| caouecs Gardien de la forge Profil : Programmeur | Beaucoup de joueurs se demandent l'évolution que le jeu de Rare a pu avoir avec son passage sous Source Engine avec GoldenEye Source. Pour répondre aux questions, la dev-team propose une image qui montre clairement leur travail sur la carte Facility. A gauche la version Source et à droite la version originale Nintendo 64. Les versions sont un peu trop ressemblantes, nous devrions juste avoir le brouillard en moins. D'autres images présentent les cartes classiques du jeu. Nous espérons avant tout que la dev-team saura nous proposer des nouveautés, ou alors des mappeurs amateurs sauront faire plaisir aux joueurs, comme certains l'ont fait avec HL Rally.  Voir la fiche du mod Voir la news entière |
Spliff D'oh ! Profil : Membre premium | Excellente la main xD
Par contre, le grillage est laid  ---------------
Loïc, j'espère que tu es bien là où tu es maintenant.. Repose en paix
Organisation Scientifique des Emmerdeurs de Forum: P'tit Filou
|
blackcolin | C'est une blague ? non c'est source ca ? .... achetez une n64, vous perdrez rien en qualitée graphique, c'est affligeant, au moins faire un effort sur les textures la .... |
ascrounch qui me veux , m'a | 100% d'accord ! ces screens n'ont rien avoir avec le travail qui a deja été fait...
bien qu'il n'est pas exeptionnel, la qualitée est supérieur quand meme....
ca pue le fake non ?en tout cas, si c'est pas un fake, je suis vraiment décue  |
Lord_of_time Pinguin sévère ne pas déranger | C'est moi qui suis totalement arriéré, ou j'ai pas compris clairement la news... Quel est son but ? |
caouecs Gardien de la forge Profil : Programmeur | |
bosmer | Et moi qui allait dire que ce mod était beau pour du HL1 Mais pour le moteur Source, il méritait mieux, surtout sur la dernière image  Message édité par bosmer le 10-07-2006 à 08:57:57
|
Simcamb Perturbé Profil : Modérateur | caouecs a écrit :
En fait c'est juste montrer l'évolution du travail de la dev-teams sur des cartes venant de la version N64, mais bon ils sont un peu trop fidèles à mon goût 
|
yep... C'est vraiment du copié/collé des maps originales (surtout complexe, c'est aussi laid que sur la N64)
Ils pourraient demander la map au mod PDark ![[:xdddd] [:xdddd]](/images/perso/xdddd.gif) Message édité par Simcamb le 10-07-2006 à 10:10:33
|
blackcolin | C'est surtout que l'on peux se poser la question quand a la date de ses screenshots, le hud est beaucoup plus aboutit dans leur gallerie d'image :
 Message édité par blackcolin le 10-07-2006 à 12:53:28
|
caouecs Gardien de la forge Profil : Programmeur | |
Greaver Chemical burn | Les maps classics sont faites pour recréer aux maximum ceux de la n64. Si je ne me trompe pas, on aura droit a une version classic et une version source pour chacune. ---------------
Nobody saves America by sniffing cocaine. Jiggling your knees blankeyed in the rain, when it snows in your nose you catch cold in your brain.
|
IggyFrance STFU NEWFAG | Greaver a écrit :
Les maps classics sont faites pour recréer aux maximum ceux de la n64. Si je ne me trompe pas, on aura droit a une version classic et une version source pour chacune.
|
C'est exactement ca. Par contre pour le HUD, ca n'est qu'un beau travail photoshopesque, rien de mis en place In-game si vous voulez mon avis. |
KillerMapper | pourquoi ils ne font pas un mod HL1 tout simplement? |
| |