En clair, le Concept Artist a essayé de faire réaliste au niveau des petits détails de l'anatomie :p
Ca dépend chez qui hein :o
freredarmes
Bof, j'ai jamais eu besoin de déssins, peut-être de plan, enfin bon c'est un remake... et les levels vieux sont déjà fait donc pas de déssins, le mappeur à de la 3D sous les yeux, je vois pas vraiment la nécéssité dans un remake.
flashpoint
ok.
eleval
Oui et j'y ai répondu.
flashpoint
eleval tu as ressus mon email ?
eleval
Les dessins sont essentiels dans la préproduction, si tu laisse à un mapeur ou à un modeleur faire son boulot sans modèle, il risque de rendre quelque chose qui ne répond pas à tes attentes et en beaucoup plus de temps.
freredarmes
Je trouve que les Artwork, c'est beau mais cela n'avance pas le mod en lui même, on joue pas avec des dessins...
eleval
En clair, le Concept Artist a essayé de faire réaliste au niveau des petits détails de l'anatomie :p
(si vous avez un écran LCD, positionnez vous en hauteur)
:non: :lol: :lol:
Pinkes
Tu rates rien... Indice: Il a (avait) une grosse voiture... :D
Il me semble qu'il y avait un mod qui refaisait Half-life: Source (Le vrai HL1 sur Source, pas le bouze de Valve :D). Il existe encore ? Ou j'ai confondu avec celui de la news...
(si vous avez un écran LCD, positionnez vous en hauteur)
darkscale
Pfouah oui, hum :D
Arcanos
à maturité plutôt darkscale, nan ? ^^
mariowario02
C'est jamais facile de reprendre un mod, et je l'incite à continuer!
darkscale
J'espère vraiment que ce mod sera mené à terme, plus que prometteur !
caouecs
Quelle bonne nouvelle que celle que nous apprenions hier soir et qui est confirmé aujourd'hui, Operation Black Mesa a trouvé un repreneur en la personne de Eleval.
Le mod basé sur le moteur d'Half-Life 2 est un remake d'Opposing Force, il était assez prometteur, peut être un peu trop jusqu'à que Seldoon182 soit dans l'obligation de le stopper... temporairement. Nous souhaitons bonne chance à son nouveau leader et lui espérons un bel avenir. Vossey.com continuera bien sûr à aider activement le mod (hébergement, ModEmploi, svn...).
Si vous voulez participer à cette nouvelle aventure, sachez que l'équipe recherche des graphistes et des programmeurs C++, la fiche ModEmploi du mod devrait être rapidement mise à jour.