Sujet auquel vous répondez
Sujet : Zombie Master 1.1.3 est là
bochocho

ToMaTo a écrit :

c'est telecharger ^^ et pret a jouer


 
MDR la taille de ton avatar ToMaTo ! ^^


 
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thedark .......
fab1989 Sur Natural selection un mod d'HL1 les développeur avaient conçu des icones a coté des noms en jeu pour différencier les beta-testeurs, les developpeurs et vétéran du mod ou autre encore, on peut encore trouver certains beta testeur sur les serveurs de natural selection aujourd'hui mais des serveurs ont inclu un plugin pour amx_mod pour ajouter des icones à coté du nom ce qui contourne cette idée mais heureusement ca ne s'implique que sur le serveur en question.
bochocho

ToMaTo a écrit :

c'est telecharger ^^ et pret a jouer


 
MDR la taille de ton avatar ToMaTo ! ^^

Skuaal Une soirée , une soirée :p
ToMaTo c'est telecharger ^^ et pret a jouer
faust

Citation :

Vraiment ingénieux cette fonction de pseudo en couleur pour certains utilisateurs. C'est si simple que je me demande pourquoi ce n'est pas plus répandu que ça dans les mods joués à l'heure actuelle !


 
Bah en fait faudrait que cette option soit desactivable, genre si on veux passer pepere sur un serveur sans se faire calé par les couleurs :D

MaximvsWariorr Bah c'est l'occasion de faire une petite soirée spéciale non ???
heffebaycay     Pour faire patienter les personnes qui attendent la version 1.2.0 du mod Zombie Master, l'équipe a publiée une version 1.1.3. Il s'agit principalement de corrections de bugs, avec quand même quelques nouveautés.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/5 [...] b40006.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/5 [...] b40005.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/5 [...] b40004.jpg
Voici donc le changelog de cette mise à jour :

 
  • [Bug corrigé] L'exploit "Wall-running " n'existe plus !
  • [Bug corrigé] Lorsque la commande roundrestart était envoyée un nombre de fois trop important, le round ne redémarrait pas.
  • [Bug corrigé] La fenêtre du VGUI faisait planter le jeu.
  • [Bug corrigé] respawn_entities pouvait être utilisé par n'importe qui et faire planter le serveur.
  • [Bug corrigé] Des commandes consoles pouvaient éviter la limitation du nombre de spawn.
  • [Bug corrigé] Trigger_playercount ne fonctionnait pas.
  • [Nouveauté] Lorsqu'un TK est fait par un joueur, le nom de celui-ci ainsi que sa Steam_ID sont affichée dans la console.
  • [Nouveauté] Les noms des développeurs du jeu sont en couleur quand ils jouent sur un serveur, pour éviter qu'on se fasse passer pour eux.


Vraiment ingénieux cette fonction de pseudo en couleur pour certains utilisateurs. C'est si simple que je me demande pourquoi ce n'est pas plus répandu que ça dans les mods joués à l'heure actuelle !

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/5 [...] b40003.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/5 [...] b40002.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/5 [...] b40001.jpg
Mais revenons aux choses importantes : comme à l'accoutumée, le patch 1.1.2 --> 1.1.3 est disponible sur le VosseyFTP. Si vous n'avez pas la version 1.1.2 installée sur votre ordinateur, vous devrez elle-aussi la télécharger.

 

Enfin si vous voulez héberger un serveur, voici ce dont vous aurez besoin : le serveur Linux 1.1.3 complet ou le patch de mise à jour 1.1.2 --> 1.1.3 pour le serveur Linux.

 

Bon jeu !

  

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