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Sujet : Les prix dynamiques de CSS
sysony mp_dynamicpricing 0
 
Pour annuler les prix dynamiques ( il me semble :) )
 
Sinon je trouve ca pas mal, mais pas en war ^^
 
Puis en FFa je pourrais enfin play avec un batteuse plus souvent ? surtout si son prix baisse :D

 
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caouecs

nemesis3 a écrit :

plutot que de nous pondre des truc aussi nul que ca il ferais bien mieu de resoudre les probleme des favoris est de historique des serveur !
serieu , un deagle a 3700$ vous trouvez ca bien?! est alors imaginer un peut, les mec camp deja a l'awp alors si il vient a couter 6000$ ou plus vous pensez bien que ca va etre la mega camp pour pas ce faire buter et c ruiner au prochaine round!


merci de faire attention à l'orthographe, ensuite c'est réservé aux serveurs qui ont activé l'option, donc t'es pas obligé de jouer avec.

DrDoc Moi je trouve ça bien, ça force à utiliser des armes qu'on a jamais utilisé.
nemesis3 plutot que de nous pondre des truc aussi nul que ca il ferais bien mieu de resoudre les probleme des favoris est de historique des serveur !
serieu , un deagle a 3700$ vous trouvez ca bien?! est alors imaginer un peut, les mec camp deja a l'awp alors si il vient a couter 6000$ ou plus vous pensez bien que ca va etre la mega camp pour pas ce faire buter et c ruiner au prochaine round!
Rom1 Ca tombe bien, ya une matière qui est enseignée à partir du CP jusqu'au bac, et qui s'appelle les "Mathématiques". Au programme, entre autre, soustraction et addition.
onextc Ca change tout pour les pgm qui ne savent pas comparer leur argent disponible avec le coût des achats de leur binds.
BeBer007

boom33 a écrit :

C'est clair que cette mise à jour est du bêta passer rapidement en alpha !!!  :pt1cable:  
 
En FFA cela pourrait être marrant si tout ne variait pas ou peu
exemple :
-=> le kevlar toujours au même prix  
-=> munitions et autres HE variant très faiblement !!!
 
En war j'en parle même pas C'est horrible !!!  :(   :non:  Ne pas savoir à quel prix on peut acheter une arme arfff  :heink:  adieu bind et autres alias d'achats   :ouch: :jap: !!! heureusement cela se désactive, ClanFrance la même désactivait dans ces cfg de war (pour l'instant et je l'espère pour toujours ...  :bounce:  )


T'es fort pour passer d'une beta en alpha... quelle évolution  [:gdb1881]  
 
Sinon personnellement pour les binds, je peux acheter toutes les armes et équipements possibles avec simplement mon clavier numérique... donc bon je vois pas ce que ça change :/

romfauch63 mp_dynamicpricing 0 pour le désactiver
 
sinon depuis cette maj, mes rates avaient été remis à des valeurs bizarres (20 67 25000 ...), mon radar avait disparu (valeur alpha et autres à 0) et j'ai remarqué aussi que les serveurs ont beaucoup plus de mal, beaucoup tombent à 15 en in !
 
je ne sais pas si c'est pareil pour vous
boom33 C'est clair que cette mise à jour est du bêta passer rapidement en alpha !!!  :pt1cable:  
 
En FFA cela pourrait être marrant si tout ne variait pas ou peu
exemple :
-=> le kevlar toujours au même prix  
-=> munitions et autres HE variant très faiblement !!!
 
En war j'en parle même pas C'est horrible !!!  :(   :non:  Ne pas savoir à quel prix on peut acheter une arme arfff  :heink:  adieu bind et autres alias d'achats   :ouch: :jap: !!! heureusement cela se désactive, ClanFrance la même désactivait dans ces cfg de war (pour l'instant et je l'espère pour toujours ...  :bounce:  )
 
Bah sinon j'pense que c'est à voir dans le long terme si cela va persisté dans la communité au niveau des serveurs si oui ou non cela sera actif ou pas !!!
 
Voilàaaa +++ BF à tous
 
TCHOUSSSS !!!  :bounce:
Lord_of_time Mouarf, s'ils fesaient ça sur 1.6 encore.. Mais bon, sur source, ils font ce qu'ils veulent.. J'y joue que pour m'amuser et pour les graphismes sur Source.
Rom1

Vergil a écrit :

Je trouve ça nul!
Je vien de faire un gather, les gars ne savaient pas desactiver la commande -_-'.


 

bullseyeg a écrit :

Le probleme ne se pose meme pas puisqu'il n'y en a pas sur source ...


 
Si Si  ;)

Muang

Vergil a écrit :

Je trouve ça nul!
Je vien de faire un gather, les gars ne savaient pas desactiver la commande -_-'.


 
"pffff je haie Valve, j suis fort qu'avec le M4"
 
 :sleep:

Vergil Bon, il n'y a pas au moins un serveurs qui a désactiver la commande?  :sweat:
Spliff Le truc, c'est que kev et le kev+helmet ne devrait pas changer de prix.
Lord_of_the_Abyss Bof..
 
j'avais testé sur la beta, les prix étaient vraimment trop variants : le ingram à 190ù ùais le kevlar+helmet à 1500$  du vrais gachie ^^
 
enfin m'en fout : je ne joue quasiment que sur des deathmatch en FFA :p
Keats youpi un topic qui va partir en troll sauvage.
Lord_of_time Si si, y'en a des pgm en culotte courtes, toi tu dois parler des PayJayAim qui se sentent plus, mais qui sont pleins de boutons ;o
bullseyeg

Rom1 a écrit :

La fameuse mise à jour, qui apporte la gestion dynamique des prix et qui avait été proposée en version bêta mi-octobre, vient d'être appliquée à Counter-Strike Source. Pour rappel, cette mise à jour propose aux serveurs qui le souhaitent de faire varier le prix des armes en fonction de l'offre et de la demande. L'évolution de ces prix est visible sur le site de Steam.
 
 http://www.vossey.com/gallery2/d/36120-1/price.png  
Assez intéressant en FFA, cette fonction peut être désactivée grâce à la variable mp_dynamicprice afin de satisfaire nos amis Pgm en culottes courtes qui se sentiraient perdus.[/b]
 
 
 
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Le probleme ne se pose meme pas puisqu'il n'y en a pas sur source ...

Matt57 J'ai pas tout compris. Maintenant le système de prix dynamique est appliqué à CSS? Mais alors pourquoi ais-je encore CCS Beta dans ma liste de jeux? Je peux le supprimer j'aurais quand même les prix dynamiques?
Keats Il faut savoir également que les prix vont logiquement se stabiliser d'ici peu. En effet, les joueurs changent rarement leurs habitudes de jeux
caporaltito Hosanna ! Il est parmi nous ! Le messie ! Le sauveur des types qui savent pas viser (moi par exemple) ! W00t W00t et tout ce genre de choses !
Rom1

sysony a écrit :

mp_dynamicpricing 0
 
Pour annuler les prix dynamiques ( il me semble :) )


c'est mp_dynamicprice ou mp_dynamicpricing :??: sur steam ils mettent mp_dynamicprice :|

powder oui, sur les serveurs ou les prix dynamiques sont activées, mais pas sur les autres.
TheFrench c'est automatique, les munitions sont gratuites et données automatiquement au début des rounds ou lors d'achat d'une arme.
powder Je n'arrive pas a acheter de munitions :/
Quelq'un sais comment faire ?  
Je precise que ce sont sur les serveurs ou les prix sont desactivés.
sysony mp_dynamicpricing 0
 
Pour annuler les prix dynamiques ( il me semble :) )
 
Sinon je trouve ca pas mal, mais pas en war ^^
 
Puis en FFa je pourrais enfin play avec un batteuse plus souvent ? surtout si son prix baisse :D
Vergil Je trouve ça nul!
Je vien de faire un gather, les gars ne savaient pas desactiver la commande -_-'.
ARINAME Avec un peu de chance, on verra moins de "je headshot 500 mecs à la kqlqwh" quand la kqlqwh coûtera 100000 $, les pauvres, ils auront passé leur vie sur cette arme et perdront toutes leur capacités avec les autres guns, MUHAHAA, la revanche des "fucking noobs" est pour bientôt.
Lord_of_time Sympa, mais dans l'absolu, ça va rien changer pour moi quand j'y jouerais pour la simple raison que je ferais une éco de un round en plus et je chipperais les armes sur mes ennemis.. xD
Rom1     La fameuse mise à jour, qui apporte la gestion dynamique des prix et qui avait été proposée en version bêta mi-octobre, vient d'être appliquée à Counter-Strike Source. Pour rappel, cette mise à jour propose aux serveurs qui le souhaitent de faire varier le prix des armes en fonction de l'offre et de la demande. L'évolution de ces prix est visible sur le site de Steam.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/36120-1/price.png
Assez intéressant en FFA, cette fonction peut être désactivée grâce à la variable mp_dynamicprice afin de satisfaire nos amis Pgm en culottes courtes qui se sentiraient perdus.

  

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