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| DrDoc |
Oh un jeu c'est un jeu hein...
en tout cas pour mon arme fétiche ça me fait vraiment plaisir que sa puissance est augmenté de 25% :) |
| nikeman33 |
:whistle: pas mal mais bon c'est claire que un tire avec une arme quel soit ave une puissance de glock ou autre quand ya pas de caqsue sa devarit faire hs |
| thedark |
y a pas que les corses qui fréquentent les stands de tirs :D
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| BenHur |
Comment tu veux qu'après un tel commentaire on n'est pas d'à priori sur les corses ;) |
| Rom1 |
on voit surtout le corse expert en poudre :ack: |
| Loafer |
Ya des connaisseurs de douille ici... =)
Pour la news, je vois pas ce que ça peut arranger. Sur CSS, tuer un mec avec n'importe quelle arme est pas trop dur. Si ça continue comme ça, n'importe quelle arme tuera un gars d'une balle. Yeah ! =/
Militia par contre, je vais de ce pas voir ce que ça donne !
Merci pour la niouse |
| thedark |
00AsH00 a écrit :
Il y a pas que le calibre, ex: le 7.62R est plus performant que le 7.62 OTAN car l'un a une douille plus longue et qui contiens plus de poudre que l'autre, le calibre détermine pas une puissance
Et ensuite il y a l'ogive utilisée Perforante, creuses, etc....
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Tu dis des betises en parti :
une douille plus longue ne veut pas dire plus de poudres.. il existe différentes types de poudre dont les deux grands caractéritiques sont : poudre lente ou poudre vives.
Chacune delivre des pressions différentes en fonction du volume, 10 gr de poudre lente créé autant de pression que 2 gr de poudre vive.. Pour comprendre, c'est un peu le mec qui se fait percuter par un poid lours à 30 km/h ou par une punto à 90 km/h, les deux sont tout aussi fatale ;)
La puissance, c'est le pouvoir d'arret, qui varie en fonction du poids d'une balle, longueur du canon et bien sur du chargement en poudre.
Dans le cas d'un Desert eagle 45, dont le calibre à la base n'a pas été inventé pour la precision mais comme puissance d'arret (calibre inventé pendant la guerre du pacifique pour stoper les kamikazes japoinais..) Donc, une balle demi blindé de DE 45 dans un casque blindé ou un gilet parballe, ne traversera pas, mais le choc occasionné peut tout aussi tué.. Cette energie est mesuré en joule et constitue le pouvoir d'arret.
Apres, dans la réalité, tout corps etrangers qui penetrent dans un corps créé des lesions plus ou moins importantes, on appelle ça une densité de section pour une balle, pour elle est elvelée et plus la balle créera un "tunel" important. donc voilà les grandes lignes de la ballistiques, et encore, j'ai simplifié un max. Si un developpeur voulait intégrer toutes ces notions dans un jeu, cela demanderait un bouloit enorme, c'est pour ça qu'ils vont à l'essentiel..
Je ferme cette parenthèse, on va s'eloigner du sujet de la news. ;)
Une balle blindé même en 9mm peut traverser un kevlar comme dans du beurre. |
| Executor |
C'est clair qu'il vaut mieux oublier la réalité ^^ Je me vois mal ramper à terre après m'être pris une rafale dans les jambes...
Par contre c'est plutôt une bonne nouvelle, mes Dual Elites seront enfin plus performants ^^ |
| unkilled |
puissant ? mais ça veut rien dire ! mDr stop quoi.
Capacité destructrice en une balle ? capacité à percer ? précision ?
Bref, tu peux prendre un pétard qui te fait un trou dans un mur monstrueux, si la balle part n'importe où ça sert à quoi ?
Chaque arme est adaptée à une situation précise et aussi à des compétences personnelles.
Toute manière, si on reste à la réalité, 1 balle dans le corps = sonner pendant un petit bout de temps + handicap voir mort, 2 balles t'es quasiment hors course voir mort si t'a pas de chance. Bref, oublié la réalité, c'est qu'un jeu et même si ça s'inspire du réél on en est encore bien bien loin. (vous voyez les trucs du genre 12 hit 55 dommages, genre le glock ou le mp5 dans les fesses ou les jambes ?) |
| ComplemenT |
dans la réalité il l'est ;) |
| Muang |
C'est abuser le deagle quand même, c'est plus puissant qu'un M4. |
| tosqualler |
bof comme mise à jour, c'est pas mal pour démocratiser mais sinon ils devraient permettre d'activer ou non cette update comme pour le truc de la bourse...
Sinon depuis le goldsource c'est déjà des hitbox donc des zones sur le corps...On sait les voir avec mdlviewer normalement :) |
| 00AsH00 |
Il y a pas que le calibre, ex: le 7.62R est plus performant que le 7.62 OTAN car l'un a une douille plus longue et qui contiens plus de poudre que l'autre, le calibre détermine pas une puissance
Et ensuite il y a l'ogive utilisée Perforante, creuses, etc....
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| ComplemenT |
et ya que les gros calibres perforants qui traversent vraiment les casques ... |
| 00AsH00 |
Si valve faisait des armes vraiment réalistes, ainsi que des dégâts réalistes au lieu de se prendre la tête pour rien, la il y aurait enfin une évolution
Au lieu de faire un réglage des armes du genre:
1HS de Desert Eagle avec casque kevlard = mort 1HS de Glock 18 Avec casque = migraine (vite UPSA 1000)
Il ferait mieux de faire des dégâts par Zone (Comme dans Opération flashpoint)
1 Trous dans tas geule = mort
1 Trous DTC = Hémorroïdes :D
En passant, je dois préciser que le Desert Eagle fait plus de dégâts que n'importe quel fusil d'assaut 1HS avec casque fait dans les 180 de dégâts, l'AK fait 110 (les autres fusils d'assaut sont moins puissants que l'AK :??: )
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| Lord_of_time |
Bah, c'est bien que le deagle reste le pistolet le plus puissant, c'est quand même basé sur les victoires ce jeux.. Je parle surtout en match, si même quand tu perds tu as des armes surpuissantes, je vois pas l'interêt, y'a plus que le skill :x |
| checkrob |
S'trop cwoul, enfin mon arme fetiche va etre plus puissante [:666] |
| bendix8 |
Arretez de troller.
Apres avoir jouer sur quelques serveurs, on voit absolument Tous les pistolets dans la partie. Cette mise à jour a l'air d'être passer facilement. |
| bullseyeg |
du moment qu'ils font ca sur leur jeux de merde , nommer cs:s ... ca gene pas |
| eXoAlphA |
Je dirait plutôt heuresement mais chacun son point de vue :) |
| ComplemenT |
Dommage que les nouvelles puissances ne s'appliquent pas pour 1.6 :P |
| eagle65 |
moi je trouve débile d'avoir augmenter la puissance des armes, parce que ton flingue peut faire 2000 dêgats en un coup n'empeche que si tu tire a côté t'arrivera a rien, mais d'un autre côté j'utilise toujours le ES57, le 228 et les élites donc j'économiserai encore quelques balles ^^ |
| legolaspower |
Lol, caouecs on voit un peu à quoi tu ressemble grâce à ton avatar mii ! |
| Lord_of_time |
C'est un peu n'importe quoi ^^' |
| ComplemenT |
La p228 compact est déjà plus puissante que l'usp, c'est cool ... ya plus qu'à améliorer sa precision |
| sysony |
Mué m'enfin c'est vrai que c'est dommage :s les autres flingues sont plutot bien :)
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| Arnafus |
Hier soir j'ai joué après la mise à jour , j'ai testé ses armes et j'ai pas vu la diffèrence :x
Je lâche pas non plus le Deagle et je prefère jouer sur des serveurs sans le cashprice un deagle à 13 000 $ c'est un peu abusé :x |
| Shimero |
Mouais... C'est pas ça qui va me faire utiliser les autres pistolets, je lâche pas mon Desert Eagle moi. :p |
| Rom1 |
Une news constructive :]
Sympa, je trouve ça bien de la part de valve. 25% ca parait énorme, mais 25% de pas beaucoup, ca donne tooujours pas beaucoup. A tester =] |
| TheFrench |
C'est du caouecs, c'est toujours un peu des 2 ;) |
| bochocho |
C'est une News ...
ou une critique :??: |
| caouecs |
Les gars de Valve se sont rendus compte que certaines armes sont beaucoup beaucoup plus utilisées que d'autres. Par exemple dans les pistolets, le Desert Eagle est l'arme fétiche, peu cher sans le plugin sur le prix des armes, précis et assez efficace, alors que les autres propositions sont très rarement choisies. http://www.vossey.com/gallery2/d/3 [...] 133332.jpg Pour remédier à cette injustice, pour faire taire les Calimeros, Valve a décidé de faire une mise à jour sur Counter-Strike Source en ajoutant 25% de puissance en plus sur ES57, Compact 228 et Dual Elites. La compagnie a même décidé de baisser le nombre de possibilités pour ramasser les armes qui poussent par terre. Et en passant ils auraient amélioré cs_militia. C'est marrant comme quoi Valve vient à peine de se rendre compte de l'usage de certaines armes. Vu que le prix a peu d'importance dans le monde virtuel autant augmenter leur puissance, mais il ne faudrait pas arriver au point de n'avoir que des armes identiques. Voir la fiche du mod Voir la news entière |
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