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Sujet : SG1-Missions : notre dose de Stargate
Coldmetal Je vois là de très jolies textures et de beaux designs de maps. Ils restent vraiment bien attachés à HL1 et je trouve qu'ils font du très bon travail dessus. Respect! :)
 
PS: sympa l'ouverture de la porte, vous avez même ajouté les effets de lumière aux alentours de la pote lorsque celle-ci est ouverte. :p
Par contre pour la fermeture de la porte, je trouve que la lumière ne devrait pas disparaître si soudainement mais plutôt graduellement pendant que le vortex disparaît. Ce n'est que mon avis et je ne sais pas si c'est réalisable. :-S

 
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Coldmetal Je vois là de très jolies textures et de beaux designs de maps. Ils restent vraiment bien attachés à HL1 et je trouve qu'ils font du très bon travail dessus. Respect! :)
 
PS: sympa l'ouverture de la porte, vous avez même ajouté les effets de lumière aux alentours de la pote lorsque celle-ci est ouverte. :p
Par contre pour la fermeture de la porte, je trouve que la lumière ne devrait pas disparaître si soudainement mais plutôt graduellement pendant que le vortex disparaît. Ce n'est que mon avis et je ne sais pas si c'est réalisable. :-S
grigor02 HunLyxxod ?!
OMG
sysony J'adore l'effet de la porte :)
Je le trouve vraiment tres bien realisé et vraiment identique à celle de la serie.
 
 
faust SGM commence a sentir bon j'espere qu'il ne saura tarder
caouecs     Quand une news Stargate sort, vous pouvez être sûrs que Rex sort aussi une news sur SG1-Missions, mod solo pour Half-Life 1. Ce soir, nous avons droit à une vidéo sur la porte des étoiles, de nouvelles images de cartes et une bonne nouvelle avec l'arrivée d'un nouveau codeur, HunLyxxod.

 

La vidéo, disponible sur le site officiel, présente l'ouverture et fermeture de la fameuse porte des étoiles. De très beaux effets, mais ce n'est pas encore fini.

 

Tout d'abord, nous avons deux images d'un temple qui devrait renfermer quelques pièges, l'avancée du village de Toul C'her, une image de l'espion dans le vaisseau des grands méchants goa'uld et enfin l'oeuvre de la NP Societe.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/3 [...] ud0005.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/3 [...] ud0002.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/35653-1/village.JPG http://www.vossey.com/gallery2/d/3 [...] ar1oi8.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/3 [...] _20002.JPG
Comme signalé dans ModEmploi sur VosseyMag, l'équipe de développement recherche des mappeurs, des modeleurs et des codeurs, pour le moteur Half-Life 1.

  

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