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Sujet : Mise à jour mineure pour Steam
1ndik4 Je deviens de plus en plus impatient, pour la correction du bug dans les TV-source.... ce qui donnerai un grand plus à la démocratisation de source !  
Car la, ils corrigent des bugs "mineurs" que je n avais meme pas remarqués !

 
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gparent

Citation :

2 / à quoi ca sert de mettre le HDR si on tourne sur directx 7 ? Est-ce que ca permet de le mettre sur une config qui normalement ne l'accepterai pas ?


 
Le newseur a mal quoté. En fait l'exploit permettait de hacker en utilisant la tech HDR pour avoir un effet de wireframe.
 
C'était un exploit qui donnait un effet Wireframe, pas un simple bug.

smatcher merci pour la réponse toujours
J'ai du louper cette news.
nooblife

Antartika a écrit :

C'est pas valve à mettre en cause je pense dans ton cas...
 
 
Sinon ces correctifs sont les bienvenus surtout le 2ème qui arrivait assez souvent sur le serveur de ma team.


+1

Antartika C'est pas valve à mettre en cause je pense dans ton cas...
 
 
Sinon ces correctifs sont les bienvenus surtout le 2ème qui arrivait assez souvent sur le serveur de ma team.
bombela Mmm si ça pouvais rendre source stable sur ma config :'(
 
Me suis monté un super PC, et pas moyen d'être stable dans les jeux source !
Ou le jeu plante ou alors windaube me colle un écran bleu, ou même le pc se fige complètement...
gparent

Kazuya1 a écrit :

+1 à quand un source TV de qualité ? Et à quand la prochaine maj de dod source  :(


 
La team DOD Source travaille en même temps que ces mises à jour mineures se produisent.  
 
Ils n'ont perdu aucun temps à faire ces MàJs: ELles n'affectent en rien le dévelopement des autres jeux.
 
Il y a la team de HL2:Episode 1, HL2:Episode 2,CSS, DODS, etc...

Chandlerbing82 et on en a parlé dans une news du lecteur mp3 sous CSS
toujours

smatcher a écrit :

1 / depuis quand on peu lire des mp3 avec source ? ( et comment :D )
2 / à quoi ca sert de mettre le HDR si on tourne sur directx 7 ? Est-ce que ca permet de le mettre sur une config qui normalement ne l'accepterai pas ?
 
merci pour vos réponses


http://developer.valvesoftware.com [...] MP3_Player

xbdee pr pour la sourceTv y a une rumeur sur des site css americains comme quoi steam aurait annoncer une MAJ de la source pour le mois de juin, donc patience on va finir par y avoir le droit.
smatcher 1 / depuis quand on peu lire des mp3 avec source ? ( et comment :D )
2 / à quoi ca sert de mettre le HDR si on tourne sur directx 7 ? Est-ce que ca permet de le mettre sur une config qui normalement ne l'accepterai pas ?
 
merci pour vos réponses
badoune y'en a qui seront apparament jamais content...
blackcolin Moi je suis plutot content de ces mises a jour. Surtout en ce qui concerne la ligne de vue des npc :p
Kazuya1 +1 à quand un source TV de qualité ? Et à quand la prochaine maj de dod source  :(
1ndik4 Je deviens de plus en plus impatient, pour la correction du bug dans les TV-source.... ce qui donnerai un grand plus à la démocratisation de source !  
Car la, ils corrigent des bugs "mineurs" que je n avais meme pas remarqués !
ToToN3T Sympa ces petites mise à jours  merci pour ce corrections.
Exyntigor     Une nouvelle mise à jour concernant Counter-Strike : Source, Half-Life 2 et le moteur Source est disponible. Comme toutes les précédentes, celle-ci s'appliquera lors du prochain démarrage de votre client.

 

Pas de grosses nouveautés, pas de skins ni de nouvelles cartes bourrées au HDR, juste des corrections de bugs et ajouts relativement mineurs. Voici un extrait du changelog, dont la totalité, en anglais, est consultable sur Steampowered.com :

 

Counter-Strike : Source

 
  • Suppression de FCVAR_ARCHIVE des cl_minmodels
  • Ajout d'un workaround pour les serveurs linux qui, quelques fois, se bloquaient après un changelevel
  • Correction du lecteur de mp3 qui passait plus d'une chanson durant les changements de cartes
  • Le paramètres -condebug prend une capture de toutes les sorties console maintenant
  • Correction d'un bug qui faisait spawn les spectateurs quand un joueur rejoignait une équipe
  • ...


Half-Life 2

 
  • Correction du bug où les NPCs ignoreraient les hintbrushes qui devraient bloquer la ligne de la vue


Source Engine

 
  • Correction d'un bug lié au HDR partiel avec DirectX 7
  • Correction des très long noms de répertoire qui empêchait d'upload les statistiques
  • Correction des serveurs d'écoute qui n'était pas capable de jouer les sons depuis les fichiers bsp .zip
  • ...


http://www.vossey.com/graph/1/img/info.png Merci à splankno et butdokai.

  

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