Sujet auquel vous répondez
Sujet : Encore du travail sur Logistique ?
freredarmes Merci de m'avoir prévenu Bendix pour que je news sur fusion...

 
Votre réponse
Nom d'utilisateur    Pour poster, vous devez être inscrit sur ce forum .... si ce n'est pas le cas, cliquez ici !
Le ton de votre message                        
                       
Votre réponse


[b][i][u][strike][spoiler][fixed][cpp][url][email][img][flash]Insérer un code de video fourni[*]   
 
   [quote]
 

Options

 
Vous avez perdu votre mot de passe ?


Vue Rapide de la discussion
Havok Il faut avoir le motivation aussi ---> faire ça tout seul c'est courageux.
 
En tout cas bonne chance ben.
wooley D'après ce que je vois sur les screens, ça me plait bien.
 
Bon courage à toi ! Continue !
Sniker Moi je trouve que depuis le début de ton mod tu t'est bien améliorer. Et surtout je te souhaite que tu arrive à finir ton mod en beauté. Donc bonne chance ;)
DrDoc ben perso je trouve que c'est pas aussi carré, mais ça manque quand même d'élément, à part ça, je trouve que c'est du bon boulot..
bendix8 Un brouillard.
freredarmes Il y a un petit nuage de fumée sur cet image, je me trompe?
bendix8 J'ai déjà commencer a ameliorer cette partie mais tes conseils ne se refusent pas. :) Des screens se soir je pense. ^^
blackcolin Essaie de plus detailler, rajouter des cavités par ci par la, par exemple pour les fenetres, n'applique pas simplement la texture mais applique la une fois que tu auras "creuser" le mur. Ca rend beaucoup mieux.  
 
Par exemple sur ce screen :
 
http://www.vossey.com/image/galler [...] _60025.jpg
 
tu pourrais passer en displacement certaines parties du trottoir, afin de lui donner un aspect moins lisse/carré. Faire plus ressortir la porte du hangar, rentrer les fenetres, eviter de casser le trottoir contre le mur d'un seul coup. Rajouter quelques details genre des morceaux de briques au sol, tu peux aussi ébreché les murs. et ajouter un peu de relief entre 2 etages (par exemple le rez de chaussé et le premier etage ne sont delimités que par un changement de texture, rajoute ici quelques blocs, ca fait toujours mieux.
 
Voila, apres on peut faire pleins d'autres choses comme un lampadaire qui marche a moitié, ...  
 
Attention ce ne sont que des conseils et nullement des ordres ( et je dis aussi beaucoup de conneries ^^ )
bendix8

blackcolin a écrit :

c'est trop carré, et c'est d'ailleur tout ce qu'il y a, des blocs et quelques models :/


 
Oki, je vais detailler tous cela. Par contre, a part des blocs et des models, que veux tu mettre d'autres dans une map? xD

freredarmes Merci de m'avoir prévenu Bendix pour que je news sur fusion...
vander Les screens avec le pont sont vraiment bien, le problème vien des textures je pense et d'un displacement à retoucher un peu. Bonne chance pour la suite.
blackcolin Ca va paraitre mauvaise langue mais le mapping est digne d'HL1 :/, c'est trop carré, et c'est d'ailleur tout ce qu'il y a, des blocs et quelques models :/ . Mais les 2 premiers screens ne montrent pas une si mauvaise map que ca, reste a voir le gameplay apres tout.
bendix8     Tous d'abord, le mod Source, Logistique, possède un nouveau site internet. Le chapitre 4 du mod a été amélioré et le chapitre 9 ainsi que le chapitre 5 sont toujours en progression, en voici la preuve !

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/4 [...] _60027.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/4 [...] _60026.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/4 [...] _60025.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/4 [...] _60024.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/4 [...] _60023.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/4 [...] _60022.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/4 [...] _60021.jpg
Mais ce n'est pas terminé, Bendix8 a mis en jeu de nouvelles armes, donc pour se remettre à jour, un petit saut par le site officiel. Pour finir, des musiques sont en travaux, permettant d'avoir une nouvelle et bonne ambiance dans le mod, pour écouter cela, utilisez les lecteurs via le site officiel.

 

L'équipe de Logistique recherche toujours un codeur et des acteurs pour faire les voix des personnages. Plus d'infos sur ModEmploi.

  

Voir la fiche du mod

 

Voir la news entière