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Sujet : Des nouvelles de Natural Selection
floyd C'est bien de voir que la Dev-Team des Mods comme celui-là est toujours en activité, malgré le moteur Hl1 qui commence à vieillir. :)

 
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caouecs

yundai a écrit :

sortira t-il sous source prochainement ?


 
dis moi, tu lis les news et commentaires ou pas ?

yundai sortira t-il sous source prochainement ?
Matt57 Ouai mais si j'ai bien compris, le jeu d'avant NSS n'est meme pas encore commencé... alors le temps qu'il le vendent et qu'ils se mettent à NSS on peut tjs attendre non?
Arcanos Pourquoi est-ce que ces jeux restent des mods ? Parce que si ils veulent devenir de vrai jeu, il faudra acheter la license du moteur au lieu de payer un %age ce qui est extrèmement risqué financièrement (le jeu est en échec et paf, quelques millions de dettes).
 
Après, ils gagnent leur vie sur le boulot sur le mod, c'est normal et si ça marche bien, ils peuvent s'en occuper exclusivement.
 
Pour faire un gros projet, la meilleure solution c'est avoir des réserves pour passer 1an sans job à bosser sur ton mod, c'est ça le principe de leur jeu payant avant NSS.
Matt57 Pourquoi VALVe n'aiderait pas la dev-team de NSS financièrement et apres ils le vendront à 20€ par Steam pourquoi pas... si il faut payer pour que ce soit le seul moyen de voir vite arriver NSS, pourquoi pas...
Surtout que l'aide financière ne doit pas être astronomique comme le disait TFCxxx...
Enfin bon, à méditer...
MrToc "chacun est libre de son argent... Ne payer que ce qu'il vous plait"
+1 :jap:
Encore faudrait-il que les médias et la publicité arrête de dire au gens ce qu'il leur plaît... et que les gens les croient.
TFCxxx Mouais... pas convaincu... En faite je suis surtout aigri par le nom de "mod payant", y'a comme une contradiction dans les termes (un peu comme CIA : Central Intelligence Agency :D [humour inside]).  
Bon la qualitée de certains mods (dont NS) est vraiment excellente est digne d'un vrai jeu multi. Le financement je comprends également. Ce que je comprends pas c'est qu'un mod puisse devenir payant. A ce moment là on peut plus le considerer comme "modification" d'un jeu fait par des fans; je prefererai l'appelation de "jeu stand alone payant". Le système de donnations marche encore pour les mods, mais passer vers un "mod payant" c'est ce tirer une balle dans le pied médiatiquement.
 
Maintenant je le redis : les mods c'est pas gratuit à developper (au moins dans l'hebergement etc...) mais c'est pas non plus des couts astronomiques (ca reste un travail de gens passionnés qui ne cherchent PAS un salaire à la fin du mois). Qu'on ait une certaine récompense par la forme des dons, de la notoriété etc... je trouve ca normal. Faire payer la boite, je suis moins d'accord (sur un plan éthique).
Par contre, je dois dire que point de vue marketing, c'est pas terrible : NSS pourrait LARGEMENT se financer par des dons si les developpeurs mettaient en place des news regulières (à la Forgotten Hope 2 par exemple) qui donnent l'eau à la bouche sur STEAM... Alors que là, c'est le desert sur leur site, NSS n'est qu'un vague projet... Pourquoi alors donner de l'argent dans le vide? En plus les joueurs s'attendent à ce que NSS sortent un jour et ont l'impression d'avoir déjà payé (d'une certaine facon) le mod, par l'achat de HL2. Paradoxale : HL a fait des centaines de mods, HL2 ferra des centaines de mods dont une partie payant.
 
Enfin n'oubliez pas : chacun est libre de son argent... Ne payer que ce qu'il vous plait ;)
Exyntigor Cette idée est intéressante en effet seulement est-ce que les gens seraient prêt à payer pour un produit qui n'arriverait, au mieux, qu'un an plus tard ?
Matt57 C'est sûr, ce n'est pas idiot ce que tu dis MrToc. Mais alors pourquoi ne le mettent ils pas en précommande sur Steam notre NSS, et comme bcp de gens vont se ruer dessus, les developper auront deja un peu plus de sous pour commencer leur mods, et pendant qu'ils le fond, ils mettent des news une fois par semaine histoire de faire patienter les "clients" et aussi histoire de dire "regardez, votre argent n'a pas servit à rien, nous travaillons d'arrache pied dessus et vous en serez des plus satisfait"!
Enfin bon, ce que je dis là on peut tjs réver pour que ca arrive un jour. Je me demande seulement combien de temps va-t-il encore falloir attendre pour voir débarquer NSS...?
MrToc Je ne pense pas que la passion disparaissent obligatoirement si l'on fait payer un jeu. Regardez Dungeon Keeper, Black&White, et j'en passe (Mafia, Vietcong), si vous regardez les crédits, les news sur les sites, les développeurs sont vraiment passionnés, et pour NS, s'ils ont plus d'argent, ils pourront plus s'investir dans le développement.
Le seul risque est qu'ils deviennent dépendant d'un distributeur/producteur, et pour que cela arrive, il faut qu'ils aient besoin d'argent et que le public n'en fournisse pas, alors si l'on paye pour "notre" mods, on est plus sûr qu'il ne sera pas modifier pour faire plus de ventes, pour atteindre le marché des k3v1ns.
Les "mods payants" comme vous les appellez, c'est comme le début de la libération des petits développeurs (camarades développeurs xD), plus besoin d'être sous contrat avec EA pour sortir un jeu. Je doute fort que tout les mods deviennent payant, mais qu'une partie se professionnalise et ne demande en échange moins de 30€, je n'y vois pas d'inconvénients, au long terme ca fera réfléchir les boîtes qui nous sortent des extensions Sims à 80€ ou des énièmes MoH buggés
 
Édit : "pas question d'argent, quand on aime on ne compte pas"    :D  donc si tu aime un mod, tu ne compte pas les piécettes  :lol:
Matt57 Tu a tout a fait raison smatcher. C'es sûr que je prefere jouer à un Plan of Attack par exemple (mon mod préféré :D) qu'un jeu genre Oblivion qui coûte 60€, qu'on ne peux meme pas jouer en multijoueurs, et dont le gameplay est mou et sans compter le PC de bête qu'il faut pour le faire tourner, contrairement au Source Engine qui, je trouve, est tres bien optimisé.  
Quoi que prendre PoA en exemple n'est pas une bonne idée car il est non payant et la dev-team a abandonné le mod (snif). Alors prennons DoD S en exemple, exellent mod (bien meilleur que CSS en tout cas) mais ils ont encore des progrès a faire sur ce point (mettre un flingue a toute les classes par exemple, ou encore le manque cruel de map officiel,du genre merderet, elle me manque celle-là) mais malgré qu'il ait été payant, je ne vois pas beaucoup de MAJ sur ce mod... et c'est bien dommage....
Je n'ai qu'une chose à dire, il suffit d'être motivé et d'aimer ce qu'on fait, et là les mises à jours, correction de bug etc sortiront le plus ou moin rapidement possible, pas question d'argent, quand on aime on ne compte pas :D :p (c'était la phrase philosophique du jour).
smatcher

Matt57 a écrit :

Nan mais là vous dites nimporte quoi... :p je parle de principes, il y a 3 ou 4 ans, jamais on aurait pensé devoir payer une modification de jeux video fait par des passionné de jeux video, qui ont envi de crée leur propre jeu, le tout fait, "avec amour" je serais tenté de dire, car le mod c'est ca: Crée le jeu qu'on a toujours voulu avoir, mais le plus amusant là dedans c'est sa création et pour ca pas besoin d'argent juste du temps, de la patiente et la passion du jeu video...
Mais de nos jours, dites moi où est passé la passion, et pas seulement celle du jeu video...


 
ok j'aurais jamais pensé payé pour un mod, d'un autre coté les mods achetés sur steam sont des stand alone donc tu n'es pas obligé de payer le jeu, ca permet de selectionner aussi donc ca n'a pas que des inconvénients ( moi personellement j'ai red orchestra alors que je n'aurais jammais achété UT2004, j'ai deja le 2003 je vois pas... bon je reviens au sujet )
En plus pour rester sur RO il y a une sacré difference entre la verison "gratuite" sur UT2004 et la version steam, comme quoi des qu'ils sont rémunérés ils peuvent s'investir plus encore dans leur mod ( personnellement entre le prix des logiciels de programmation, de modelisation et tout, y a pas de raison qu'ils ne soient pas rémunérés pour leur boulot )
 
Enfin et pour finir il faut pas oublier que les mods d'il y a 3 ou 4 ans sont souvent loin des mods d'aujourdh'ui qui ressenblent de plus en plus à des jeux video à par entiere avec un gameplay souvent plus approfondi que l'original et que certaines daubes qui sortent à 60euros.

Rufo63 Ils nous demandent de payer pour esperer qu'ils developpent un mod qui sera peut-être payant à la sortie ? :sweat:
Je veux bien les croire mais au risque de paraitre egoiste je vais attendre que NSS sortent avant de payer quoique ce soit. :(
Exyntigor Si, c'est parce que j'ai mal mis mon passé composé (er à la place de é, va te pendre Exy...) :D
webcortana il n'est pas deja fondé ?
Exyntigor C'est parce qu'en fait, si j'ai bien compris, ils ont fondé un vrai studio de développement :)
Matt57 Mais ce que je ne comprend pas, c'est pourquoi ils ont besoin de sous pour développer NS Source? Plan of Attack, ils en avaient pas besoin, Dystopia non plus, les Stargates en plus d'être assez bien médiatisé, ils en ont jamais demandé.... 'fin j'comprend pas moi.... toujours une question d'argent...
Exyntigor

Matt57 a écrit :

C'est sur que je préfère payer 20€ pour NSS que 10€ pour un Garry's mod (les gout et les couleurs ne se discutent pas). Mais encore faudrait-il que Flayra se motive à développer NSS au plus vite car si ils attendent trop longtemps (et je pense que le developpement d'un mod prend plus d'1 an), y aura deja HL3 de sorti :p
Non mais plus sérieusement, si ils pensent à le faire payer, pourquoi pas serrer ca ceinture pendant le développement de NSS et une fois vendu par steam, oh les piti sous tout pour la dev-team, et pis comme ca là ils auront leur sous et n'auront aps fait attendre trop longtemps la communauté...?
Bon, apres tout ca reste mon avis ^^


Tu voudrais qu'il se sert la ceinture pendant le développement de NS : S, soit au moins un an, alors que tu fais déjà toute une histoire pour 20€ ?

Matt57 C'est sur que je préfère payer 20€ pour NSS que 10€ pour un Garry's mod (les gout et les couleurs ne se discutent pas). Mais encore faudrait-il que Flayra se motive à développer NSS au plus vite car si ils attendent trop longtemps (et je pense que le developpement d'un mod prend plus d'1 an), y aura deja HL3 de sorti :p
Non mais plus sérieusement, si ils pensent à le faire payer, pourquoi pas serrer ca ceinture pendant le développement de NSS et une fois vendu par steam, oh les piti sous tout pour la dev-team, et pis comme ca là ils auront leur sous et n'auront aps fait attendre trop longtemps la communauté...?
Bon, apres tout ca reste mon avis ^^
zoubiddaaa Du moment que les constell reste des constell si valve soutiens le mod, moi sa me va.
etocal

Matt57 a écrit :

Nan mais là vous dites nimporte quoi... :p je parle de principes, il y a 3 ou 4 ans, jamais on aurait pensé devoir payer une modification de jeux video fait par des passionné de jeux video, qui ont envi de crée leur propre jeu, le tout fait, "avec amour" je serais tenté de dire, car le mod c'est ca: Crée le jeu qu'on a toujours voulu avoir, mais le plus amusant là dedans c'est sa création et pour ca pas besoin d'argent juste du temps, de la patiente et la passion du jeu video...
Mais de nos jours, dites moi où est passé la passion, et pas seulement celle du jeu video...


 
Hum les choses ont changé certes et nous sommes devenus beaucoup plus sévères sur la qualité des mods.
 
Honnêtement débourser 20 € pour un mod comme NS , je paierai les yeux fermés ;)
 
Quoiqu'il en soit Flay nous sort encore du baratin sans pour autant nous donner la moindr once d'espoir...
 
Ca commence à devenir pénible  :(  
 

Matt57 Nan mais là vous dites nimporte quoi... :p je parle de principes, il y a 3 ou 4 ans, jamais on aurait pensé devoir payer une modification de jeux video fait par des passionné de jeux video, qui ont envi de crée leur propre jeu, le tout fait, "avec amour" je serais tenté de dire, car le mod c'est ca: Crée le jeu qu'on a toujours voulu avoir, mais le plus amusant là dedans c'est sa création et pour ca pas besoin d'argent juste du temps, de la patiente et la passion du jeu video...
Mais de nos jours, dites moi où est passé la passion, et pas seulement celle du jeu video...
MrToc

vRspOm a écrit :

Arrêter de fumer permet d'économiser beaucoup! (  :whistle:  ) Mais si tu ne fumes pas, il reste toujours le travail? (  :D  ) Mais si tu fumes pas et si tu n'a pas encore l'age de travailler, je compatie!  :hello:  


 
Parfaitement  :sol:  
 
Mais tu oublie :  :D  
si tu as un téléphone portable, arrête de payer pour des sonneries/fonds d'écran/forfaits inutiles, si tu as une 50cc, prend le vélo, ca fait ton activité sportive régulière, si tu bouffe tout et n'importe quoi tout la journée, réduit cela, arrête le chewing gum, etc...
Alors si tu est en manque d'argent, tu sauras le trouver partout dans ta consommation  ;)
 
Édit :

Citation :

Entre un mod à 20€ sur lequel tu joues pendant 3-4ans et un jeu à 60€ que tu jettes après l'avoir fini en 10h, tu préfères quoi ?


+1  :jap:

caouecs

alrik a écrit :

Bah, cette team de dévelopeurs je dit ils se la raclent.
Ca fait je ne sais combien de temps (années?) qu'ils parlent mais voila, quand ils sortent une nouvelle version ou mise a jour, ca innove pas des masses.
De plus, ils ont besoin d'argent pour sortir un mod? Je sais pas, à part eux je crois jamais avoir entendu parler de créateurs de mods ayant besoin d'argent.


 
alors tu dois vivre dans une autre planète

alrik Bah, cette team de dévelopeurs je dit ils se la raclent.
Ca fait je ne sais combien de temps (années?) qu'ils parlent mais voila, quand ils sortent une nouvelle version ou mise a jour, ca innove pas des masses.
De plus, ils ont besoin d'argent pour sortir un mod? Je sais pas, à part eux je crois jamais avoir entendu parler de créateurs de mods ayant besoin d'argent.
Exyntigor Si on pouvait éviter le n'importe quoi...
vRspOm

Matt57 a écrit :

Donc en gros, on va encore devoir payer pour un mod... chouette! Non mais franchement, ils croient qu'on le sort d'où le pognon?!


Arrêter de fumer permet d'économiser beaucoup! ( :whistle: ) Mais si tu ne fumes pas, il reste toujours le travail? ( :D ) Mais si tu fumes pas et si tu n'a pas encore l'age de travailler, je compatie!  :hello:

Lord_of_time Exact mon petit ExY !
 
Et Natural Selection vaudrait le coup d'être payant, je serai prêt à payer pour ce mod, qui est magnifique au niveau du gameplay et de sa communauté (du moins quand j'y jouais xD).
Exyntigor

o-super a écrit :

Citation :

En espérant que j'ai tord et que ce ne sois pas du tout le cas.


 
Malheureusement non c'est le cas ... Si j'ai bien compris ils vont faire un jeu payant pour financer Natural selection qui propulser par valve sera forcément payant ...
 
N'importe quoi leur histoire ... Un simple portage suffis ... tout du moins pour faire patienter.
 
Garry's Mod
Natural Selection
The Ship
...
 
A qui le tour ?


Ce n'est pas NS : Source qui sera payant, mais un jeu totalement différent. Dire que NS : Source sera payant n'est pas vrai... Je ne dis pas que c'est impossible, mais pour le moment ce n'est pas prévu, au minimum pas annoncé...

4eternity ni l'un ni l'autre?
smatcher je suis pres à payer pour natural selection alors que j'y joue plus en ce moment. En plus ils annoncent des trucs en plus alors pourquoi se gener.
Arcanos Entre un mod à 20€ sur lequel tu joues pendant 3-4ans et un jeu à 60€ que tu jettes après l'avoir fini en 10h, tu préfères quoi ?  
Matt57 T'a oublié DoD Source et (mais ca c'était vendu avec HL²) CS Source...
o-super

Citation :

En espérant que j'ai tord et que ce ne sois pas du tout le cas.


 
Malheureusement non c'est le cas ... Si j'ai bien compris ils vont faire un jeu payant pour financer Natural selection qui propulser par valve sera forcément payant ...
 
N'importe quoi leur histoire ... Un simple portage suffis ... tout du moins pour faire patienter.
 
Garry's Mod
Natural Selection
The Ship
...
 
A qui le tour ?

Matt57 "Il conclut sur le fait qu'il a trouvé quelques investisseurs avec qui il espère signer au plus vite. De plus, des accords semblent être trouvés avec Valve ce qui favorisera, également, la sortie du mod (jeu ?) tant attendu."
Donc en gros, on va encore devoir payer pour un mod... chouette! Non mais franchement, ils croient qu'on le sort d'où le pognon?!
En espérant que j'ai tord et que ce ne sois pas du tout le cas.
En tout cas, quoi qu'il en soit, étant fan de ce mod, je souhaite malgré tout une bonne continuation à la team et pondez nous vite un NS Source, j'en peux plus d'attendre, le moteur de HL1 commence à se faire vieux :D
 
floyd C'est bien de voir que la Dev-Team des Mods comme celui-là est toujours en activité, malgré le moteur Hl1 qui commence à vieillir. :)
trisomix NS ... surment le meilleur mod d'HL1, game-play tres jouissif et graphismes bleufants pour du HL1 !
 
Qu'ils prennent leur temps pour NS:S si c'est pour que sa soit encore mieu que le NS actuel :D
 
Bon courage :p
riesu Flayra veut une audi TT jaune xD (cf: forum ns4all)
Sinon bah j'espère qu'il va nous sortir une très belle ns 3.2
zoubiddaaa j'espere que sa sera bien cette nouvelle version, je vais vite y aller avec ma constell :D.
chandlerbing82 http://www.vossey.com/gallery2/d/2 [...] ss_sm2.jpg       Une grosse news a été postée sur le site officiel de Natural Selection. Flayra nous annonce les futurs projets de la dev-team et l'avenir, ou pas, de Natural Selection dans sa version Source.

 

Durant cette information, le leader de la dev-team nous rappelle le hacking du site il y a à peu près un an et nous précise que c'était une année relativement difficile pour toute l'équipe.

 

Le problème majeur reste l'argent. Il faut remettre le site en état en sortant une nouvelle version. On apprend, d'ailleurs, que la nouvelle mouture est presque prête et qu'elle devrait être ouverte aux donateurs (Constellation Members) pour des tests plus poussés.

 

Concernant l'objet de toute les attentes : NS : Source, dans un futur proche, aucune version n'est prévue. Comme évoqué plus haut, l'argent semble être le principal problème. L'équipe de développement n'a pas les ressources financières pour accomplir ce travail qui s'annonce colossal. Flayra nous confirme qu'ils ne veulent pas faire un simple portage du jeu déjà existant. Ils veulent réaliser une vraie production afin de ravir les fans.

 

Dans ce but, la dev-team sortira probablement un jeu afin "d'amasser de l'argent". Il n'y aura aucune suite à ce jeu et très peu de mise a jour afin que toute l'équipe se focalise sur Natural Selection : Source. Beaucoup penseront que le projet NS : Source est mort et enterré, mais c'est justement tout le contraire selon Flayra. Si le jeu se vend bien, NS : Source sortira rapidement.

 

Il conclut sur le fait qu'il a trouvé quelques investisseurs avec qui il espère signer au plus vite. De plus, des accords semblent être trouvés avec Valve ce qui favorisera, également, la sortie du mod (jeu ?) tant attendu.

  

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