comme dans tout SDK en fait ... Le code source, mis à part celui des moteurs (graphique, physique). Afin de pouvoir faire des mods quoi, sinon ce sont des plugins ;)
comme dans tout SDK en fait ... Le code source, mis à part celui des moteurs (graphique, physique). Afin de pouvoir faire des mods quoi, sinon ce sont des plugins ;)
Djon974
"le code source du jeu" ???
caouecs
Nous en parlions justement hier, et voici que le SDK en version bêta 1.2 d'Enemy Territory : Quake Wars est disponible en téléchargement sur QWFTP. Je rappelle les fonctionnalités de l'outil qui devraient aider grandement les moddeurs.
tous les outils utilisés pour développer Quake Wars
le code source du jeu
exemples de cartes et cartes de référence
scripts du jeu original et fichiers de définition
une sélection de modèles et d'exemple d'animations
mise en place du ETQW Editing Wiki
aucun média de Megatexture ou sources de textures, du moins pour l'instant
Amis moddeurs, faites vous connaître, contactez nous si vous avez des projets sur le dernier bébé de Splash Damage.