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| Dr3n2k |
LE mod que j'attend le plus :D vivement la sortie :) |
| KillerMapper |
Mais soyez plus patients lol ^^ |
| caouecs |
Vivement une version partenaire jouable :o |
| gosse |
Vivement une version public jouable :). |
| KillerMapper |
Je m'en souvient de cette news, c'est grâce à elle que j'ai connu le mod, et proposé mon aide :)
Edit: erreur dans la news sur le nom du codeur, c'est OneEyed et pas OneEyes. |
| Simcamb |
C'est clair qu'une news avec ça comme image, c'est pas fort encourageant [:xdddd] |
| caouecs |
c'était pas de l'exclu mais je crois que j'ai du être le seul à croire dans ses chances :D |
| Simcamb |
Ha bin ouais. Heureusement qu'on l'avait en exclu :ack: |
| slink3 |
franchement, bravo c'est du très bon boulot,
on voit que du chemin a été fait depuis la dernière video ;)
dès qu'il sort je me jette dessus, continuez comme ça ! ça ne peut qu'être bien :D |
| EXpMiNi |
Jolie t'es models mon ptit Skizo ;) |
| Arcanos |
sh4rk a écrit :
On a pas les accords de nintendo ni des nouvelles d'eux. Mais bon on vera pour la suite :)
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Tant qu'ils ne dévelopent pas de version pc, les risques sont faibles pour vous :) |
| sh4rk |
Nous verront bien leur politique au moment venu. Peut etre que si le mod est convenable il le laisseront tranquille en pensant que c'est pas plus mal qu'une version soit disponible sur PC. Ca leur fera de la pub gratuite, m'enfin on vera.
Apres il sera toujours possible de tranformer les modèles, les maps et les armes pour avoir un autre jeu de kart (une fois le moteur terminé) |
| Simcamb |
Même pas, la licence Donkey Kong appartient à Nintendo. C'est pour ça qu'on a plus rien vu (à part le Konga) depuis que Rare est parti chez Microsoft |
| KillerMapper |
Lol après c'esr Rare qui va pas être content ^^
D'ailleur, Diddy pourra être présent dans le mod plus tard! |
| Rom1 |
vous faite poussez les poils des joueurs et faite un "diddy kong racing" xD |
| KillerMapper |
C'est sur que si ils nous sortent ça à la sortie, je serai deg', tout ce boulot pour rien.
Sinon, le manoir de luigi de la GC est en préparation aussi. |
| eRkor |
Ca m'a fait sauter au plafond...
Ouais enfin si nintendo attend que le mod soit finit pour leurs dire d'arreter ce serait dommage pour la dev team... Ou ptetre qu'il diront rien et que eux ils seront gentils.... 2 Be continued ... |
| acidblood |
vivement que l'on puisse testé ce mods |
| sh4rk |
oui j'ai oublié le n64 :) Mais bon le mappeur vous en dira toujours mieux que moi :) |
| KillerMapper |
Oui, on a rien entendu de leur part.
Sinon, c'est ba_n64_bigdonut et ba_n64_doubledeck ;) et le square tuyau est en train d'être entièrement refaite car la taille ne correspondait pas du tout à la carte sur GC. |
| sh4rk |
On a pas les accords de nintendo ni des nouvelles d'eux. Mais bon on vera pour la suite :) |
| caouecs |
je pense surtout que Nintendo regarde ce qu'ils font pour les engager sur la version Wii :D |
| razorbill |
Hof, tu sais ! Pas de nouvelles... |
| BenHur |
Oui ce mod a vraiment l'air sympa.
En passant, comment ça se fait qu'il n'ait pas de souci avec Nintendo de droits ou autres ? |
| romfauch63 |
ça fesait un ptit moment qu'on avait pas eu de nouvelles, mais comme on dit "pas de nouvelle, bonnes nouvelles", et la, ça en est la preuve :)
vivement la sortie, rien à dire de plus :love: |
| legolaspower |
Vivement le wii décembre ! [:legolaspower:1] |
| caouecs |
ça tombe bien, ils proposent les cartes de la N64 :) |
| Lord_of_time |
J'avoue, il a l'air bien. Mais perso, j'ai pas aimé celui de la GC, donc qu'ils sortent les maps de la GC, pas bien grave.. |
| Rom1 |
Voila, ca ressemble enfin a jeu original :) |
| caouecs |
Comme vous le savez tous, la Wii de Nintendo sort le 8 décembre, vous me retrouverez bien sûr en train de faire la queue pour l'obtenir avec Zelda; mais il y aura un grand absent : Mario Kart. Pour répondre à ce manque, l'équipe de développement de Mario Kart Source nous propose de découvrir leurs nouveautés et elles sont assez incroyables. Un codeur vient de rejoindre la dev-team; il se nomme OneEyed, c'est le programmeur du Mod AMXx appelé soccerJam. Son travail permet de rapprocher le gameplay du mod à celui de la version Nintendo 64 : dérapage et saut du kart, mais pas encore de turbo, pour l'instant. Le nouveau venu devrait prochainement s'attaquer aux armes avec les carapaces vertes en ligne de mire. Une vidéo est disponible sur VosseyFTP et VosseyPodcast. Mais ce n'est pas que le coding qui avance, il y a aussi le modeling avec une floppée d'images sur les personnages que vous connaissez bien comme Toad, Wario et la Princesse. Nous vous laissons apprécier. http://www.vossey.com/gallery2/d/3 [...] _sh4rk.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/3 [...] _sh4rk.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/3 [...] e_Kart.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/3 [...] e_Kart.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/3 [...] _sh4rk.jpg Au niveau mapping, ba_doubledeck est normalement finie (juste besoin de rescaler la map car le kart à été réduit en taille), na_ngc_pipeplaza la map de game cube avec les tuyaux de téléportation est sur le point d'être terminée, ba_bigdonut commence à être bien avancée, et certaines maps maisons se rajouteront à la liste. Vivement qu'il sort. Le 8 peut-être. Voir la fiche du mod Voir la news entière |
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