13 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur
 Sujet :

Get A Life : Petites Annonces

 
n°82667
kaghoki
Posté le 10-06-2006 à 12:54:09  profilanswer
 

    Dix jours se sont écoulés depuis la publication du nouveau site du mod Get A Life et déjà du nouveau: la dev-team compte un nouveau membre: Th€ M@p0uz€ (mappeur/graphiste).

 

L’alpha 5 est en cours de finalisation, cette version comportera une nouvelle interface : préparez vous à modifier radicalement votre façon de jouer. En attendant la publication du trailer de l'alpha5, nous vous proposons des screens de cartes et de models d'armes... saurez vous deviner de quelles armes il s'agit ?

 

Et de nombreuses informations viendront s'ajouter au prochain trailer.

 

Nous recrutons également pour un poste de modeleur , un poste de graphiste/textureur et un poste d'animateur , pour nous aider dans le développement du mod.

 

Contactez-nous! : www.getalife-mod.com

 

La dev-team de GetaLife vous souhaite une bonne journée et bons jeux.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/29663-1/test83rk.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/29661-1/test79lv.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/29659-1/rendumanoir017xy.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/29657-1/boulevardgal013jo.jpg

 


Voir la fiche du mod

 

Voir la news entière

n°82668
TheMAN6
I'M WITH STUPID ^
Posté le 10-06-2006 à 13:14:46  profilanswer
 

http://www.vossey.com/image/galler [...] r017xy.jpg
 
Ça m'a fait penser à Condemned :]

n°82669
checkrob
Posté le 10-06-2006 à 13:16:38  profilanswer
 

pour la 1er arme ils auraient mieux fait dela montrer une fois texturée, sinon j'aime bien la deuxieme


Message édité par checkrob le 10-06-2006 à 13:17:08
n°82673
pyritz
Posté le 10-06-2006 à 13:44:37  profilanswer
 

Enfin si on vous montre des wip, c'est pour receuillir des commentaires avant d'attaquer le texturage...

n°82675
floyd
[-={ Floyd }=-]
Profil : Membre premium
Posté le 10-06-2006 à 14:03:03  profilanswer
 

Dans l'ensemble, j'aime bien. :)

n°82677
Greaver
Chemical burn
Posté le 10-06-2006 à 14:14:04  profilanswer
 

J'aime bien les maps, dur de juger les models sans texture, pour l'instant ça reste trés classique.


---------------
Nobody saves America by sniffing cocaine. Jiggling your knees blankeyed in the rain, when it snows in your nose you catch cold in your brain.
n°82679
razorbill
Posté le 10-06-2006 à 15:01:39  profilanswer
 

Sur le 3ème screen, le ratio "hauteur des chaises/table/porte" me semble relativement improbable.
Et c'est peut-être jouer sur les détails, mais dans un bâtiment apparement abandonné, avec des tags et des planches de bois par terre, aucune vitre ne semble cassée ;p

n°82681
blackcolin
Posté le 10-06-2006 à 15:24:54  profilanswer
 

J'allais proposer la news mais le rss ne marchant pas je me suis dit que vossey etait down ... C'est juste pour moi ou ya un probleme ?

n°82682
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 10-06-2006 à 15:50:20  profilanswer
 

juste toi, moi j'ai aucun problème


---------------
Caouecs
 
Responsable développement Groupe Vossey | VosseyMag
n°82683
EXpMiNi
Le Chat Buguer
Posté le 10-06-2006 à 16:20:53  profilanswer
 

jolie map :o)

n°82684
blackcolin
Posté le 10-06-2006 à 17:12:49  profilanswer
 
n°82687
kaghoki
Posté le 10-06-2006 à 18:28:35  profilanswer
 

Merci pour vos commmentaires  :)

n°82695
geoffrette
Mapper/ graphiste Get A Life et E.Y.E.
Posté le 10-06-2006 à 21:28:27  profilanswer
 

Il y aura des vitres pêtées !
Mais comme dans condemned, elles ne sont pas toute explosées  :D  
 
C'est curieux...Il manque un autre screen dans la news  :??:  
Je peux le mettre ici Kaghoki ?

n°82696
kaghoki
Posté le 10-06-2006 à 21:35:18  profilanswer
 

Oui bien sur , je pense que sa ne posera pas de probleme .
Vu qu'il n'a pas marcher ...
 :jap:
 
 [:edith] : Le screen !
http://img315.imageshack.us/img315/3935/galmanora016pq.th.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par kaghoki le 10-06-2006 à 21:38:52
n°82698
geoffrette
Mapper/ graphiste Get A Life et E.Y.E.
Posté le 10-06-2006 à 21:45:22  profilanswer
 

razorbill a écrit :

Sur le 3ème screen, le ratio "hauteur des chaises/table/porte" me semble relativement improbable.


 
Pas d'inquiètude  :)  
Imagine toi ce que ça aurai fait si j'avais mis le plancher à hauteur du sol...Flippant non ?
Pour ce qui est des fenêtre, en general, je les remplace toujours pas des panneaux en bois ou autre.
Mais je n'en dit pas plus  :bounce:

n°82699
Greaver
Chemical burn
Posté le 10-06-2006 à 22:44:33  profilanswer
 

kaghoki a écrit :

Oui bien sur , je pense que sa ne posera pas de probleme .
Vu qu'il n'a pas marcher ...
 :jap:
 
 [:edith] : Le screen !
http://img315.imageshack.us/img315 [...] 6pq.th.jpg


La croix en "suspension" n'est pas, d'un point de vue architectural, trés logique.


---------------
Nobody saves America by sniffing cocaine. Jiggling your knees blankeyed in the rain, when it snows in your nose you catch cold in your brain.
n°82702
kaghoki
Posté le 10-06-2006 à 23:26:09  profilanswer
 

L'effet voulu surtout est le jeu d'ombres si tu la pas remarquer !  
Mais bon ...
 
Sinan personne n'a pas d'idée pour les armes ?
dommage c'etait histoire de vous faire marcher les meninges  :lol:

n°82703
Cidounet
two beer or not two beer
Posté le 10-06-2006 à 23:35:43  profilanswer
 

Il a pas tord non plus, c'est spéciale comment la croix est disposé ;)
On peut très bien faire un jeux d'ombre en positionnant la croix autrement

n°82704
delphiki
Posté le 10-06-2006 à 23:46:15  profilanswer
 

lol Cide tu nous pique tous nos membres :p
 
Sinon c'est du très bon boulot, continuez comme ça ;-)

n°82705
blackcolin
Posté le 11-06-2006 à 00:31:53  profilanswer
 

La 2ieme arme me fais penser a un lance flamme, nous on a le hellspitter alors ca serait pas mal que vous en ayez un aussi ;)
 
Sinon c'est un model la croix ?

n°82706
Cidounet
two beer or not two beer
Posté le 11-06-2006 à 00:42:10  profilanswer
 

Ils est venu a nous delphiki hihi
 
On est loin d'un lance flamme ;)
Le hellspitter c'est un lance flamme ? (parce que on avait l'idée de faire un lance flamme, mais je crois que ca dépasse nos codeurs :p
faut gérer les particules et tout plein de chose que j'ai pas trop compris ^^)
 
Enfin bon si vous y êtes arrivé, on pourrait s'échnager des bons plans.
 
et la croix est un models Hl²  
Merci a tous pour vos commentaires


Message édité par Cidounet le 11-06-2006 à 00:42:52
n°82709
razorbill
Posté le 11-06-2006 à 03:15:40  profilanswer
 

Un blaster et un hyperblaster.. et on en parle plus !

n°82712
geoffrette
Mapper/ graphiste Get A Life et E.Y.E.
Posté le 11-06-2006 à 07:40:38  profilanswer
 

Pour la croix, elle est très bien disposée et si vous voulez voir ce genre de phénomène dans la vie réel, il y a Google et mes photos.
En fait, les croix sont sur des piliers de 128x64 inchs a peut-près avec une forme arrondie sur le devant.
D'un point de vue architecturale, Ca innove, et ça ne rappelle aucun jeu  :jap:

n°82719
blackcolin
Posté le 11-06-2006 à 13:22:33  profilanswer
 

^^, innover en matiere de level design ? c'est chaud quand même ;), on est pas sous l'UE3 ;)
 
Sinon pour le lance flamme on en est qu'au début, si jamais on arrive a en faire un parfaitement fonctionnel pas de probleme. Entre mods fr on peut bien s'entraider ;)

n°82721
pyritz
Posté le 11-06-2006 à 13:49:15  profilanswer
 

Ben y'a l'idée du "lance sprite" de team fortress que je trouve pas terrible mais c'est ce qui semble me le plus facilement réalisable, en beaucoup plus joli y'a celui de d'enemy territory :  
http://www.ww2gaming.com/screensho [...] rcwe-7.jpg
 
Me demandez pas comment c'est réalisé...

n°82722
kaghoki
Posté le 11-06-2006 à 14:23:13  profilanswer
 

Citation :

Me demandez pas comment c'est réalisé...


 
D'accord mais je peut te demandez pourquoi le lien de marche pas ?  :jap:

n°82723
Exyntigor
Ca se lit comme ça se prononce
Profil : Membre premium
Posté le 11-06-2006 à 14:52:14  profilanswer
 

Ca marche chez moi :/

n°82725
blackcolin
Posté le 11-06-2006 à 15:19:27  profilanswer
 

moi aussi, alors le résultat de ET faut pas rever ^^, ca c'est impossible :p, je pensais plutot me debrouiller avec des env_fire raccordés au bone de bout du model. enfin c'est que dans ma tete pour le moment ;)
 
Sinon j'ai trouvé un bout de code pour QUake3, etant donné que quake et hl sont pas loin ya peut etre moyen , je vais voir.

n°82727
pyritz
Posté le 11-06-2006 à 15:28:35  profilanswer
 

Ah oui! le lighning gun de q3, je pense que le lance flamme d'ET viens de la ,et puisque les codes sources de quake 3 sont maintenant en open source... Si tu trouve, n'hésite pas à passer sur notre forum :D

n°82731
kaghoki
Posté le 11-06-2006 à 16:41:53  profilanswer
 

Ah , l'image marche  :)  
 
Sinan , sa me fait penser qu'il serait sympas qu'on s'entraide entre mod frenchy , pour pas mourrir car on a une erreur de code et sa demotive une equipe et un mod ect ...
M'enfin , faut que je vois ca si j'ai le temps  :jap:


Aller à :
Ajouter une réponse