Commentaires de News : Gh0st_D0g et 20 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

RPM Infinity : Une infinité de mondes a découvrir

 
n°13705
Lynix
Modérateur barbu
Profil : Modérateur
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Posté le 01-06-2006 à 22:32:48  profilanswer
 

Salut,
Alors voila, j'ai entrepris de faire le meilleur des mods roleplay de garry's mod, avec dedans toutes les idées réunies.

 

La raison pour laquelle je prend autant de temps, c'est parce que j'ai programmé presque un an le mod pour garry's mod 9, et que le garry's mod 10 est sortis peu avant que j'aie fini, j'ai donc du tout recommencer.
Et j'ai aussi été pris longtemps par d'autres projets, mais maintenant je compte réduire ma liste pour travailler plus souvent sur RPM Infinity

 

Ce topic ne sera plus mis a jour, donc venez sur le forum dédié a RPM-Infinity pour des nouvelles :
http://rpminfinity.vossey.net/

 


Voici des médias :

 

Screens :
http://www.glunix.net/rpm-infinity/screen1.jpg
http://www.glunix.net/rpm-infinity/screen2.jpg
http://www.glunix.net/rpm-infinity/screen3.jpg
http://www.glunix.net/rpm-infinity/screen4.jpg
http://www.glunix.net/rpm-infinity/screen5.jpg

 

Vidéos :
http://www.vossey.com/telechargeme [...] --i623.htm (Légèrement obsolète)
http://www.vossey.com/telechargeme [...] --i704.htm (Un peu obsolète aussi)
http://www.vossey.com/telechargeme [...] -i1058.htm
http://www.glunix.net/rpm-infinity/RPM-I_daynight.wmv
http://www.glunix.net/rpm-infinity/RPM-I_soleil.wmv
http://www.glunix.net/rpm-infinity/RPM-I_Flou.avi


Message édité par Lynix le 05-11-2008 à 00:27:13
n°13706
Jucasa
Profil : Membre Premium
Posté le 02-06-2006 à 17:43:14  profilanswer
 

ca a l'air très interressant, et un peu plus complet que ce que certains du forum facepunch proposent (ou ont l'idée de faire, sans le faire vraiment après), la mise en boite du livreur par exemple c'est très cool, c'est bien aussi de pouvoir utiliser le physgun, que sur ses objets, mais tu ne penses pas qu'il sera possible de tuer quelqu'un en prenant un de ses objets et en le lancant sur un autre? a moins que tu y aie déja pensé et mis une parade ^^
 
il faudrait aussi voir si tu ne peux pas rajouter la possibilité de rajouter des portes spawnables (qui sont animées, comme dans certains lua de RP et qui sont verrouillables par le propriètaire et que les policiers peuvent enfoncer pour arreter quelqu'un chez lui)
 
ca a l'air prometteur ^^
 
si jamais tu as besoin d'un testeur et que j'ai du temps libre je suis là ^^

n°13707
Lynix
Modérateur barbu
Profil : Modérateur
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Posté le 02-06-2006 à 17:55:28  profilanswer
 

quand on achete une maison on a un swep clé qui permet d'ouvrir, fermer, lock, unlock les objet de sa maison
mais pour les portes spawnables j'ai peur que quelqu'un en fasse partout et pourrisse le role-play
 
sinon ce que tu m'a dit sur le physgun est interessant je connais une parade mais ça pomperai trop
 
a moin que vous ne vouliez utiliser que le gravity gun...

n°13708
Jucasa
Profil : Membre Premium
Posté le 02-06-2006 à 18:11:53  profilanswer
 

dans garry's on aura toujours besoin du phys pour placer ses props, ou alors il faudrait les autoriser seulement dans une zone définie (la maison du joueur) je ne m'y connais absolument pas en lua donc, je ne sais pas si c'est possible.
 
EDIT: ah oui, ca serait pas mal aussi pour une maison fabriquée soi même que l'on puisse acheter le terrain (qui rejoint l'idée de zone) et l'agrandir, pour construire comme un grand ^^


Message édité par Jucasa le 02-06-2006 à 18:14:11
n°13709
Lynix
Modérateur barbu
Profil : Modérateur
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Posté le 02-06-2006 à 18:13:01  profilanswer
 

on peut connaitre les coordonnée d'un objet et définir les coordoonée maximale, mais imagine le temp et le boulot que ça me prendrai surtout que je devrai faire ça pour chaque map o_O
 
Jucasa tu joue un peu trop souvent aux sims je crois ^^


Message édité par Lynix le 02-06-2006 à 18:15:55
n°13710
Jucasa
Profil : Membre Premium
Posté le 02-06-2006 à 18:15:46  profilanswer
 

il n 'y a pas la possibilité d'empecher le joueur de creer ses props hors de chez lui?
 
EDIT: ouais j'ai pas mal joué aux sims, mais bon on peut rever, déja que j'aurais jamais cru possible sur garry's mod de faire autant de trucs que tu as fait; a quand ton mod perso ? :p


Message édité par Jucasa le 02-06-2006 à 18:20:52
n°13711
Lynix
Modérateur barbu
Profil : Modérateur
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Posté le 02-06-2006 à 18:17:36  profilanswer
 

je vien de te dire que je peux connaitre les coordonnée d'un objet
 
mais bon faut pas rever non plus un boulot fou serait de faire ça pour chaque maison
 
mais un jour peut-etre pour une version future...
 
bon aller je vais attaquer un swep du restaurateur pour mettre une assiette et des couvert  
 
SWEP = arme modifiée
 
bah je ne sais pas encore quand il sortira mais la version alpha sera testée ce mois ci bon aller j'ouvre un concour, envoyer un email a support@glunix.info l'ordinateur choisira les personnes qui testeront


Message édité par Lynix le 02-06-2006 à 18:32:35
n°13712
pawner
Posté le 05-06-2006 à 00:55:15  profilanswer
 

Bonjour , moi jaai jouer pendant 5 ans a des rp mais surtout en particulier a celle de THE SPECIALIST et jai vraiment ete surpris de ce mod .. et la que vois je vois un autre rp mais AVEC GARRY MOD jai hate de pouvoir y jouer et jai participer au concours jaimerai bien le tester et peut-etre meme ladministrer ^^ je suis super bon en informatique et jaime ses genre de chose .
 
 
MotDeCaouecs : merci de faire attention à l'orthographe


Message édité par caouecs le 05-06-2006 à 01:15:03
n°13713
abeworld
Moi Moche?Non.
Posté le 05-06-2006 à 09:30:40  profilanswer
 

tres bonne idée Lynix,j'avais déjà eu l'occasion de tester certains rp sur garryM, mais ca restait tres superficiel.
 
bonne chance à toi  
 
 
 
Abe.


---------------
AbeWørld.  
 Le Fonétik Tue,Rend Sourd et Stérile.
n°13714
Lynix
Modérateur barbu
Profil : Modérateur
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Posté le 07-06-2006 à 16:55:59  profilanswer
 

Merci pour vos encouragements :)
Le site devrai ouvrir aujourd'hui, et je recrute un peu :)
J'aurai besoin de :
-Mappeur
-Modeleur

n°13715
typiac
Pastis de Nuit , Pastis Aussi !
Posté le 09-06-2006 à 12:14:59  profilanswer
 

si c'est sur ton serveur peut tu donner l'ip stp ou le nom ,tout ça ma l'air tres interessant sinon si sa t'interresse je sait un peu mapper mais bon je suis pas un pro de valve ^^

n°13716
Lynix
Modérateur barbu
Profil : Modérateur
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Posté le 09-06-2006 à 13:21:23  profilanswer
 

Le mod n'étant pas fini il ne risque pas de fonctionner sur le serveur :)

n°13717
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 09-06-2006 à 14:20:30  profilanswer
 

Le mod sera t'il disponible sur le forum de Facepunch Studio lorsque qu'il sera finalisé ?


---------------
http://freredarme.blogspot.com
http://fr.wikipedia.org/wiki/Utilisateur:Freredarme
n°13718
Waterminat​or
>|
Posté le 09-06-2006 à 14:27:04  profilanswer
 

En tout cas ça donne envie [:666]

n°13719
Lynix
Modérateur barbu
Profil : Modérateur
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Posté le 09-06-2006 à 14:50:21  profilanswer
 

Je le mettrais sans doute sur facepunch mais le mod étant purement pour les français, j'aurais besoin de traducteurs
Pas d'autres mappeurs ou modeleurs sinon?

n°13720
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 09-06-2006 à 14:58:10  profilanswer
 

Citer:
Pas d'autres mappeurs ou modeleurs sinon?
 
------------------------------------------
 
Je ne comprends pas cette phare ?
Vous recruter je pense ? Je ne peux pas vous aider en modeling et en mapping. Desolé...


---------------
http://freredarme.blogspot.com
http://fr.wikipedia.org/wiki/Utilisateur:Freredarme
n°13721
Lynix
Modérateur barbu
Profil : Modérateur
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Posté le 09-06-2006 à 15:00:38  profilanswer
 

Je recrute des mappeurs en priorité, afin de faire des maps roleplay

n°13722
BePower
=]
Posté le 09-06-2006 à 19:17:25  profilanswer
 

si tu cherche un beta testeur :
 
paul.curie@gmail.com

n°13723
Lynix
Modérateur barbu
Profil : Modérateur
Avatar
Posté le 14-06-2006 à 11:59:53  profilanswer
 

Je viens de sortir un trailer :)
http://rpminfinity.vossey.net/

n°13724
Jucasa
Profil : Membre Premium
Posté le 14-06-2006 à 14:09:33  profilanswer
 

c'est pas mal du tout je trouve, en plus l'essence s'use ni trop vite, ni trop lentement (vu la taille des cartes aussi, c'est mieux), la mise en boite aussi est bien, en plus il n'y a pas l'air d'y avoir trop de problèmes quand l'objet réapparait, par exemple que l'objet soit lancé par erreur sur le joueur (comme ca peut arriver en faisant apparaitre deux objets l'un sur l'autre)
 
beau boulot, vivement un nouveau trailer sur les autres métiers  :D

n°13725
Waterminat​or
>|
Posté le 14-06-2006 à 15:23:10  profilanswer
 

Faudrait développer un MMORPFPS  : D

n°13726
Lynix
Modérateur barbu
Profil : Modérateur
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Posté le 14-06-2006 à 15:42:30  profilanswer
 

mon rpm sauvegarde chaque joueur qui part et charge chaque joueur qui entre alors bon c'est pareil ^^

n°13727
Waterminat​or
>|
Posté le 14-06-2006 à 18:44:30  profilanswer
 

Manque plus qu'une gigagrande map  : D

n°13728
Lynix
Modérateur barbu
Profil : Modérateur
Avatar
Posté le 15-06-2006 à 12:20:00  profilanswer
 

Sans compter le serveur qui host, voyons une map énorme et 32 joueur max ça devrai nous faire... un serveur de WoW ^^

n°13729
abeworld
Moi Moche?Non.
Posté le 15-06-2006 à 18:36:54  profilanswer
 

dans un premier temps il ne serait pas plus facile d'essayer de faire tourner le mod sur des maps deja existantes?
 
il y existe de pas mal,et je pense que ca permettrait de regler pas mal de choses.
 
 
Abe


---------------
AbeWørld.  
 Le Fonétik Tue,Rend Sourd et Stérile.
n°13730
Lynix
Modérateur barbu
Profil : Modérateur
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Posté le 15-06-2006 à 18:48:45  profilanswer
 

Justement la map sur laquelle le mod fonctionnera le mieux sera rp_cargtown_b7 je m'étais basé dessus, bien sur il y a des fichiers de configurations pour chaque map mais c'est horrible a configurer

n°13731
abeworld
Moi Moche?Non.
Posté le 15-06-2006 à 19:44:54  profilanswer
 

Je suis une totale buse en codage/mappage ect
 
mais je peux faire le café,faire des vannes et tester des trucs
 
 
wisp moi  
si je peux t'aider ;-)


---------------
AbeWørld.  
 Le Fonétik Tue,Rend Sourd et Stérile.
n°13732
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 16-06-2006 à 10:18:45  profilanswer
 

RPM Roleplaymod est un mod pour Garry's Mod à part qu'il soit développé par des francais tirée d'autres mods de Garry's Mod.
Comme la voiture de GNOWv3 ou de Gppv1 est dans ton mod maintenant, bizzare mais continuez....


---------------
http://freredarme.blogspot.com
http://fr.wikipedia.org/wiki/Utilisateur:Freredarme
n°13733
Lynix
Modérateur barbu
Profil : Modérateur
Avatar
Posté le 16-06-2006 à 11:33:59  profilanswer
 

le nom de mon mod est RPM Infinity désormais :)
et les mods que j'utilise (GMOW3, carmod) ne font qu'ajouter des voitures pour le mod, et Gmod + ne fait pas partie du mod :)

n°13734
kaghoki
Posté le 16-06-2006 à 12:33:59  profilanswer
 

Quel type de map d'interresse ? Je peux peut-etre t'aidez ...
Contact moi !  :jap:  
 
Screen pris au pif , d'une map publique de ma part :
http://img408.imageshack.us/img408/1935/theofficeima011by.th.jpg
http://img408.imageshack.us/img408/6980/theofficeima028bt.th.jpg

n°13735
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 16-06-2006 à 12:52:29  profilanswer
 

Je n'ai pas cité Gmod +, j'ai cité gppv1.0 qui est plus grosse et rajoutes les voiture de Gnow v3 et autres objets.


---------------
http://freredarme.blogspot.com
http://fr.wikipedia.org/wiki/Utilisateur:Freredarme
n°13736
Waterminat​or
>|
Posté le 16-06-2006 à 13:38:07  profilanswer
 

Ben t'as qu'à modeler et programmer des voitures pour lui ce serait gentil hein.

n°13737
BePower
=]
Posté le 20-06-2006 à 11:18:18  profilanswer
 

des modeles 3D de voiture je peu en faire
il les fo dans quel format ?
 
jai d'autre modeles a moi ici :
 
http://www.bepower-design.info/libre.htm
 
faute pas attention a la mise en page jai ma pub qui met tout en l'air je le corrige ce soir
 
MotDeCaouecs : merci de faire aussi attention aux fautes d'orthographe


Message édité par caouecs le 20-06-2006 à 11:28:27
n°13738
Lynix
Modérateur barbu
Profil : Modérateur
Avatar
Posté le 20-06-2006 à 15:02:10  profilanswer
 

bah en .mdl ça serai pas mal
je ne sais que utiliser les models pas les compiler

n°13739
canarticho
Vive True history
Posté le 20-06-2006 à 15:36:18  profilanswer
 

Pour les compilez c'est simple.


Message édité par canarticho le 20-06-2006 à 15:36:38

---------------
http://www.webosoft.info/
n°13740
Lynix
Modérateur barbu
Profil : Modérateur
Avatar
Posté le 20-06-2006 à 16:17:02  profilanswer
 

vive les réponses utiles
il me dit que c'est simple sans me filer une explication ni tuto -_-

n°13741
pedrus
Faite un petit tour ici www.forum.glunix.info.
Posté le 21-06-2006 à 00:22:23  profilanswer
 

Je sais mapper un peu, je suis pas encore très doué, je ne sais pas encore faire des contraintes (d'ailleur j'ai rien compris comment ca marche), enfin je peu faire une bonne petite ville simple (au niveau des boutons et tout je sais pas faire non plus ^^) mais je peu cherché de quoi m'aider. Voila, je vais commencé une map tout de suite :p (en ce moment je manquait d'idée, et ca c'est une idée qui me plait), je te la montrerait et tu me diras ce qui ya de bien, de mal.

n°13742
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 21-06-2006 à 10:21:26  profilanswer
 

Je fais 2 mods en meme temps, je script,je mappe, et je code un peu comme meme.


Message édité par freredarmes le 11-08-2007 à 15:16:37

---------------
http://freredarme.blogspot.com
http://fr.wikipedia.org/wiki/Utilisateur:Freredarme
n°13743
Lynix
Modérateur barbu
Profil : Modérateur
Avatar
Posté le 21-06-2006 à 13:06:28  profilanswer
 

sauf que mon mod utilise le LUA pas le C ou le C++

n°13744
pedrus
Faite un petit tour ici www.forum.glunix.info.
Posté le 21-06-2006 à 22:26:07  profilanswer
 

Tien freredarmes, toi qui script, je voudrait faire un distributeur a boissons, un truk où on peut monter dedans (ca c'est facile a faire) et que l'on puisse tirer des canettes (ca c'est moins facile), alors est-ce que tu saurait faire ca, ou me dire comment faire? Ou alors un distributeur où quand on appui sur E une canette sorte (ca je pense pouvoir le faire mais une aide ne serait pas de refus).
Je pense qu'avec hammer editor ce serait possible.


Message édité par pedrus le 21-06-2006 à 22:34:04
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