Sujet auquel vous répondez
Sujet : Neoforts : place à la 1.76
Rom1

Eveden a écrit :

Heu voilà juste en passant, le téléchargement associé à la news est pas tout à fait le bon.


Merci, c'est corrigé. Chico débute, excusez le :p.


 
Votre réponse
Nom d'utilisateur    Pour poster, vous devez être inscrit sur ce forum .... si ce n'est pas le cas, cliquez ici !
Le ton de votre message                        
                       
Votre réponse


[b][i][u][strike][spoiler][fixed][cpp][url][email][img][flash]Insérer un code de video fourni[*]   
 
   [quote]
 

Options

 
Vous avez perdu votre mot de passe ?


Vue Rapide de la discussion
Chico NeoSorts / NeoForts, du pareil au même :o
Rom1 Il parlait surtout que tu avais mis en "téléchargement lié à cette news" la version 3 de NS :o.
Juste après neofort dans la liste des DL ;).
Chico

Rom1 a écrit :

Merci, c'est corrigé. Chico débute, excusez le :p.


ou alors je n'ai pas la possibilité d'accéder au FTP depuis le boulot pour mettre le fichier en ligne, et Rom1 ne se lève qu'à 14h pour le faire :o

FanFFs Non non non, la potence, la potence :O
 
Edit : /me doute si ça veut dire quelque chose...
Rom1

Eveden a écrit :

Heu voilà juste en passant, le téléchargement associé à la news est pas tout à fait le bon.


Merci, c'est corrigé. Chico débute, excusez le :p.

FanFFs Oui, dommage que les joueurs soient tous tournés vers SourceFort...
Eveden Heu voilà juste en passant, le téléchargement associé à la news est pas tout à fait le bon.
aurec123 mouais, je l'ai essayé suite a cete nouvelle version : 0 joueurs dans le monde :/
 
en esperant plus de monde pour les nouvelles versions :D
Chico     On peut dire que ça ne chôme pas du côté de NeoForts. A peine une dizaine de jours après la sortie de la version 1.75, la 1.76 est déjà disponible, avec comme toujours la liste des bugs corrigés et des améliorations effectuées.

 
  • Synchronisation de la vitesse du joueur du côté client avec le serveur.
  • Le coût du 357 passe à 200 dollars.
  • Correction d'un ancien bug qui faisait "rebondir" un drapeau abandonné quand un autre joueur tentait de le prendre.
  • Ajout de item_jetpack à la liste de précache.
  • Correction d'un bug critique qui pouvait faire crasher le serveur lors du passage au mode combat.
  • Correction d'un probable problème d'animation du joueur lors de l'utilisation de l'arme anti-gravité.
  • Correction d'un ancien bug qui faisait bouger un joueur lorsqu'il utilisait l'arme anti-graivté.
  • Augmentation de la vitesse normale de course d'un joueur.
  • Augmentation des munitions de base de la SMG, qui passent de 45 à 135.
  • Augmentation de l'accélération du jetpack.
  • Diminution de la vitesse maximale du jetpack.
  • Diminution du sv_maxspeed par défaut à un niveau raisonnable.
  • Les joueurs gagnent maintenant cinq dollars à chaque respawn.
  • Augmentation du nombre maximum de roquettes de trois à sept.
  • Le lance-roquette n'est plus lâché par terre quand un joueur meurt.
  • Les joueurs reçoivent cinq roquettes quand ils respawnent avec le lance-roquettes (au lieu de trois).


http://www.vossey.com/graph/1/img/info.png Le fichier est disponible sur le VosseyFTP.

  

Voir la fiche du mod

 

Voir la news entière