Darth Logiciel : BigThunderGurdil, 1 utilisateur anonyme et 29 utilisateurs inconnus

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[MAJ]Wilson Chronicles refait parler de lui

 
n°117312
heffebayca​y
Unhappy and Out of control
Profil : Staff Vossey.com
Posté le 21-08-2008 à 06:51:43  profilanswer
 

http://www.vossey.com/graph/common/img/update.pngUne interview d'un des membres de l'équipe de Wilson Chronicles est disponible sur le site d'Half-Life Fusion.     Après quelques mois d'absence d'informations, l'équipe de développement du mod Half-Life 2 Wilson Chronicles: The Second Encounter a publié de nouvelles images qui témoignent de l'avancement de leur travail.

 

Voici donc ces images :

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/63146-1/hlwctse_00a_01.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/63144-1/hlwctse_00a_02.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/63142-1/hlwctse_00a_03.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/63140-1/hlwctse_00a_04.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/63138-1/hlwctse_00a_05.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/63136-1/hlwctse_00a_06.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/63148-1/chargers_beauty.jpg
Le portage du mod sur le moteur de l'Orange Box serait apparemment en cours, et devrait être effectif dans la version Alpha 3 (interne). L'équipe indique par ailleurs qu'elle est à la recherche de codeurs, d'animateurs, de modeleurs et de textureurs. Si vous êtes intéressés, vous pouvez la contacter depuis le site officiel du mod.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/63162-1/hlwctse_01_07.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/63160-1/hlwctse_01_06.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/63158-1/hlwctse_01_05.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/63156-1/hlwctse_01_04_001.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/63154-1/hlwctse_01_03.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/63152-1/hlwctse_01_02.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/63150-1/hlwctse_01_01_001.jpg
Enfin, la sortie d'une version jouable publique se fera peut-être en fin d'année, mais cela reste encore à déterminer.

  

Voir la fiche du mod

 

Voir la news entière


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- FAQ de Steam disponible en français :)
- A million little fibers
n°117314
barfrice
Posté le 21-08-2008 à 08:34:28  profilanswer
 

Pas mal d'incohérences dans le mapping.

n°117315
carttapus
Posté le 21-08-2008 à 09:21:23  profilanswer
 

j'attend ce mod avec autant d'impatience que black mesa source.
 
le mapping à l'aire de très bonne qualité. c'est quoi les incohérences dont tu parle barfrice ?

n°117320
thestrokes​911
Posté le 21-08-2008 à 12:40:49  profilanswer
 

tres jolie
bizarre que je connaissais pas la version hl1. Mais ce portage semble être un must comme black mesa source :p


Message édité par thestrokes911 le 21-08-2008 à 12:41:09
n°117329
barfrice
Posté le 21-08-2008 à 16:36:26  profilanswer
 

carttapus je parles des 3 derniers screens, pas de barrières tout le long des rebords de la fosse, l'espèce de machin suspendu n'a aucun sens, tout comme les fenêtres du haut.
Sans parler du bidon de déchets nucléaires au bout milieu d'un couloir.

n°117332
ot4ku
<3 Companion Cube Lover <3
Profil : Membre Premium
Posté le 21-08-2008 à 18:14:03  profilanswer
 

J'ai testé la alpha2, et c'est un mod de qualité ;)


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Portal Rocks !
n°117333
d4rklink
Posté le 21-08-2008 à 18:16:53  profilanswer
 

Pas mal ,  c'est beau  :ange:  
 
Tu veux mettre des barrières ou car les barrières y sont, l'espèce de machin que tu dis c'est une ventilation. Les fenêtres du haut ??? J'ai du mal à te saisir, et ensuite le bidon nucléaire, c'est qu'un bidon, osef, tu sais pas vraiment ou est situé la map donc si c'est à coté d'un truc nucléaire, c'est tout à fait normal.

n°117334
barfrice
Posté le 21-08-2008 à 19:13:46  profilanswer
 

d4rklink à part le bidon je parle des 3 derniers screens. Lis correctement mon post plus haut.
 
EDIT: un superbe paint pour illustrer:
 
http://pix.nofrag.com/b/a/6/7cc3670676d2c72267378b22d647ctt.jpg


Message édité par barfrice le 21-08-2008 à 19:24:30
n°117336
rambo12
Posté le 21-08-2008 à 20:30:49  profilanswer
 

barfrice, il me semble que ce sont des rails ? et au milieu une passerelle pour embarquer surement dans un train ?
 
Sinon, pour les barrières, certes elles paraissent assez courte, mais on ne connait pas la taille des trains et il faut le vouloir pour tomber, à moins d'avoir des envies suicidaires :p


Message édité par rambo12 le 21-08-2008 à 20:33:17
n°117339
Eaglesg
Posté le 21-08-2008 à 21:38:57  profilanswer
 

barfrice a écrit :

carttapus je parles des 3 derniers screens, pas de barrières tout le long des rebords de la fosse, l'espèce de machin suspendu n'a aucun sens, tout comme les fenêtres du haut.
Sans parler du bidon de déchets nucléaires au bout milieu d'un couloir.


 
Dis, t'as déjà joué à Half-Life toi ? Dans Black Mesa les barrières sont souvent remplacées par des bandes d'avertissement.. Oui, ils sont sadiques chez Valve ^^

n°117344
Fred0ne31
sangohan 4ever
Posté le 22-08-2008 à 06:45:03  profilanswer
 

un scientifique de plus ou de moins on est pas a sa près ^^  
 
Ce mode a l'air chouette je l'attend avec black mesa source.


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Hey, knucklehead, I'm talking ta you! Bonk!
Yeah, why don't you come over and say that to my face, tough guy!? Bonk!
Hey, is someone keeping track of my heads batted in? Boink!
 
n°117345
PhenXDesig​n
Posté le 22-08-2008 à 08:55:32  profilanswer
 

Plus que pas mal d'incohérences dans le mapping. C'est du recopiage, mais du très mauvais recopiage, en gros, c'est joli, mais de loin et pour ceux qui voient pas le sens des choses recopièes, et puis quelques maps sont reprises d'autres mods ... enfin c'est devenu une habitude.

n°117346
carttapus
Posté le 22-08-2008 à 09:06:10  profilanswer
 

Personnellement, le recopiage ça me dérange absolument pas, bien au contraire. Si recuperer des textures, des models ou copier des maps leur permet de sortir un mod de meilleur qualité, où est le problème ?

n°117348
ot4ku
<3 Companion Cube Lover <3
Profil : Membre Premium
Posté le 22-08-2008 à 09:57:51  profilanswer
 

PhenXDesign a écrit :

Plus que pas mal d'incohérences dans le mapping. C'est du recopiage, mais du très mauvais recopiage, en gros, c'est joli, mais de loin et pour ceux qui voient pas le sens des choses recopièes, et puis quelques maps sont reprises d'autres mods ... enfin c'est devenu une habitude.


 
Ah, parce que c'est pas le partage le but de la communauté des mods ? :O
Et puis bon les autres maps des autres mods sont du même auteur et que donc où est le recopiage si il a recopié sur lui même ? :fou:


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Portal Rocks !
n°117350
PhenXDesig​n
Posté le 22-08-2008 à 12:56:39  profilanswer
 

ot4ku a écrit :


 
Ah, parce que c'est pas le partage le but de la communauté des mods ? :O
Et puis bon les autres maps des autres mods sont du même auteur et que donc où est le recopiage si il a recopié sur lui même ? :fou:


Ok pour le recopiage, mais s'il est mauvais, un peu moins OK. Pour le fait de reprendre les maps, c'est les siennes, c'est pas le cas de tout non plus. Sinon, j'arrete de chipoter, et souhaite bon courage à ce mod !

n°117352
Eaglesg
Posté le 22-08-2008 à 15:24:02  profilanswer
 

PhenXDesign a écrit :

Plus que pas mal d'incohérences dans le mapping. C'est du recopiage, mais du très mauvais recopiage, en gros, c'est joli, mais de loin et pour ceux qui voient pas le sens des choses recopièes, et puis quelques maps sont reprises d'autres mods ... enfin c'est devenu une habitude.


L'habitude que je remarque plutôt ici c'est l'agressivité de certains membres...

PhenXDesign a écrit :

Sinon, j'arrete de chipoter, et souhaite bon courage à ce mod !


.. mais heureusement certains d'entre eux sont assez intelligents pour vite comprendre que ça n'aide pas les développeurs de les "couler".
 
Je trouve que Frere D'Arme mappe très bien et qu'il respecte beaucoup l'esprit de mes maps et donc de Black Mesa.
Merci à tous ceux qui nous encouragent ;)
 
EDIT: Si vous voulez plus d'info, ça vient de sortir: Petite interview sur le mod Wilson Chronicles: The Second Encounter


Message édité par Eaglesg le 22-08-2008 à 16:33:16
n°117422
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 24-08-2008 à 04:26:04  profilanswer
 

Dommage que sur la News on ne peut pas voir le remake de l'entrainement (Hazard Course - T0A*) mais sinon les images sont dans le profil du mod :)


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http://freredarme.blogspot.com

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