Entre les éclats de rire dû notamment à certains bugs (volontaires?) et autres situations assez hilarantes des "partenaires" présents :lol: pouvant allez jusqu'à la crise de nerf tellement ce mod est bourré de fausses pistes en tout genre avec ses maps "labyrinthiques"... [:sapphire:2]
J'ai apprécié ce mod vraiment surprenant et déconcertant tant les surprises sont présentes (si l'on enchaîne les maps)...Bref totalement schizo !! :pt1cable:
Paulochoon
Je suis entrain d'essayer de lancer un dédié. Mais je suis pas sûr d'y arriver avec hlds update tool (ca mange moins de ressource et c'est plus compliqué que via Steam mais bon ^^' )
gdw093
Comment ça pas de version serveur ? Suffit de dézipper les archives sur votre dédié et ça roule ! (Ou tu parles d'une version linux ?)
freredarmes
Surtout que c'est rien à avoir mais bon, Obsidiant Conflict se raproche de Svencoop 2 et non Follow Freeman vers Svencoop 2, tu donne honte à svencoop 2 là
kakashibw
dommage qu'il n'y ait pas de version serveur :(
sinon le mod sera intéressant jusqu'a l'arrivé de svencoop 2
bochocho
Arf...y'avait pas grand monde sur les serveurs de ce mod la semaine dernière...j'ai pas vraiment pu " l'apprécier " donc, dommage... :(
Par contre les bugs alors là oui...j'en ai vu "à la pelle" et j'en ai bouffé même ! :whistle:
Une mise à jour s'imposait donc assez rapidement...
Allez Hop, je DL de nouveau ! :)
freredarmes
Je comprends mieu alors :)
heffebaycay
Le changelog n'est pas complet du fait que l'équipe n'en a pas vraiment publié un ;)
freredarmes
4 trucs corrigées pour 70mo???
Dans 70Mo on peut mettre un mod compressé en 7zip et quand on le met dans un dossier il fait 200Mo, ils savent pas faire des compressions.
Pour rappel, ce mod vous replonge (ou vous plonge tout court) dans l'aventure solo du jeu Half-Life 2, mais adaptée pour être jouée en multijoueur. Vous n'échapperez donc pas à Ravenholm !
Voici le changelog de cette mise à jour :
[Bug corrigé] Le jeu plantait lors du changement de niveau
[Bugs corrigés] Quelques plantages du serveur
Les points de spawn ont été déplacés sur la carte Ravenholm 12 pour éviter le respawn dans le sol.
Une armoire qui bloquait une entrée secrète a été rendue déplaçable sur la map Ravenholm 22 et sa masse changée pour qu'elle soit plus facile à bouger.