Deux nouveaux mappeurs ont intégré l'équipe, ils auront la lourde tâche de donner vie aux paysages du mod. Le coding a été mis un peu de côté, les principaux codeurs étant monopolisés par leurs examens de fin d'année. Cependant, le développement avance rapidement et ils s'y remettront très vite. Pour l'instant, le système de visée, la caméra ainsi que l'intégration des modèles sont quasiment finalisés.
Concernant les personnages, nous avons droit à un modèle du "Raithian Heavy".