| Cela faisait presque trois semaines que nous n'avions pas eu de nouvelles du mod Zombie Master, qui justement était sorti en version 1.0.2 Bêta à ce moment là. Et bien ce soir, la version 1.1.0 Bêta pointe le bout de son nez. Cette fois-ci, nous avons le droit à deux nouvelles maps (zm_minerinconvenience et zm_warehouse), l'ajout d'outils pour équilibrer les équipes, et quelques bugs corrigés, notamment le bug qui permettait à une personne de ramasser n'importe quel type de munitions, même ceux qui ne correspondent pas à son arme. http://www.vossey.com/gallery2/d/38019-1/video2.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/38017-1/video1.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/36156-1/ZM4.jpg Il n'y a pas de patch de mise à jour : du fait de quelques différences entre la version 1.0.2 en patch et en version complète, l'équipe a préféré sortir une version complète histoire que tout le monde ait le même jeu ! Vous l'avez donc compris, vous allez devoir télécharger les 50 Mo de la version 1.1 bêta complète. Idem pour le Dedicated Server Linux : il s'agit d'une installation complète et le fichier est disponible sur le site officiel Et bonne nouvelle, l'installateur a été modifié pour localiser l'emplacement du répertoire SourceMods tout seul ! http://www.vossey.com/graph/steam/img/warning.png Il est recommandé de supprimer l'ancien dossier "zombie_master" avant l'installation si vous aviez déjà installé une version antérieure. Voir la fiche du mod Voir la news entière |