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Sujet : Enfin des nouvelles pour Perfect Dark
EnYB0La Jolie travail :)

 
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blackcolin AH ? et Team Fortress Source ? ^^
 
En tout cas la vidéo nous montre que ca avance plutot pas mal, j'en suis content :)
legolaspower N'empêche que c'est le mod que j'attends le plus !
Et il sera pas payant lui au moins ^^  [:legolaspower:1]
blackcolin Bha tu sais quand tu sors d'une source ca fait comme une cure de jouvence alors forcement ....
AzzA

xasalja a écrit :

Il est si parfait que ça Darck ?
On l'a déjà faite ? Non ? Z'êtes sûrs ?!

Fatigué ? :whistle:

xasalja Il est si parfait que ça Darck ?
On l'a déjà faite ? Non ? Z'êtes sûrs ?!
maxander Ouais cool, je l'attend avec impatience. Jpourrais vous défoncer à l'Avenger bientôt... :D
chandlerbing82 il faut la décompresser et ensuite la lire :)
grigor02 Comment vous lisez la vidéo en .wmv.bz2 ?
marios bon travail de la dev Team.
j'éspére que la premiére béta qui sortira sera bien.
 :bounce:  :bounce:  
EnYB0La Jolie travail :)
floyd Vraiment magnifique, un travaille effectué remarquable  :)
SpIdR Du travail de pro, moi je dit GG et vivement la premiere beta publique ^^
Rom1 Bon boulot, le model de Joanna Dark de début Avril n'a finalement pas été implémenté :ack:.
thedark     La news d'avril est enfin là, un peu en retard je suis d'accord, mais l'essentiel n'étant pas de connaître les dernières avancées d'un des mods les plus attendus.

 

Tout d'abord, un nouveau codeur QGPR est venu renforcer la DevTeam. Celui-ci a eu la lourde tache de revoir le système d'armes d'HL2, les nouveautés ainsi obtenues auront pour effet de retarder la bêta de quelques semaines. Est ce bien grave ?

 

Coté modeling, de nouveaux modèles d'armes ont été créés. Remerciez UnterX, lui aussi nouveau dans la DevTeam. Iggy s'est attaché à l'animation de tout ça.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/2 [...] 474a25.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/2 [...] 3ffe7c.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/2 [...] 10232e.jpg
Concernant une éventuelle date de sortie, la DevTeam a une idée très précise. Les périodes d'examens approchant à grand pour certains d'entre eux, l'avancement du mod risque de ralentir. Néanmoins, en fonction des disponibilités, la bêta 1.0 pourrait voir le jour au début de cette été ou à la fin des vacances estivales. Ils prennent leurs temps, et ils ont bien raison !

 

Une courte vidéo est aussi disponible. Celle-ci plus récente et de meilleur qualité que celle tournée lors de la ModsParty (si vous ne connaissez pas, c'est normal) nous en apprend un peu plus sur l'avancement du mod. La carte sur laquelle se déroule la vidéo est encore en construction et s'appelle pds_villa.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/27348-1/bscap000.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/27350-1/bscap001.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/27352-1/bscap002.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/27354-1/bscap003.jpg
Pour conclure, la DevTeam nous gratifie d'une petite FAQ :

 
Citation :

    Enfin, nous conclurons par quelques questions les plus récurrentes :-Q- Le jeu sera-t-il disponible en anglais ?-R- Oui, ainsi qu'en français et en espagnol.

 

    -Q- Dois-je avoir Half-life² obligatoirement ou un autre jeux Source ?-R- Vous devez possédez l'application Half-life² ainsi que ses fichiers de données gcf (ceux du Source Engine).

 

Perfect Dark Source

http://www.vossey.com/graph/1/img/info.png Accès à la galerie complète.

  

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