par Nexon sur CS1.6/CZ vendu en version boite
[flash=425,355]http://www.youtube.com/v/x2Ce_zJC_xA&rel=1[/flash]
 
- Counter-Strike NEO par Namco sur Source pour les bornes d'arcade
[flash=425,355]http://www.youtube.com/v/hZQYX-bCQ94&rel=1[/flash]
 
d'après ce que j'ai compris :x
alpha89

Warcraft95 a écrit :

Euh, t'es sur que Counter-Strike Online sera sous le moteur de Source ?
 
Car là les screens que l'on a sur Game Watch, ou sur le site officiel nous montre que c'est sous le moteur de HL :s
 
Exemple de screen : http://www.watch.impress.co.jp/gam [...] /cso02.htm
 
 
Sinon, ils ont des nouvelles armes qui ont l'air sympa comme le MP7A1 ou le VSK-94 :)
Mais au faites, est-ce que quelqu'un sait ça correspond à quoi les maps DM_ ? C'est pour faire du deathmatch à la UT ?


Il joue sur le moteur d'half-life 1 ?

DrDoc

Citation :

Nexon, la société d'origine coréenne va rafraîchir la franchise Counter-Strike en développant un MMOFPS (un FPS en ligne massivement multijoueur) sur Source Engine


 
La Corée, et les jeux massivement multijoueur... :|

Warcraft95 Euh, t'es sur que Counter-Strike Online sera sous le moteur de Source ?

 

Car là les screens que l'on a sur Game Watch, ou sur le site officiel nous montre que c'est sous le moteur de HL :s

 

Exemple de screen : http://www.watch.impress.co.jp/gam [...] /cso02.htm

 


Sinon, ils ont des nouvelles armes qui ont l'air sympa comme le MP7A1 ou le VSK-94 :)
Mais au faites, est-ce que quelqu'un sait ça correspond à quoi les maps DM_ ? C'est pour faire du deathmatch à la UT ?

caouecs     Que faire quand votre jeu se vend bien aux States et en Europe, mais pas assez en Asie du Sud Est ? Tout d'abord, se rendre compte que le sujet du jeu n'est pas adapté à tous les marchés, ensuite se lier à un éditeur local spécialiste des petits jeux bon marché mais lucratifs (vous devez payer avec de l'argent réel pour avoir des objets virtuels). C'est ce que Valve a fait en s'associant avec Nexon.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/5 [...] ntro01.gif
Nexon, la société d'origine coréenne va rafraîchir la franchise Counter-Strike en développant un MMOFPS (un FPS en ligne massivement multijoueur) sur Source Engine, le moteur de Half-Life 2 et de Counter-Strike Source, mais ne nécessitant pas Steam. Même si CS premier du nom est déjà en ligne et opposant beaucoup de joueurs, nous devons nous attendre à quelques nouveautés. Du moins, nous l'espérons, car quand on lit NoFrag, on a plus peur d'avoir droit à un simple lifting de la version 1.6... mouais.

 

Maintenant il faudrait voir les petits plus asiatiques (keisha, pokemon, kawa...) et surtout si nous allons avoir des items à acheter, avec du vrai argent bien sûr. Mais rassurez-vous, ne criez pas au scandale, Counter-Strike Online est réservé au marché japonais, chinois, sud coréen et taïwanais. Ouf, l'honneur est sauf.

  

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