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Auteur
 Sujet :

Trucs et astuces pour Garry's Mod.

 
n°13364
Arcanos
Alcool = Pas Bien !
Profil : Modérateur
Posté le 15-05-2005 à 19:53:49  profilanswer
 

Voici un nouveau topic pour tous les fans de Garry's Mod.
 
L'objectif du thread étant de permettre un échange d'informations et d'idées entre les membres de cette communauté.
 
Donc, si vous avez une question par rapport à ce que vous avez vu dans ce topic et bien n'hésitez pas: posez là. Si par contre vous êtes un petit génie de Garry's Mod, n'hésitez pas à donner vos techniques secrètes pour bien positionner vos personnages, gérer certains effets,...
 
Ce topic n'est pas fait pour être floodé, j'espère donc que vous arriverez à rester dans le constructif.


Message édité par thedark le 18-04-2007 à 11:17:56
n°13365
revolution​6600
Posté le 15-05-2005 à 19:57:05  profilanswer
 

oui mais le probleme c'est que les nom sont en anglais et je c'est pas l'objet qui vaut prendre!!!! :??:

n°13366
Simcamb
Perturbé
Profil : Modérateur
Posté le 16-05-2005 à 15:26:20  profilanswer
 

et en français ?


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n°13367
bosmer
Posté le 16-05-2005 à 16:45:02  profilanswer
 

Au risque de passer pour un... NOOB, comment on fait pour obtenir ce que vous avez fait dans ces screens ? j'explique : J'ai essayé le garry mod v8 : Je n'arrive pas à faire tenir des persos debout, il tombe toujours par terre ainsi que les armes... J'imagine que c'est tout con, mais j'ai pas trouvé :(

n°13368
Jucasa
Serveur DOD [LesS!mpSon]: 213.161.203.37:27015
Posté le 16-05-2005 à 16:50:50  profilanswer
 

avant de lacher le clic gauche tu fais un rapide clic droit et tu lache directement le clic gauche(drole de gymnastique mais ca s'entraine) si tu veux j'ai fais une petite demo sur la version 7a http://casanojulien.free.fr/Garry.zip


Message édité par Jucasa le 16-05-2005 à 16:51:06

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Mes comics disponibles sur http://casanojulien.free.fr/
n°13369
bosmer
Posté le 16-05-2005 à 16:52:48  profilanswer
 

OK j'essaie merci.

n°13370
bosmer
Posté le 16-05-2005 à 16:58:31  profilanswer
 

:bounce:  En effet c'est tout con mais ç'était chiant à trouver merci jucasa :)


Message édité par bosmer le 16-05-2005 à 16:59:42
n°13371
Jucasa
Serveur DOD [LesS!mpSon]: 213.161.203.37:27015
Posté le 16-05-2005 à 16:58:51  profilanswer
 

de rien.


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Mes comics disponibles sur http://casanojulien.free.fr/
n°13372
Spikel
Spike Lockart
Posté le 29-05-2005 à 22:27:44  profilanswer
 

Comment fait-on pour que les npc fasse des mouvements spéciaux (comme s'acroupir et danser comme quand on leurs balance des pheropodes)
merci d'avance

n°13373
mric1988
Posté le 09-06-2005 à 20:09:56  profilanswer
 

j'ai vu que certains arrivaient à rendre vivantes les bestioles créées...comment fait-on?

n°13374
Jucasa
Serveur DOD [LesS!mpSon]: 213.161.203.37:27015
Posté le 09-06-2005 à 20:35:41  profilanswer
 

"npc_create npc_alyx"  (pour alyx)
j'ai appris ici http://www.xperienzone.com/modules [...] page&pid=4


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Mes comics disponibles sur http://casanojulien.free.fr/
n°13375
mric1988
Posté le 10-06-2005 à 13:42:03  profilanswer
 

merci beaucoup et merde pour ceux qui passe leur bac !!!

n°13376
Sabate
"si tu dors tu te reposes"
Posté le 13-06-2005 à 12:36:08  profilanswer
 

Merci pour le bac :S


Message édité par Sabate le 13-06-2005 à 12:37:38
n°13377
Spikel
Spike Lockart
Posté le 13-06-2005 à 13:26:22  profilanswer
 

Spikel a écrit :

Comment fait-on pour que les npc fasse des mouvements spéciaux (comme s'acroupir et danser comme quand on leurs balance des pheropodes)
merci d'avance


Vous savez pas :??:

n°13378
donnerstag
Posté le 25-06-2005 à 09:26:39  profilanswer
 

j'ai pas tous compris pour utiliser l'option "trushters"

n°13379
super69
=(Ulysse31)=
Posté le 27-06-2005 à 11:13:24  profilanswer
 

Si ça peut aider, j'ai sorti une traduction de garry's mod. Voir ici ;)

n°13380
Buscemi
Who the fuck?
Posté le 01-07-2005 à 23:31:16  profilanswer
 

comment fait ton pour que les personnages tienne des armes ou des objet dans les mains convenablement?

n°13381
Jucasa
Serveur DOD [LesS!mpSon]: 213.161.203.37:27015
Posté le 02-07-2005 à 13:20:22  profilanswer
 

il faut soit les rendre vivants, ou alors s'entrainer pour bien les placer.


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Mes comics disponibles sur http://casanojulien.free.fr/
n°13382
Spikel
Spike Lockart
Posté le 02-07-2005 à 14:08:19  profilanswer
 

Ou alors utiliser l'outil No colision :/

n°13383
lepoulp
Ho Bouzig ...!
Posté le 02-07-2005 à 16:29:16  profilanswer
 

moi j ai une question dont je pense deja savoir la reponse mais

  • est il possible de jouer à"Garry's Mod" sans steam .... un peu comme les autres mods  avant
  • si non puis-je (je parle bien hein ?) installer steam juste pour "Garry's Mod"


 
 
 
              :hello: merci  :hello:  
 
 
 

n°13384
Jucasa
Serveur DOD [LesS!mpSon]: 213.161.203.37:27015
Posté le 03-07-2005 à 10:57:32  profilanswer
 

pour pouvoir jouer a garry's mod(la dernière version) il te faut HL² DM donc HL 2 et HL2 ne se joue que sur steam(si tu peux y jouer ailleurs, c'est illégal). comme on dit>>> Une clé, un compte.


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Mes comics disponibles sur http://casanojulien.free.fr/
n°13385
lepoulp
Ho Bouzig ...!
Posté le 03-07-2005 à 11:16:28  profilanswer
 

Dommage mais merci quand même de ta réponse .
 
 
 
 
                :bounce: :hello:  :bounce:

n°13386
Buscemi
Who the fuck?
Posté le 06-07-2005 à 20:49:45  profilanswer
 

Comment fait-on pour rendre les personnages vivants?

n°13387
Spikel
Spike Lockart
Posté le 06-07-2005 à 21:47:23  profilanswer
 

Capitaine igloo debarque faites attention a sa question a 2balles

n°13388
Jucasa
Serveur DOD [LesS!mpSon]: 213.161.203.37:27015
Posté le 07-07-2005 à 01:14:58  profilanswer
 

ca me déprime ce genre de chose  :cry:  
 
regarde juste au dessus et tu auras ta réponse.   :cry:


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Mes comics disponibles sur http://casanojulien.free.fr/
n°13389
Arcanos
Alcool = Pas Bien !
Profil : Modérateur
Posté le 09-07-2005 à 19:22:24  profilanswer
 

Buscemi a écrit :

Comment fait-on pour rendre les personnages vivants?


 
Bon allez, 24h de TT, t'apprendras à lire les posts avant de poser une question...


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Les FAQ de Vossey.com.
n°13390
2IOcelotI2
Posté le 03-08-2005 à 12:45:19  profilanswer
 

Une petite astuce qui m'a servi y'a pas longtemps, j'imagine que vous pensez qu'on ne peut pas charger une partie en multijoueur ?
Bah vous savez quoi ? On peut !
Il faut écrire ceci dans la console (dans le menu du jeu) :

Citation :

load "nom de la sauvegarde"; hostname "Nom du server"; password "mot de passe"; maxplayers "Nombre de joueur"; NET_START;


Message édité par BenHur le 03-08-2005 à 12:45:45
n°13391
Lynix
Graphiste 3D
Posté le 19-08-2005 à 11:54:18  profilanswer
 

on peut aussi modifier la force des npc leur vie etc, et sans mod !
 
liste des commande a entrer dans la console
 
vous pouvez tres bien modifier ces valeur (d'ailleur c'est le but ^^)

Citation :


 
// ===========
//  NPCs
// ============
// Barnacle
sk_barnacle_health  "35"
 
// Barney
sk_barney_health  "35"
 
// Bullseye
sk_bullseye_health  "35"
 
// Bullsquid
//sk_bullsquid_health "120"
//sk_bullsquid_dmg_bite "15"
//sk_bullsquid_dmg_whip "25"
 
// Citizen
sk_citizen_health  "40"
 
// Combine Soldier
sk_combine_s_health  "50"
sk_combine_s_kick  "10"
 
// Combine Guard
sk_combine_guard_health "70"
sk_combine_guard_kick "15"
 
// strider
sk_strider_health  "350"
sk_strider_num_missiles1 "5"
sk_strider_num_missiles2 "7"
sk_strider_num_missiles3 "7"
 
// Headcrab
sk_headcrab_health  "10"
sk_headcrab_melee_dmg "5"
 
// Fast Headcrab
sk_headcrab_fast_health "10"
 
// Poison Headcrab
sk_headcrab_poison_health "35"
 
// Houndeye
//sk_houndeye_health  "80"
//sk_houndeye_dmg_blast "25"
 
// Manhack
sk_manhack_health  "25"
sk_manhack_melee_dmg "20"
 
// Metropolice
sk_metropolice_health "40"
sk_metropolice_stitch_reaction "1.0"
sk_metropolice_stitch_tight_hitcount "2"
sk_metropolice_stitch_at_hitcount "1"
sk_metropolice_stitch_behind_hitcount "3"
sk_metropolice_stitch_along_hitcount "2"
 
// Rollermine
sk_rollermine_shock  "10"
sk_rollermine_stun_delay "3"
sk_rollermine_vehicle_intercept "1"
 
// Scanner (City)
sk_scanner_health  "30"
sk_scanner_dmg_dive  "25"
 
// Stalker
sk_stalker_health  "50"
sk_stalker_melee_dmg "5"
 
// Vortigaunt
sk_vortigaunt_health "100"
sk_vortigaunt_dmg_claw "10"
sk_vortigaunt_dmg_rake "25"
sk_vortigaunt_dmg_zap "50"
sk_vortigaunt_armor_charge "30"
 
// Zombie
sk_zombie_health "50"
sk_zombie_dmg_one_slash "10"
sk_zombie_dmg_both_slash "25"
 
// Poison Zombie
sk_zombie_poison_health  "175"
sk_zombie_poison_dmg_spit "20"
 
//Antlion
sk_antlion_health   "30"
sk_antlion_swipe_damage  "5"
sk_antlion_jump_damage  "5"
 
//Antlion Guard
sk_antlionguard_health  "500"
sk_antlionguard_dmg_charge "20"
sk_antlionguard_dmg_shove "10"
 
//Antlion Grub
//sk_antliongrub_health  "5"
 
//Ichthyosaur
sk_ichthyosaur_health  "200"
sk_ichthyosaur_melee_dmg "8"
 
// Combine Gunship
sk_gunship_burst_size  "15"
sk_gunship_health_increments "5"
sk_npc_dmg_gunship  "40"
sk_npc_dmg_gunship_to_plr "3"
 
// Combine Helicopter
sk_npc_dmg_helicopter   "6"
sk_npc_dmg_helicopter_to_plr "3"
sk_helicopter_grenadedamage  "30"
sk_helicopter_grenaderadius  "275"
sk_helicopter_grenadeforce  "55000"
 
// Combine Dropship
sk_npc_dmg_dropship  "2"
 
// Combine APC
sk_apc_health    "750"


 
 
désolé si ce message est long  [:lynix:2]


Message édité par Lynix le 19-08-2005 à 11:56:02
n°13392
bestcounte​r
Squatte le general et l'aide t
Profil : Membre Premium
Posté le 09-11-2005 à 02:14:48  profilanswer
 

Spikel a écrit :

Comment fait-on pour que les npc fasse des mouvements spéciaux (comme s'acroupir et danser comme quand on leurs balance des pheropodes)
merci d'avance


 
Moi aussi je cherche à donner des waypoint au npc. J'ai vue plusieurs vidéo donc c'est possible, mais impossible de trouvé quelque chose, ni mod/plugins ou autres.
 
Si une personne sait comment faire :??:   Merci.

n°13393
Lynix
Graphiste 3D
Posté le 10-11-2005 à 18:05:48  profilanswer
 

npc_create_weapon weapon_(nomdearme)
je crois pour choisir l'arme du npc

n°13394
bestcounte​r
Squatte le general et l'aide t
Profil : Membre Premium
Posté le 11-11-2005 à 15:32:20  profilanswer
 

npc_create npc_(model)  ^^ Pour créer le npc sans arme.
 
J'ai trouvé, je suis en train de créer un petit mod dessus. Pour que ça soit plus simple et des raccourcie de WayPoint, Mode sprint 0/1 ..etc

n°13395
Spikel
Spike Lockart
Posté le 12-11-2005 à 22:02:06  profilanswer
 

Y a il moyen de séparer les chargeur des armes de css dans gm? car dans css quand on recharge les chargeurs s'enleve. j'aimerai savoir si il est possible de faire ca

n°13396
Simcamb
Perturbé
Profil : Modérateur
Posté le 16-11-2005 à 21:53:58  profilanswer
 

C'est l'animation du model que tu tiens dans tes mains.. Enfin j'ai jamais vu un chargeur trainer par terre (ou alors j'ai besoin de lunettes)


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n°13397
Spikel
Spike Lockart
Posté le 16-11-2005 à 21:55:40  profilanswer
 

ah! merci bien. humm dommage tu as certainement raison tanpis ca aurai été fun pour une histoire.

n°13398
bestcounte​r
Squatte le general et l'aide t
Profil : Membre Premium
Posté le 16-11-2005 à 22:34:45  profilanswer
 

Bah au pire va Télécharger un pack d'arme complet. ^^
 
ICI TU AS UN PACK

n°13399
Spikel
Spike Lockart
Posté le 17-11-2005 à 18:57:46  profilanswer
 

Ya 4 chargeur de differente sorte YATAAA!!!
 
EDIT: appele plutot ca un pack de 4 chargeur car il n'y a aucune arme inclu


Message édité par Spikel le 17-11-2005 à 18:59:22
n°13400
bestcounte​r
Squatte le general et l'aide t
Profil : Membre Premium
Posté le 17-11-2005 à 22:36:49  profilanswer
 

A non ? Je l'ai pas tester, mais sur la screen il y a une arme qui va avec. :/
 
PS: je vais vérifer ;)
 
 
 [:edith]  Exact, il n'y a aucune arme. Que des chargeur et des balles.  :)


Message édité par bestcounter le 17-11-2005 à 22:50:08
n°13401
Spikel
Spike Lockart
Posté le 18-11-2005 à 18:43:28  profilanswer
 

c'est tout de meme fun, je n'avais jamais vu cette catégorie du forum de garry, ya plein de modele a télécharger ca va etre chouette

n°13402
matounet
[^CrAzY^]Le-fou
Posté le 20-12-2005 à 04:51:12  profilanswer
 

Bonjour il me faudrait une réponse pour savoir comment animer un personnage? Merci d'avance


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Mon pseudo sur les mods : [^CrAzY^]Le-fou :)
Svenco-op : mon mod préféré
NS : mon mod préféré n°2
n°13403
BeauChien
Doc <3 Vossey
Posté le 20-12-2005 à 13:25:15  profilanswer
 


 
 [:edith] : voir page un !


Message édité par BeauChien le 20-12-2005 à 14:46:56

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Ichigo= Fraise.
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