Général : BeBer007 et 14 utilisateurs inconnus

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Black Mesa : Source : nouveaux screenshots

 
n°53706
jamesdark
Cette phrase s'affiche en dessous de votre pseudo.
Posté le 06-06-2005 à 20:04:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Profil supprimé a écrit :

Le personnage c'est un model non texturé, pas un artwork, et regarde bien les maps, si tu as joué à HL1, tu reconnaîtra surement des niveaux, c'est le principal !

Non c'est pas un model c'est un rendu! ;)
Tu ne le verras jamais sous cette forme lorsque tu joueras au mod!

n°53710
Profil sup​primé
Posté le 06-06-2005 à 22:26:52  answer
 

jamesdark a écrit :

Non c'est pas un model c'est un rendu! ;)
Tu ne le verras jamais sous cette forme lorsque tu joueras au mod!


Ah pardon !
 
Donc il y a une erreur dans la news ^^
 
Quelle est la différence entre un model et un rendu s'il te plaît ? Le rendu est en très haute définition ? Je vois pas l'interêt de publier des rendus si ce n'est pas ce que l'on trouve en jeu :sweat:


Message édité par Profil supprimé le 06-06-2005 à 22:27:17
n°53711
jodequirez​85
Posté le 06-06-2005 à 22:43:37  profilanswer
 

Une faute dans la news ;)
 
rendu publiC (on dit UN rendu ;) )


Message édité par jodequirez85 le 06-06-2005 à 22:44:17
n°53712
jamesdark
Cette phrase s'affiche en dessous de votre pseudo.
Posté le 06-06-2005 à 23:19:30  profilanswer
 

Profil supprimé a écrit :

Ah pardon !
 
Donc il y a une erreur dans la news ^^
 
Quelle est la différence entre un model et un rendu s'il te plaît ? Le rendu est en très haute définition ? Je vois pas l'interêt de publier des rendus si ce n'est pas ce que l'on trouve en jeu :sweat:

Je serais pas trop t'expliquer ce qu'est exactement (enfin comment c'est fait) un rendu, parce qu'en faite moi non plus j'en connais pas l'utilité!
C'est juste un truc de plus en plus à la mode sur lequel jouent les développeurs de mod pour montrer leur "travail". Personnellement je trouve bien plus intéressant de voir des models, plus concrets en ce qui concerne ce que l'on verra dans le mod plus tard.
Un model est fait en vrai 3D, mais pour un rendu je ne sais pas trop à vrai dire, je ne sais pas comment sont fais ces derniers ni à partir de quel logiciel.
 
Mais la différence entre les deux est plutot facile à voir. ;)

n°53728
LeDaron
Posté le 07-06-2005 à 03:11:44  profilanswer
 

Tu dis vraiment n'imp, d'ailleurs c'est carrément marqué sur l'image : High Detail ==> MODEL <==
 
C'est un modèle 3D non texturé, voilà tout.

n°53731
Exyntigor
Ca se lit comme ça se prononce
Profil : Membre premium
Posté le 07-06-2005 à 09:21:00  profilanswer
 

En fait sur l'image il y a marqué deux choses : "Render" et "Model by Lupus"  [:exyntigor:9]

n°53739
Profil sup​primé
Posté le 07-06-2005 à 10:41:37  answer
 

LeDaron > Pas la peine de lui sauter dessus !
 
Exyntigor > C'est écrit Render en gros au dessus de High Detail Human Grunt Model, je pense que ça veut dire Rendu très détaillé d'un model d'un grunt humain :D Ou alors le mossieur a voulu mettre des noms pro partout pour faire.... pro :D
 
jamesdark > Ca donne une mauvaise impression, dommage :/

n°53747
Profil sup​primé
Posté le 07-06-2005 à 13:48:23  answer
 

Citation :


Un model est fait en vrai 3D, mais pour un rendu je ne sais pas trop à vrai dire, je ne sais pas comment sont fais ces derniers ni à partir de quel logiciel.


 
bah les rendu sont réalisés avec les logiciels de 3D comme 3Dsmax ou les autre logiciel de 3D (maya XSI ...)  
Et ce rendu la c est plutot pour montrer ce qu ils peuvent et veulent faire dans le mod.  
Mais je pense qu'on ne le vera jamais, les détails seront remplacé par les textures .... car sinon ya des moment dans le mod ou ca va vraiment lagger ... (scene ou il y a plusieurs soldats plus les autres models plus le décor)
 

Citation :

En fait sur l'image il y a marqué deux choses : "Render" et "Model by Lupus"


 
En fait Render c'est le "rendu" pour ceux qui n'on toujours pas compris et Model by Lupus cest "model (créé) par Lupus"
 

Citation :

Ou alors le mossieur a voulu mettre des noms pro partout pour faire.... pro :D


 
Non c'est son pseudo en fait comme j'ai expliquer au dessus :)
 


Message édité par Profil supprimé le 07-06-2005 à 13:53:18
n°53753
jamesdark
Cette phrase s'affiche en dessous de votre pseudo.
Posté le 07-06-2005 à 15:42:08  profilanswer
 

Si Maya et 3Dsmax servent à faire des rendus, quels sont les logiciels qui peuvent faire des models utilisables dans un jeu ?

n°53758
tommytoto
le danger est mon métier (glandeur)
Posté le 07-06-2005 à 18:17:45  profilanswer
 

3DSMAX ET maya sont des logiciel de 3d on y fai la structure (squelette), la peau (modules),  
on place les textures importés et modifiés selon tes desir sous le logiciel(réfléchissement de la lumière,...), et enfin on réalise tout une série d'animation grace au squelette et au module...
voila en gros un logiciel de 3d fait le côté visuel de ton model ensuite il faut que tu exporte ton bonhomme qui par ex sous forme *.max sous 3DSMAX et aprés tu fai toute sortes de manipulation dont je sais pratiquement rien a part qu'il faut coder ton perso pour l'inclure dans le fdg de ton mod que tu a créé (et oui tu ne peut pas inclure un model entierement nouveau,avec ses propres animation et sa propre IA, dans un mod déja existant)...
Tu comprends donc pourquoi faire un mod n'est pas a la portée du premier venu... pire si tu est tout seul tu doi savoir:
mapper, coder, modeler, texturer les perso(assez chiant croyez moi),etre un bon scénariste...
tu comprend peut etre aussi pourquoi a chaque foi qu'il ya un nouveau mod ils disent:
Help contact us, need coder modeler...
 :pt1cable:  :sarcastic:  

n°53759
tommytoto
le danger est mon métier (glandeur)
Posté le 07-06-2005 à 18:24:10  profilanswer
 

[quote]Mais je pense qu'on ne le vera jamais, les détails seront remplacé par les textures .... car sinon ya des moment dans le mod ou ca va vraiment lagger ... (scene ou il y a plusieurs soldats plus les autres models plus le décor)  
 
oui tu as probablement raison il ya un seuil critique de polygone a ne pas dépasser, ce seuil augmente d'année en année donc qui sait, peut etre que pour hl3 on poura voir des model autan détaillé se ruer sur vous en vous etranglant avec le lacet qu'il a enlevé de ses chaussures :pt1cable:  

n°53764
Profil sup​primé
Posté le 07-06-2005 à 19:01:14  answer
 

Oui tu a raison mais tu imagine un joueur qui a la config minimal pour HL² .... tu imagine avec tout les models hp ... bah c est injouable...
Je suis d accord sur le point que faire de modeling c'est pas simple et tout le monde ne peut pas y arriver. Pour envoyer son model 3Dsmax il faut deja le textuer puis le convertir comme tu a dit tommytoto.  
 
pour le rendu (tout le monde n a pas encore saisi) je vais donner une definition
 
"Création d'une image réaliste à partir d'un objet et d'une description mathématique. C'est le dernier stade de la création d'objet ou d'une animation. Il en existe de différents types comme le Lancer de rayons ou la Radiosité…"
 
voila en faite le rendu du soldat c est une représentation du model en image (pour ne pas donner par exemple le .max a tout le monde pour qu il s en serve ou pour que tout le monde voit ce que ca donne). Donc le rendu c est juste pour exposer son travail.

n°53765
Exyntigor
Ca se lit comme ça se prononce
Profil : Membre premium
Posté le 07-06-2005 à 19:09:31  profilanswer
 

Promis je ferai attention pour la prochaine news ...  [:exyntigor:9]

n°53777
Waterminat​or
>|
Posté le 07-06-2005 à 20:06:28  profilanswer
 

*la prochaine piece of news :o


---------------
Mon pauvre Water vous êtes un triste sire...
n°53823
synaid
...mmm?
Posté le 08-06-2005 à 11:25:11  profilanswer
 

vivement que ca sorte ca dites donc :)

n°53828
Nevralda
Imagine&Create
Posté le 08-06-2005 à 11:49:22  profilanswer
 

C'est moi ou bien le model du Grunt a un bras plus petit que l'autre ?

n°53830
Profil sup​primé
Posté le 08-06-2005 à 12:16:54  answer
 

non je ne pense pas qu'il y est un bras plus petit, c'est la position qui doit donner cette effet (je suppose ^^)

n°53861
tommytoto
le danger est mon métier (glandeur)
Posté le 08-06-2005 à 19:58:39  profilanswer
 

Oui c'est toi qui debloque.. :pt1cable:  
Nan jrigole, les bras doivent etre en V vers l'arriere légèrement...
une erreur de ce type n'est pas possible pour un modeleur a part si c'est un enfant de 8 an... quand tu créé un personnage tu ne fai que la moitier et en faisant une symétrie axiale tu lui fai les deux bras en meme temps par exemple... donc ces deux bras sont a l'identique quant a leur dimention.

n°53863
Profil sup​primé
Posté le 08-06-2005 à 20:23:06  answer
 

Et puis sur les 2 models (dans l image) si on regarde le bras gauche bah le 1er personnage a le bras long et le 2eme a le bras cour donc c est juste la position qui donne cette impression :)

n°53866
jamesdark
Cette phrase s'affiche en dessous de votre pseudo.
Posté le 08-06-2005 à 20:45:58  profilanswer
 

tommytoto a écrit :

quand tu créé un personnage tu ne fai que la moitier et en faisant une symétrie axiale tu lui fai les deux bras en meme temps par exemple...


Piti chipotage, pas une symétrie axiale sinon le gars serait à moitié retourné!
Je me suis toujours demandé (en mapping) si y avait moyen de faire ce genre de symètrie-miroir (c'est comme ça que j'appellait ça), maintenant je pense que c'est une homothétie de rapport -1 de centre le projeté orthogonale du point considéré du model sur le plan formé par les points au milieu du gars (milieu du nez, du ventre...) !  :D


Message édité par jamesdark le 08-06-2005 à 20:46:24
n°53869
tommytoto
le danger est mon métier (glandeur)
Posté le 08-06-2005 à 21:22:10  profilanswer
 

Oui d'accord je n'est ai pas dit le mot exact mais ca fait très longtemps que je n'avais pas touché a 3dsmax et de plus ca n'a pas d'importance car personne ne m'a demander demandé comment on faisait... ils ont compris c'est l'essentiel et tout le monde ne fait pas S donc j'allais pas parler d'homotétie qui n'est pas très compliqué en soit mais tout le monde ne le coné connaît pas (le mot).
En tous cas c'est symétrie miroir plan il me semble qu'il faut utiliser...
 
c'est tout simplement une symétrie par rapport au plan passant l'axe des z et x dans le cas général. :)  
donc c'est vrai ce n'est pas une symétrie axiale pardon :(  mais planale ou une truc comme ca... et pis merde j'ai rien a prouver pourquoi je me justifie, je suis peut etre trop autain?  :love:  :sol:
 
MODUMODO : http://forum.vossey.com/icones/message/icon4.gif Attention à l'orthographe.


Message édité par tommytoto le 08-06-2005 à 21:43:48
n°53870
jamesdark
Cette phrase s'affiche en dessous de votre pseudo.
Posté le 08-06-2005 à 21:47:18  profilanswer
 

Bon sang heureusement que j'ai précisé petit chipotage...

n°53927
Richmoolax
Il en faut...
Posté le 10-06-2005 à 01:05:08  profilanswer
 

tommytoto a écrit :

Oui d'accord je n'est ai pas dit le mot exact mais ca fait très longtemps que je n'avais pas touché a 3dsmax et de plus ca n'a pas d'importance car personne ne m'a demander demandé comment on faisait... ils ont compris c'est l'essentiel et tout le monde ne fait pas S donc j'allais pas parler d'homotétie qui n'est pas très compliqué en soit mais tout le monde ne le coné connaît pas (le mot).
En tous cas c'est symétrie miroir plan il me semble qu'il faut utiliser...
 
c'est tout simplement une symétrie par rapport au plan passant l'axe des z et x dans le cas général. :)  
donc c'est vrai ce n'est pas une symétrie axiale pardon :(  mais planale ou une truc comme ca... et pis merde j'ai rien a prouver pourquoi je me justifie, je suis peut etre trop autain?  :love:  :sol:
 
MODUMODO : http://forum.vossey.com/icones/message/icon4.gif Attention à l'orthographe.


O.S.E.F.!!! :kaola:
 
MODUMODO : http://forum.vossey.com/icones/message/icon4.gif Ce genre de remarques totalement déplacées tu peux les garder.
Une semaine chez les TT pour te calmer et te faire cogiter par rapport à ça.


Message édité par Richmoolax le 10-06-2005 à 08:57:38

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Le pro-gaming est à la souris ce que le tiercé est au cheval...
Guild Wars:El/N>Dae Won
n°53929
ChandlerBi​ng82
OH MY GOD!!!
Profil : Lapin Rose
Posté le 10-06-2005 à 08:45:29  profilanswer
 


:heink:


Message édité par ChandlerBing82 le 10-06-2005 à 08:45:41

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Administrateur du forum Vossey.Com
-SdT Fondation & Fils : balayeur diplomé
La Rochelle Belle et Rebelle!!
n°53930
Jucasa
Serveur DOD [LesS!mpSon]: 213.161.203.37:27015
Posté le 10-06-2005 à 09:32:13  profilanswer
 

euh petite question, osef ca veut dire quoi? meme en cherchant bien, je vois de nombreuses personnes le dire, sans trouver ce que c'est(si c'est de l'anglais ou du francais)


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Mes comics disponibles sur http://casanojulien.free.fr/
n°53931
ChandlerBi​ng82
OH MY GOD!!!
Profil : Lapin Rose
Posté le 10-06-2005 à 09:34:20  profilanswer
 

on s'en fout = OSEF


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La Rochelle Belle et Rebelle!!
n°53932
Jucasa
Serveur DOD [LesS!mpSon]: 213.161.203.37:27015
Posté le 10-06-2005 à 09:35:49  profilanswer
 

ah oui merci bien


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Mes comics disponibles sur http://casanojulien.free.fr/
n°53943
Profil sup​primé
Posté le 10-06-2005 à 16:23:19  answer
 

Je n'ai pas eu l'occasion de tester HL:source mais voyant vos commentaires je me demande :
HL:source est pourri ?

n°53944
Arcanos
Alcool = Pas Bien !
Profil : Modérateur
Posté le 10-06-2005 à 17:42:11  profilanswer
 

J'avais quasi jamais joué à HL1...J'me suis dit qu'avec HL: Source il était temps que je fasse le jeu en entier...Bon bah, c'est pas la qualité d'un HL² hein, vraiment pas...A part l'incorporation du moteur physique et de l'eau, j'ai comme l'impression qu'ils ont rien modifiés (ou presque).


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Les FAQ de Vossey.com.
n°53948
tommytoto
le danger est mon métier (glandeur)
Posté le 10-06-2005 à 21:35:24  profilanswer
 

O.S.E.F en meme temps quand quelqu'un dit osef et ben on s'en fou nan? NOn seulement il répond a la place des autre mais il n'expose aucun argument pour apuyer sa "reponse" qui n'était soit pas vraiment en rapport avec la news mais lui encore moin...

n°53950
Jucasa
Serveur DOD [LesS!mpSon]: 213.161.203.37:27015
Posté le 10-06-2005 à 23:06:56  profilanswer
 

c'est pour cela que les modos l'ont TT


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Mes comics disponibles sur http://casanojulien.free.fr/
n°53994
jamesdark
Cette phrase s'affiche en dessous de votre pseudo.
Posté le 11-06-2005 à 14:29:03  profilanswer
 

Et ca veut dire quoi TT ? :)

n°54032
Cidji
Ataraxique cyclothymique
Posté le 11-06-2005 à 19:59:49  profilanswer
 

Teletubbies!
Si tu essaies de poster un message dans la catégorie ou tu as été TT, alors tu es directement envoyé sur le site des TT :)


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"Les gens peuvent servir de bouc émissaire à presque tout, et surtout à n'importe quoi. Il est à noter que 100% des gens sont des gens."
Suce mon Plug.
n°54078
jamesdark
Cette phrase s'affiche en dessous de votre pseudo.
Posté le 12-06-2005 à 00:22:28  profilanswer
 

Vrai ?
 
Ahah ! ça donnerait presque envie d'essayer pour voir ça! :D

n°69184
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 11-12-2005 à 16:54:23  profilanswer
 

Waw mais il sort quand le mod au faite ?

n°69231
Exyntigor
Ca se lit comme ça se prononce
Profil : Membre premium
Posté le 11-12-2005 à 18:54:59  profilanswer
 

Si on avait une date, on la donnerait.

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