Après la grosse mise à jour du début du mois pour Warhammer 40,000 : Dawn of War II, Relic publie un petit correctif estampillé 1.3.2 visant à corriger deux bugs et à rééquilibrer les différentes armées. Ils en profitent aussi pour annoncer l'arrivée de la version 1.4 qui promet de la correction de bug, de l'équilibrage entre les races, de nouvelles maps et même de nouvelles caractéristiques ; bref, tout cela a l'air bien prometteur.
Retournons sur ce patch 1.3.2 dont le téléchargement se lancera automatiquement sur Steam. En attendant n'hésitez pas à lire le changelog ci-dessous.
- Réajustement de la Frappe Orbitale afin d'augmenter les dégâts qu'elle provoque
- Correction d'un problème avec la campagne
- Les mines Mekboy font maintenant beaucoup moins de dommage mais suppriment l'infanterie
- Ajustement de l'éclairage sur la map six joueurs Tiber Outpost.
- Correction d'un problème où les escouades de Gardien se mettaient en mode mêlée si elles avaient mis à niveau leur équipement avec un Warlock puis avec un Battle Equipment
- Régénération des données de tuning






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