Commentaires de News : thearkh, Sp4s12 Général : AL1Snip, Darth et 25 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Trucs et astuces pour Garry's Mod.

 
n°13403
BeauChien
Doc <3 Vossey
Posté le 20-12-2005 à 13:25:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
 
 [:edith] : voir page un !


Message édité par BeauChien le 20-12-2005 à 14:46:56

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Ichigo= Fraise.
n°13404
Jucasa
Serveur DOD [LesS!mpSon]: 213.161.203.37:27015
Posté le 20-12-2005 à 13:47:55  profilanswer
 

pour rendre un personnage vivant, c'est deja tout écrit dans la page un, sinon pour les animer d'une certaine facon(du genre, alyx qui saute la barrière du solo) je ne crois aps que ce soit possible.

n°13405
bestcounte​r
Squatte le general et l'aide t
Profil : Membre Premium
Posté le 20-12-2005 à 15:06:13  profilanswer
 

Si c'est possible. Il te faut un mod pour pouvoir donner au NPC les animation de HL2.
 
PS: Faut que je le retrouve, je te donnerai le liens dans la journée. ;)


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Le truc qui sert à rien: http://djmaster.fr
n°13406
Lynix
Graphiste 3D
Posté le 20-12-2005 à 16:35:58  profilanswer
 

un mod? non
un raccourci? oui

n°13407
bestcounte​r
Squatte le general et l'aide t
Profil : Membre Premium
Posté le 20-12-2005 à 17:58:34  profilanswer
 

On sait tous que c'est des raccourcie. Mais mieux vaut des RACOURCIE que tu met dans les MODS de Gmod. Que tout taper dans la console. Appelons les chose comme les créateur les décrivent.
 
Non ???
 
Oui !!!
 
 
 
 [:edith] Voici le liens du XuriMod V1.5 ICI
Il te permettra de faire parler et animer tes NPC.


Message édité par bestcounter le 20-12-2005 à 18:06:55

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Le truc qui sert à rien: http://djmaster.fr
n°13408
matounet
[^CrAzY^]Le-fou
Posté le 20-12-2005 à 22:40:45  profilanswer
 

Salut, ce serait possible de me donner les codes à taper dans la console ? C'est parce que je vais sur internet avec mon gsm et j'ai plus internet pour l'instant... Merci d'avance


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Mon pseudo sur les mods : [^CrAzY^]Le-fou :)
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NS : mon mod préféré n°2
n°13409
Lynix
Graphiste 3D
Posté le 20-12-2005 à 22:44:21  profilanswer
 

Ben des codes pour faire quoi?
god ou buddha = invincibilité
noclip = passe muraille et vole
impulse 101 = toutes les munitions

n°13410
matounet
[^CrAzY^]Le-fou
Posté le 21-12-2005 à 00:54:50  profilanswer
 

Lynix a écrit :

Ben des codes pour faire quoi?
god ou buddha = invincibilitÃf©
noclip = passe muraille et vole
impulse 101 = toutes les munitions


 
en fait je parle des codes pour animer des NPC ! Si tu lis les précédents message tu devrais comprendre, ou je n'ai pas été clair et je m'excuse dans ce cas!


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n°13411
matounet
[^CrAzY^]Le-fou
Posté le 21-12-2005 à 00:55:40  profilanswer
 

Lynix a écrit :

Ben des codes pour faire quoi?
god ou buddha = invincibilitÃf©
noclip = passe muraille et vole
impulse 101 = toutes les munitions


 
en fait je parle des codes pour animer des NPC ! Si tu lis les précédents message tu devrais comprendre, ou je n'ai pas été clair et je m'excuse dans ce cas!


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n°13412
Jucasa
Serveur DOD [LesS!mpSon]: 213.161.203.37:27015
Posté le 21-12-2005 à 00:57:57  profilanswer
 

regarde ce que bestcounter a posté cela devrait t'interresser.

n°13413
matounet
[^CrAzY^]Le-fou
Posté le 21-12-2005 à 00:59:49  profilanswer
 

OH LA LA! Je m'excuse sincèrement pour le flood c'était involontaire ! Mon navigateur disais qu'il y avait une erreur! Je suis désolé!


Message édité par matounet le 09-02-2006 à 11:55:32

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n°13414
matounet
[^CrAzY^]Le-fou
Posté le 21-12-2005 à 01:38:17  profilanswer
 

Jucasa a écrit :

regarde ce que bestcounter a postÃf© cela devrait t'interresser.

je ne veux  pas me répéter je veux les codes a taper dans la console car je peut rien télécharger... Donc il me faudrait un truc du genre :
"pour faire sauter barney tape dans la console : npc_jump_barney " vous voyez ce que je veux dire?


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n°13415
matounet
[^CrAzY^]Le-fou
Posté le 21-12-2005 à 01:40:38  profilanswer
 

Je viens de relire mon message et j'ai un air agressif. Excuse moi ça n'etait pas mon intention ;)


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n°13416
Jucasa
Serveur DOD [LesS!mpSon]: 213.161.203.37:27015
Posté le 21-12-2005 à 01:50:04  profilanswer
 

ca je ne crois pas que ce soit possible, si c'est possible je ne sais absolument pas comment faire et je n'ai jamais vu quelqu'un faire ca donc... il faudrait chercher.
PS: ne t'inquiete pas je ne me suis pas senti agressé.  :jap:  
 
et sans vouloir jouer le modo tu peux éditer tes messages avec la petite icone du stylo sur une feuille de papier (la deuxieme icone après la date du message posté) comme cela ca t"évitera de faire du multi-post qui peut etre puni a trop forte dose  ;)

n°13417
chandlerbi​ng82
OH MY GOD!!!
Profil : Lapin Rose
Posté le 21-12-2005 à 08:15:26  profilanswer
 

euh serait il possible que tu écrives avec un encodage de type européen parceque la, tes accents on les voit bizarrement


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-SdT Fondation & Fils : balayeur diplomé
La Rochelle Belle et Rebelle!!
n°13418
matounet
[^CrAzY^]Le-fou
Posté le 21-12-2005 à 12:00:44  profilanswer
 

Je vais ecrire sans accents alors! Merci de vos reponses! J'ai une question: j'ai taper  "exec" et je vois "exec map_edit" il y a moyen de faire quoi avec ca ?


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n°13419
chandlerbi​ng82
OH MY GOD!!!
Profil : Lapin Rose
Posté le 21-12-2005 à 12:04:54  profilanswer
 

c'est pour exécuter un fichier contenant des binds


Message édité par chandlerbing82 le 21-12-2005 à 12:05:02

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n°13420
bestcounte​r
Squatte le general et l'aide t
Profil : Membre Premium
Posté le 21-12-2005 à 15:54:57  profilanswer
 

Voici ce que j'ai choper dans les sources de XuriMod:
 

Citation :

ent_setname scene###0;ent_fire scene###0 setexpressionoverride scenes\citadel\al_controlroom01


 
Si sa marche je t'envoie toutes les autres.


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n°13421
matounet
[^CrAzY^]Le-fou
Posté le 21-12-2005 à 19:55:35  profilanswer
 

bestcounter a écrit :

Voici ce que j'ai choper dans les sources de XuriMod:
 

Citation :

ent_setname scene###0;ent_fire scene###0 setexpressionoverride scenes\citadel\al_controlroom01


 
Si sa marche je t'envoie toutes les autres.


merci je vais essayer et je donnerai de mes nouvelles tantot ou demain!
Ps: je suis ne le 1er janvier! C'est bientot mon anniversaire! J'aurai 16 ans :D


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n°13422
matounet
[^CrAzY^]Le-fou
Posté le 21-12-2005 à 22:14:51  profilanswer
 

Ca fait une scene ! Une de la fin avec alyx. Ou trouve t'on les differentes scenes ? ( le nom )

n°13423
bestcounte​r
Squatte le general et l'aide t
Profil : Membre Premium
Posté le 22-12-2005 à 00:41:40  profilanswer
 

Ok c'est que sa marche.
 
Voici toutes les commandes, mais si tu peut Télécharger (même chez un pote) le mod, ce seras relativement plus simple. ;)
 
Voici le fichiers source de XuriMod. Mais sinon essaye de copier coller tout ça dans un fichier texte. Et met le dans "gmod9\mods\xuriMod\xuriMod\settings\context_panels"
 

Citation :


"Animation_HL2"
{
 "title"    "NPC Chat (Scenes)"
 
 
 "controls"
 {
                "smalltext"
  {
   "name"   "helptext"
     "label"   "Look at an NPC to use these. Made by CHEESELICK and NOT HellFire"
     "tall"   "50"
  }
  "button"
  {
   "name"   "shut up"
     "label"   "Stop Sound"
       "command"  "echo planned error ahead;ent_setname shutup;ent_fire shutup setexpressionoverride shush"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Alyx1"
     "label"   "Alyx Control Room"
       "command"  "ent_setname scene###0;ent_fire scene###0 setexpressionoverride scenes\citadel\al_controlroom01"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Alyx2"
   "label"   "Alyx Finale"
   "command"  "ent_setname scene###1;ent_fire scene###1 setexpressionoverride scenes\citadel\al_end"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Alyx3"
   "label"   "Alyx Greeting"
   "command"  "ent_setname scene###2;ent_fire scene###2 setexpressionoverride scenes\trainyard\alyx_greet01"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Alyx4"
   "label"   "Alyx Rejoins Gordon"
   "command"  "ent_setname scene###3;ent_fire scene###3 setexpressionoverride scenes\streetwar\alyx_gate\al_rejoinplayer01"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Barney1"
   "label"   "Barney Beating Quota"
   "command"  "ent_setname scene###4;ent_fire scene###4 setexpressionoverride scenes\trainyard\security01"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Barney2"
   "label"   "Barney Crowbar"
   "command"  "ent_setname scene###5;ent_fire scene###5 setexpressionoverride scenes\trainyard\crowbar_intro"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Barney3"
   "label"   "Barney Dog"
   "command"  "ent_setname scene###6;ent_fire scene###6 setexpressionoverride scenes\streetwar\rubble\barneydog"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Breen1"
   "label"   "Breen 'Circumstances'"
   "command"  "ent_setname scene###8;ent_fire scene###8 setexpressionoverride scenes\citadel\br_circum"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Breen2"
   "label"   "Breen 'Collaboration'"
   "command"  "ent_setname scene###9;ent_fire scene###9 setexpressionoverride scenes\breencast\collaboration"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Breen3"
   "label"   "Breen 'Destroyer'"
   "command"  "ent_setname scene##10;ent_fire scene##10 setexpressionoverride scenes\citadel\br_create"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Breen4"
   "label"   "Breen 'Disruptor'"
   "command"  "ent_setname scene##12;ent_fire scene##12 setexpressionoverride scenes\breencast\disruptor"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Breen5"
   "label"   "Breen 'Foundation'"
   "command"  "ent_setname scene##13;ent_fire scene##13 setexpressionoverride scenes\citadel\br_foundation"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Breen6"
   "label"   "Breen 'Instinct'"
   "command"  "ent_setname scene##14;ent_fire scene##14 setexpressionoverride scenes\breencast\instinct"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Breen7"
   "label"   "Breen 'Meet Gordon'"
   "command"  "ent_setname scene##15;ent_fire scene##15 setexpressionoverride scenes\citadel\br_freemanatlast"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Breen8"
   "label"   "Breen 'Mentors'"
   "command"  "ent_setname scene##16;ent_fire scene##16 setexpressionoverride scenes\citadel\br_mentors"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Breen9"
   "label"   "Breen 'To Freeman'"
   "command"  "ent_setname scene##17;ent_fire scene##17 setexpressionoverride scenes\breencast\tofreeman"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Breen10"
   "label"   "Breen 'Overwatch'"
   "command"  "ent_setname scene##18;ent_fire scene##18 setexpressionoverride scenes\breencast\overwatch"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Breen11"
   "label"   "Breen 'Welcome To City 17'"
   "command"  "ent_setname scene##19;ent_fire scene##19 setexpressionoverride scenes\breencast\welcome"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Breen12"
   "label"   "Breen 'Is It Worth It?"
   "command"  "ent_setname scene##20;ent_fire scene##20 setexpressionoverride scenes\citadel\br_worthit"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Cubbage1"
   "label"   "Cubbage Boxcar"
   "command"  "ent_setname scene##21;ent_fire scene##21 setexpressionoverride scenes\canals\boxcar_scene"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Cubbage2"
   "label"   "Cubbage Briefing"
   "command"  "ent_setname scene##22;ent_fire scene##22 setexpressionoverride scenes\canals\gc_briefing1"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Citadel1"
   "label"   "Citadel Office 1"
   "command"  "ent_setname scene##23;ent_fire scene##23 setexpressionoverride scenes\citadel\breenoffice02"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Citadel2"
   "label"   "Citadel Office 2"
   "command"  "ent_setname scene##24;ent_fire scene##24 setexpressionoverride scenes\citadel\breenoffice03"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Citadel3"
   "label"   "Citadel Office 3"
   "command"  "ent_setname scene##25;ent_fire scene##25 setexpressionoverride scenes\citadel\breenoffice03b"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Citadel4"
   "label"   "Citadel Office 4"
   "command"  "ent_setname scene##26;ent_fire scene##26 setexpressionoverride scenes\citadel\breenoffice04"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Citadel5"
   "label"   "Citadel Office 5"
   "command"  "ent_setname scene##27;ent_fire scene##27 setexpressionoverride scenes\citadel\breenoffice05"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Citadel6"
   "label"   "Citadel Control Room"
   "command"  "ent_setname scene##28;ent_fire scene##28 setexpressionoverride scenes\citadel\br_controlroom"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Coast1"
   "label"   "Coast Antman Saved"
   "command"  "ent_setname scene##29;ent_fire scene##29 setexpressionoverride scenes\coast\bugbait\antman_saved"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Coast2"
   "label"   "Coast Bugbait Training 1"
   "command"  "ent_setname scene##30;ent_fire scene##30 setexpressionoverride scenes\coast\bugbait\vort_training_a"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Coast3"
   "label"   "Coast Bugbait Training 2"
   "command"  "ent_setname scene##31;ent_fire scene##31 setexpressionoverride scenes\coast\bugbait\vbaittrain04"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Coast4"
   "label"   "Coast Bugbait Training 3"
   "command"  "ent_setname scene##32;ent_fire scene##32 setexpressionoverride scenes\coast\bugbait\vbaittrain05"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Coast5"
   "label"   "Coast Cubbage-Go On"
   "command"  "ent_setname scene##33;ent_fire scene##33 setexpressionoverride scenes\coast\odessa\cub_goonwithoutme"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Coast6"
   "label"   "Coast Cubbage-Gunships"
   "command"  "ent_setname scene##34;ent_fire scene##34 setexpressionoverride scenes\coast\odessa\cub_showyou"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Coast7"
   "label"   "Coast Cubbage-Well Done"
   "command"  "ent_setname scene##35;ent_fire scene##35 setexpressionoverride scenes\coast\odessa\cub_welldone"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Coast8"
   "label"   "Coast Vortigaunt Gossip"
   "command"  "ent_setname scene##36;ent_fire scene##36 setexpressionoverride scenes\coast\bugbait\vort_gossip"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Coast9"
   "label"   "Coast Vortigaunt Interrupted"
   "command"  "ent_setname scene##37;ent_fire scene##37 setexpressionoverride scenes\coast\bugbait\vort_interrupted"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Eli1"
   "label"   "Eli About Breen"
   "command"  "ent_setname scene##38;ent_fire scene##38 setexpressionoverride scenes\eli_lab\eli_breen"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Eli2"
   "label"   "Eli Trapped"
   "command"  "ent_setname scene##39;ent_fire scene##39 setexpressionoverride scenes\eli_lab\attack02"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Eli3"
   "label"   "Eli Arrival"
   "command"  "ent_setname scene##40;ent_fire scene##40 setexpressionoverride scenes\eli_lab\labtalk03"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Eli4"
   "label"   "Eli Greeting"
   "command"  "ent_setname scene##41;ent_fire scene##41 setexpressionoverride scenes\eli_lab\labtalk01"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Eli5"
   "label"   "Eli Gravity Gun"
   "command"  "ent_setname scene##42;ent_fire scene##42 setexpressionoverride scenes\eli_lab\labtalk04"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Eli6"
   "label"   "Eli Mossman Tour"
   "command"  "ent_setname scene##43;ent_fire scene##43 setexpressionoverride scenes\eli_lab\mosstour03"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Gman1"
   "label"   "GMan Intro"
   "command"  "ent_setname scene##44;ent_fire scene##44 setexpressionoverride scenes\npc\gman\gman_intro"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Gman2"
   "label"   "GMan Ending"
   "command"  "ent_setname scene##45;ent_fire scene##45 setexpressionoverride scenes\citadel\gman_out"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Grigori1"
   "label"   "Gregory Attic"
   "command"  "ent_setname scene##46;ent_fire scene##46 setexpressionoverride scenes\ravenholm\attic_scene"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Grigori2"
   "label"   "Gregory Congregation"
   "command"  "ent_setname scene##47;ent_fire scene##47 setexpressionoverride scenes\ravenholm\cartrap_scene"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Grigori3"
   "label"   "Gregory Eye On You"
   "command"  "ent_setname scene##48;ent_fire scene##48 setexpressionoverride scenes\ravenholm\pyre_scene"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Grigori4"
   "label"   "Gregory Laughing"
   "command"  "ent_setname scene##49;ent_fire scene##49 setexpressionoverride scenes\ravenholm\madlaugh03"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Grigori5"
   "label"   "Gregory Traps"
   "command"  "ent_setname scene##50;ent_fire scene##50 setexpressionoverride scenes\ravenholm\yard_scene"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Kleiner1"
   "label"   "Kleiner Barney On Radio"
   "command"  "ent_setname scene##51;ent_fire scene##51 setexpressionoverride scenes\trainyard\security02"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Kleiner2"
   "label"   "Kleiner (Barney To Kleiner)"
   "command"  "ent_setname scene##52;ent_fire scene##52 setexpressionoverride scenes\k_lab2\k_lab02_02"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Kleiner3"
   "label"   "Kleiner Entrance"
   "command"  "ent_setname scene##53;ent_fire scene##53 setexpressionoverride scenes\k_lab\lab01"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Kleiner4"
   "label"   "Kleiner Fiddlesticks"
   "command"  "ent_setname scene##54;ent_fire scene##54 setexpressionoverride scenes\k_lab\teleport01a"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Kleiner5"
   "label"   "Kleiner Hedy"
   "command"  "ent_setname scene##55;ent_fire scene##55 setexpressionoverride scenes\k_lab2\k_lab02_03"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Kleiner6"
   "label"   "Kleiner New HEV"
   "command"  "ent_setname scene##56;ent_fire scene##56 setexpressionoverride scenes\k_lab\lab04"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Kleiner7"
   "label"   "Kleiner Lamarr"
   "command"  "ent_setname scene##57;ent_fire scene##57 setexpressionoverride scenes\k_lab\lab03"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Kleiner8"
   "label"   "Kleiner Red Letter Day"
   "command"  "ent_setname scene##58;ent_fire scene##58 setexpressionoverride scenes\k_lab\lab02"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Kleiner9"
   "label"   "Kleiner Slow Teleport"
   "command"  "ent_setname scene##59;ent_fire scene##59 setexpressionoverride scenes\k_lab2\k_lab02_01"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Kleiner10"
   "label"   "Kleiner Teleport Ready"
   "command"  "ent_setname scene##60;ent_fire scene##60 setexpressionoverride scenes\k_lab\teleport01"
  }
  "button"
  {
   "name"   "Kleiner11"
   "label"   "Kleiner Success"
   "command"  "ent_setname scene##61;ent_fire scene##61 setexpressionoverride scenes\k_lab\teleport02"
  }
  "button"
  {
   "name"   "NovaProspekt1"
   "label"   "Nova Prospekt Alyx & Eli"
   "command"  "ent_setname scene##62;ent_fire scene##62 setexpressionoverride scenes\novaprospekt\np_cell02"
  }
  "button"
  {
   "name"   "NovaProspekt2"
   "label"   "Nova Prospekt Teleport"
   "command"  "ent_setname scene##63;ent_fire scene##63 setexpressionoverride scenes\novaprospekt\np_teleport03"
  }


 
Voilà  :D


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Le truc qui sert à rien: http://djmaster.fr
n°13424
matounet
[^CrAzY^]Le-fou
Posté le 22-12-2005 à 01:29:35  profilanswer
 

Merci j'essayerai d'aller dans un cybercafe et si l'horaire des bus ne convient pas j'attendrai d'avoir a nouveau internet! Ca ne devrai plus tarder car je fait vraiment c**** mes parents pour le ravoir. Et ca a l'air de marcher car une lettre d'united telecom est arrivee et mes parents avaient un air satisfait, interesse! Je prie pour avoir internet le plus vite possible! Je suis a garry's mod v7a pour vous dire mon retard! Y'a quoi de neuf dans... la neuf (de version)?

n°13425
Jucasa
Serveur DOD [LesS!mpSon]: 213.161.203.37:27015
Posté le 22-12-2005 à 03:35:28  profilanswer
 

la derniere version a etre sortie est la 9.0.4 et je ne sais plus trop quelles nouveautées sont arrivées dedans.

n°13426
matounet
[^CrAzY^]Le-fou
Posté le 22-12-2005 à 10:32:41  profilanswer
 

Ouin je veux cette version! En attendant j'ai reussi a lancer SDK Source! Avant il disait qu'il n'etait pas dispo! Vous voulez savoir comment j'ai fait?

n°13427
bestcounte​r
Squatte le general et l'aide t
Profil : Membre Premium
Posté le 22-12-2005 à 13:25:49  profilanswer
 

[:ajeaurel]  
 
 
Lol, tu savait que une MAJ à été faite pour corriger cela ???


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Le truc qui sert à rien: http://djmaster.fr
n°13428
Spikel
Spike Lockart
Posté le 22-12-2005 à 19:39:57  profilanswer
 

J'ai une question dans la catégorie "Small items" il y a une boite de balles pour magnum et pour shotgun. Je voudrai savoir si il est possible d'avoir les boites pour le pistolet et pour la mittraillete

n°13429
BeauChien
Doc <3 Vossey
Posté le 22-12-2005 à 20:07:39  profilanswer
 

Oui mais c'est un peut dificile a avoir, il faut faire un tas de manipulation bizarre.
La meme chose si on veut ajouter le GIGN et Guerilla pour garry's mod, enfin ça c'est beaucoup plus simple :)


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Ichigo= Fraise.
n°13430
Spikel
Spike Lockart
Posté le 22-12-2005 à 20:23:17  profilanswer
 

comment le rajouter le GIGN? tu sais?

n°13431
BeauChien
Doc <3 Vossey
Posté le 22-12-2005 à 20:31:15  profilanswer
 

Ouais,
Déjà tu vas dans:
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\SourceMods\gmod9\mods\counter-stike\settings\menu_props\counter-strike.txt
tu supprime les deux lignes ct et terro et tu rajoutes a la place:
 
"#Seal Team 6"                          "models/player/ct_urban.mdl"
"#Gign"                                 "models/player/ct_gign.mdl"
"#Phoenix Connection"                   "models/player/t_phoenix.mdl"
"#Guerilla Warfare"                     "models/player/t_guerilla.mdl"
 
et si tu veux avoir le m4a1 en silencieux et le usp en silencieux tu rajoute a la ligne weapons:
 
"Silenced M4A1"                 "models/weapons/w_rif_m4a1_silencer.mdl"
"Silenced USP"                  "models/weapons/w_pist_usp_silencer.mdl"
 
Voila :)
 
 
Edit: J'ai trouvé un pack où il y a toutes les munitions armes de hl2 etc...
Voici un screen:
http://img224.imageshack.us/my.php [...] 0056hl.jpg
 
Et voici un lien où le trouvé:
http://forum.facepunchstudios.com/ [...] hp?t=39139


Message édité par BeauChien le 22-12-2005 à 20:46:00

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Ichigo= Fraise.
n°13432
Spikel
Spike Lockart
Posté le 22-12-2005 à 21:24:33  profilanswer
 

pour le guerilla et le gign je rajoute ces lignes là et je les ai?
Ca me semble peu

n°13433
BeauChien
Doc <3 Vossey
Posté le 22-12-2005 à 21:29:42  profilanswer
 

Ben oui c'est en fait le répertoire où se trouve ses deux models et tu doit aussi rajouté les lignes:
Seal team 6 et Phoenix car le nom a été changer


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Ichigo= Fraise.
n°13434
matounet
[^CrAzY^]Le-fou
Posté le 23-12-2005 à 19:50:42  profilanswer
 

bestcounter a écrit :

[:ajeaurel]  
 
 
Lol, tu savait que une MAJ a  ete faite pour corriger cela ???


 
fous toi de ma gueule, petit chenapan! C'est injuste ouin ouin(je suis une sorte de calimero)

n°13435
chandlerbi​ng82
OH MY GOD!!!
Profil : Lapin Rose
Posté le 23-12-2005 à 23:28:21  profilanswer
 

ahem. On va peut etre se recentrer sur le sujet


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Administrateur du forum Vossey.Com
-SdT Fondation & Fils : balayeur diplomé
La Rochelle Belle et Rebelle!!
n°13436
matounet
[^CrAzY^]Le-fou
Posté le 25-12-2005 à 19:02:42  profilanswer
 

bestcounter! Sadique! :d comment voudrais-tu que je le sache?
 
TT 7 jours


Message édité par matounet le 28-12-2005 à 22:58:31
n°13437
Spikel
Spike Lockart
Posté le 28-12-2005 à 21:09:28  profilanswer
 

bonsoir,
j'ai télécharger pas mal de script lua qui me permettent d'avoir les armes de css et je les ais presque toutes mais je voudrai completer ma collection. Auriez-vous les fichiers .lua du couteau, des shotguns, de l'm249 et du sig552?
Merci

n°13438
burn0
One baby to another says I'm lucky to have met you
Posté le 30-12-2005 à 15:12:48  profilanswer
 

Quelques petites questions:
-Il existe une option pour mettre du sang et autres trucs, rassurez-vous je sais l'utiliser; mais voila, je prends ce truc j'en mets un peu partout autour du bonhomme; jusque là tout va bien mais quand j'essaye d'en mettre sur le perso en lui-même, il n'y a rien. Donc ça fait un peu tâche de voir le model tout propre avec le sang à côté donc je voudrais savoir comment mettre du sang sur les persos ?  
-Je voudrais savoir mettre des persos dans les voitures mais comment faire pour les rentrer dedans. C'est quelle option ? No collid (Si c'est pas ça, à quoi elle sert ?) ?
-Comment coller des objets ? Genre faire une espèce de machine et que quand on bouge ce truc ça reste coller (que tout le truc vient avec) ?
-J'ai vu aussi une vidéo où un gars faisait marcher les objets (genre l'espèce de moteur avec une élice dans le jeu). Comment fait-on ?
-Comment fait-on pour agrandir les personnages ?
 
Merci pour vos réponses  :) .


Message édité par burn0 le 30-12-2005 à 15:13:38
n°13439
bestcounte​r
Squatte le general et l'aide t
Profil : Membre Premium
Posté le 30-12-2005 à 16:44:05  profilanswer
 

Pour mettre le sang sur les personnage, augmente les niveau de détail dans les paramètre du jeu. Sinon utilise une arme et tire lui dessus.
 
Pour le No-colid, il sert justement a faire passé des objet à travers d'autre. Pour que deux objet se traverse, tire sur le 1er objet puis sur le 2e objet.
 
Pour coller les objet tu doit utilisé le pistolet weld, en utilisant la même procédure que le No-Colide.
 
Pour faire marché les objet je sais pas. Mais pour les personnages utilise "XuriMod", disponible sur le forum de Gmod.
 
Pour agrandir les personnage, on ne peut pas. Mais tu peut utilisé des models modifier, cherche dans le forum de Gmod tu trouvera ton bonheur

n°13440
Jucasa
Serveur DOD [LesS!mpSon]: 213.161.203.37:27015
Posté le 30-12-2005 à 21:01:10  profilanswer
 

pour ta question 1 je pense que c'est parce que tu joues en multiplayer non? ca peut faire ce genre de truc comme les visages que tu ne peux pas changer
 
 
deuxieme déja répondue
 
 
en plus du weld tu peux essayer le easy weld, tu cliques sur un point de l'objet, tu cliques sur un point de l'objet sur lequel tu veux coller le premier, )tu verras la chose que tu veux coller en surbrillance) et il faut un troisieme clic pour finir le weld (car la derniere etape te permet de tourner l'objet sur le point sur lequel tu l'a collé
 
 
tu peux coller un mur, une plaque au sol, apres poser une lame(comme celle dans le mode solo de HL2 pour decouper les zombies et qui tourne toute seul) apres utiliser le mode axis  sur l'axe de la scie et le poser sur ton objet, il devrait pouvoir tourner sur son axe, apres pose un thruster sur un des cotés(en respectant l'idée des forces, le pose pas sur l'axe par exemple)
 
on peut agrandir les sprites, mais pas les models, j'ai des models miniatures mais c'est un model qu'une personne a fait


Message édité par Jucasa le 30-12-2005 à 21:01:21
n°13441
burn0
One baby to another says I'm lucky to have met you
Posté le 31-12-2005 à 13:45:08  profilanswer
 

Ok merci pour vos réponses, j'vais essayer ça de tout de suite.

n°13442
damien46
Posté le 31-12-2005 à 14:55:22  profilanswer
 

Bonjour Depuis Queleque Mois tous mes jeux fonctionant a partir d' HALIFE²,garry's mod9.0.3 ,counter strike source,hl² deatmach,ect......rencontre tous un probleme en comun qui est le suivant
 
PROBLEME: en lansent garry'd mod et autre jeux que jai cités un message aparait "sever_uses_different_class_tables"
 
Notes: en partie solo sa marche nikel,mais c'est en reseau que le bug apaparait, jai désinstaler,réinstaler, rien a faire
 
   merci d'avance de vos reponse qui me seront trés utile

n°13443
Lynix
Graphiste 3D
Posté le 31-12-2005 à 15:30:26  profilanswer
 

Ce n'est pas la bonne version
on en est a gmod 9.0.4

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