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Sujet : Futur Source Engine ?
IggyFrance

EnYB0La a écrit :

Et l'ombrage dynamique temps réel ?


 
Très juste, j'avais oublié cette feature majeure car cette dernière n'est pas illustrée dans TF2. L'éclairage dynamique n'apparaitra par contre que sur des types d'éclairages bien précis tels que les flashlights et éventuellement les flashs dus aux coups de feu.


 
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WindHelleven Oui, en espérant que modifier les .vmt suffira :)
ActarusProcyon Il peut y avoir des nouvelles fonctionnalités à ajouter, comme lorsque le HDR est apparu. Cela suffit pour devoir recompiler la map, et changer le bsp...
WindHelleven Je ne vois pas pourquoi tu voudrai refaire les maps :D
ActarusProcyon Espérons que ça ne foutra pas le travail des moddeurs et mappeurs, en l'air. Les mods peuvent être mis à jour, mais si tout les mappeurs indépendants doivent refaire la version finale de leurs maps...
 
"Your map xxx.bsp differs from the server's"
Janek Comme déjà dit, il n'y a pas encore de SDK pour utiliser le nouvel engine. CSpromod utilise donc toujours le moteur actuellement utilisé par css qui est l'ancien moteur.
gege2002 tiens en parlant de "futurs" mods à upgrader, qu'en est-il de CSSpromod?
^^ non je ne remue pas le couteau mais utilisera-t-il ce fameux new moteur? (ce qui impliquerait que ce new moteur soit implanté dans CSS...)
et est-ce la raison du retard????
 
enjoy
Ohaxien Quelques semaines ?
 
C'est vague :-(
Janek Mike Durand de Valve vient de m'apprendre que HL2MP, DODS et CSS n'utiliseront le nouvel engine que dans quelques semaines. Il n'y a donc pas eu d'update sur ces 3 mods. Il me dit aussi qu'il ne peut pas à ce jour me fournir une vison plus précise.
ptizange Orange Box débloqué ... on peut joué :)
ben666 niketou, la date de la sortie en boite pour l'Orange Box sera bien normalement le 18 Octobre, du moins à ce que j'ai lue sur Fnac.be...... ^^
 
-Sinon la MAJ des Dual Core pour le moteur Source s'activera seulement une fois L'Orange Box acheté ???
dunedain J'attent avec impatience qu'ils optimisent leur moteur pour les dual core, à vrai dire le reste des autres features m'importent peu.  
 
Je vien juste de m'offrir un nouveau processeur X2 4200+ en 939 pour moins de 80€, une excellente occase donc ! En espérant que le gain de perf soit à la hauteur de mes espérances, vivement la prochaine version du source engine donc.  ;)
KillerMapper Bon et l'aperçu des lights dans hammer c'est pour quand? :o
DrDoc

caouecs a écrit :

il semblerait que nous allons aussi avoir une nouvelle version du Source Engine, impliquant beaucoup de problèmes sur les mods avec l'ancien moteur. Heureusement, les deux versions devraient coexister.
 
Les développeurs de mods auront de nouvelles fonctionnalités à leur portée, mais rien n'empêchent que certains projets soient inutilisables après la mise à jour. Certains moddeurs travaillent déjà sur le nouveau moteur, comme HL2DMPro, tout d'abord sur une compatibilité et ensuite pour l'intégration des nouveaux outils.


 
Une news, ça se lit en entier. :o
Donc les problèmes lié au nouveau source engine devraient ne pas être énorme.

WindHelleven Ah et il y a des chances qu'il y ai une mises à jour de Hammer qui ne supporte pas encore les nouvelles textures. (on est obligé de les convertir)
Janek J'ai l'impression qu'ils n'ont pas publié la nouvelle version de HL2MP qui pourrait utiliser le nouvel engine.
freredarmes C'est bien beau mais on vera les bugs, comme le source engine v7... enfin la v8 c'est nouveau mais c'est pas d'aujourd'hui.
Niketou En parlant de l'Orange box , quel est la sortie exacte en boite ? Le 12 , le 18 ou encore une autre date ?
joebill Ah bon j'avais compris que le Dual core ne serait géré qu'à partir de Episode 2 !
Ohaxien L'ancien prenait déjà en compte le dual core.
 
TF2, portal et HL2 EP2 adoptent eux la nouvelle gestion du dual core plus poussée.
joebill C'est pas ce moteur qui doit prendre e ncompte les duals Core ?
Psylohk Les mod valve seront automatiquement mis a jour pour le nouveau moteur ? (cs source, dod source)
BeBer007 C'est déjà le cas... et on en a parlé.
 
IggyFrance > L'ombrage dynamique ? Il y en a plusieurs alors, car l'ombre des joueurs est bien dynamique.
toutou63 Je voudrai savoir si l'optimisation double-coeur est encore d'actualité avec l'orange box, parce que personne n'en parle alors que Valve disait que ca serai dispo avec ya plusieur mois.
IggyFrance

EnYB0La a écrit :

Et l'ombrage dynamique temps réel ?


 
Très juste, j'avais oublié cette feature majeure car cette dernière n'est pas illustrée dans TF2. L'éclairage dynamique n'apparaitra par contre que sur des types d'éclairages bien précis tels que les flashlights et éventuellement les flashs dus aux coups de feu.

Janek En fait, il n'y encore aucun SDK permettant aux modders de se servir de l'engine de l'Orange Box. Mais ce SDK devrait sortir mi novembre. Par contre, cela veut dire que les mod qui se basait sur autre chose que le SDK Base (appID=215) ne seront plus fonctionnels dès la sortie de l'Orange Box. C'est le cas de HL2DM Pro et d'autres mods qui se basent notamment sur HL2MP (appID=320). Il faut donc que dans un 1er temps ces mods se mettent à utiliser le SDK Base puis migrer vers le nouvel engine quand le SDK sera disponible.
EnYB0La Et l'ombrage dynamique temps réel ?
IggyFrance Accès au nouveau système de particules, physique "lowcost" et Motion Blur entre autres.
EnYB0La Super mais quels seront les changements ?
caouecs     Avec l'Orange Box, en plus de l'Episode 2, Team Fortress 2 et Portal, il semblerait que nous allons aussi avoir une nouvelle version du Source Engine, impliquant beaucoup de problèmes sur les mods avec l'ancien moteur. Heureusement, les deux versions devraient coexister.

 

Les développeurs de mods auront de nouvelles fonctionnalités à leur portée, mais rien n'empêchent que certains projets soient inutilisables après la mise à jour. Certains moddeurs travaillent déjà sur le nouveau moteur, comme HL2DMPro, tout d'abord sur une compatibilité et ensuite pour l'intégration des nouveaux outils.

  

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