Oui c'est juste une vue qui est calculé je crois. Tu ne peux pas bouger et voir le RAD calculée. C'est juste une image quoi.
Mais c'est déjà une bonne chose, pour travailler les lights dans une pièce par exemple.
slink3
mouais, le calcul RAD dans la vue 3D d'Hammer ça avait même été mis en avant lors de la sortie d'Half-Life² avant même que le SDK ne soit dispo...
Valve avait listé pas mal de nouveauté pour les moddeurs par rapport à Half-Life, certaines ont vu le jour plus ou moins tard,
mais y en d'autres qu'on attend toujours :o
comme cette fameuse vue 3D précalculé ...
flashpoint
en esperant que d'ici la mon vrad me feras plus ***** n'est ce pas frere xD
freredarmes
Pour ceux qui possède EP2 ou pour ceux qui possède Half-Life²?
bendix8
c'est annoncé par valve apres la sortie de Episode 2
flashpoint
le RAD dans la vue 3D ce serait trés bien mais ca m'étonnerait
blackcolin
Un plugin pour Maya, pour pouvoir exporter en smd (format des models avant compilation). Ou alors pour l'import :p
JCDENTON
C'est quoi SMD Maya 7.0 ?
freredarmes
Ca serait bien ca, mais ca m'étonnerait...
Enfin j'espere qu'elle y sera cette mise à jour.
bendix8
Louche, ils doivent preparer quelque chose, une plus grosse mise à jour, surrement le RAD calculé dans la vue 3D.
freredarmes
Seulement ca? Dans la beta ou on entrez une ligne, il y avait beaucoup plus.
caouecs
Après le moteur en lui-même, voici la mise à jour du Source SDK avec quelques nouveautés plus ou moins intéressantes.
Ajout de l'exportation SMD Maya 7.0
Ajout du code source pour le garde Antlion comme un exemple du quadrupède
Ajout du code source du HL Modelviewer et phonemeextractor
La console de développeur apparaît maintenant avec la touche F12 comme avec la touche '~'
Ajout des fichiers de réponse pour corriger les bugs sur les NPC qui ne parlaient pas