Le succès de la version 1.1 a été important pour Age of Chivalry, propulsant ce mod pour Half-Life 2 en tête des charts ; 3 millions de minutes jouées par mois. Mais toutes ces louanges ne doivent pas faire oublier que des améliorations sont possibles, la version 1.1.1 est justement là pour ça.
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Wanna chinese democraty ? Go Jiwa !
Niketou
7,62 mm FULL METAL JACKET !!!
Posté le 15-06-2008 à 21:55:46
Déjà ? Et ben ils ont pas chômé .
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Qui vous dit que la terre n'est pas l'enfer d'une autre planète ?
grouf
un Jedi Fou erre
Posté le 15-06-2008 à 22:00:55
J'avais testé (trop) rapidement la version 1.1.0, et j'avais bien aimé.
Malheureusement je n'ai pu jouer que sur des serveurs ou il y avait peu de joueurs (cause lag). Et n'ai pu faire qu'une seule map...
Je compte bien approfondir mon expérience dans ce mod! ^^
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lorsque le rêve rejoint la réalité... mouais, ça veut rien dire...
arth78
Rédacteur pour Vossey.com
Posté le 15-06-2008 à 22:13:08
Vraiment bien ce mod, manque plus que la conversion sur le moteur Source 2
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Rôle au sein de Vossey.com : Rédacteur
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Appelez moi Arth
anfauglir
Posté le 16-06-2008 à 00:18:28
Pour les "Nouveaux morceaux de chair lorsqu'un soldat meurt" ça donne ça !
Oops, désolé..burps..
arth78
Rédacteur pour Vossey.com
Posté le 16-06-2008 à 08:30:27
Ah ! excellent, c'est bien réalisé je trouve.
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Appelez moi Arth
freredarmes
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 16-06-2008 à 09:01:06
C'est qu'un patch.. la 1.1.1 full est sortie il y a plus d'une semaine.
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Appelez moi Arth
Niketou
7,62 mm FULL METAL JACKET !!!
Posté le 16-06-2008 à 13:48:22
Je n'ai pas vu de "nouveaux morceaux de chair" , je ne vois pas la différence entre le nouveau modèle du fléau et l'ancien (qui est pourtant mon arme favorite). La seule différence notable que j'ai vu c'est qu'il n'y plus de son lorsque je touche un adversaire à part un petit "shling" à peine audible (Ce qui fait relativement ridicule lorsque l'autre se mange un fléau en pleine poire).
Pitié dites moi que c'est un problème qui viens de chez moi (et qui puisse donc être corrigé) parce que là c'est moins bien qu'avant
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Qui vous dit que la terre n'est pas l'enfer d'une autre planète ?
anfauglir
Posté le 16-06-2008 à 14:53:01
T'inquiete niketou ça va être corrigé ( les sons des armes ne sont pas encore bien implémentés ) Les gibs apparaissent quand tu tue un paysan pour le moment mais dans un patch futur ils seront utilisés quand tu explosera des joueurs à la catapulte.On devrait avoir teamworks actif prochainement donc ça sera plus simple pour patcher le mod régulièrement.
Niketou
7,62 mm FULL METAL JACKET !!!
Posté le 16-06-2008 à 15:39:06
D'accord , merci pour l'info.
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Qui vous dit que la terre n'est pas l'enfer d'une autre planète ?