| gordonkris | Salut à tous, c'est encore moi, vous devez surement vous dire "Décidément ce gars là à toujours des problèmes". En tous cas, voici ma question.
Je me demandais si on pouvait créée nos propres addons et aussi si après on peut les mettre sur garrysmod.org SVP.
Merci d'avance.
|
arth78 Rédacteur pour Vossey.com Profil : Rédacteur | oui tu peux créer tes propres addons et les mètre sur garrysmod.org... |
grouf un Jedi Fou erre Profil : Membre Premium | J'y connais rien ni en addons ni en garry's mod, mais A PRIORI (rien de sûr, ce n'est que supposition, pure spéculation, blablabla mr freeman...)
Si il a des addons à télécharger, c'est que quelqu'un a dû les créer un jour ou l'autre. La génération spontanée, en matière de mod j'y crois moyen...
De plus, si il y a des addons à télécharger sur garrysmod.org, il me semblerait logique que oui, on doit pouvoir mettre des addons sur garrysmod.org.
CELA DIT, je pense en toute honnetetée que créer un addon n'est pas forcément à la portée du premier cou*llon venu (moi le premier), et qu'il soit accepté sur garrysmod.org encore moins... (quoi j'en sais rien en fait, je sais pas comment ils fonctionnent ces gens là)
Jusque là, je n'ai fait que reprendre les paroles de arth78 (qui est quand même vachement plus synthétique que moi) (que son chemin soit parsemé de fleurs sur 36 générations)
Pour répondre à ta question GordonKris (Mais comment ?) Je n'aurais qu'un lien http://www.googleesttonami.fr/
Ainsi qu'un conseil: Peu probable que quelqu'un t'apprenne là tout de suite maintenant, en un post, tous les ficelles du modding. Alors patience, persévérance, tu finiras par atteindre la lumière dans ta quête de savoir. (mais pas forcément sur vossey, des sites doivent être bien plus spécialisé là dedans... doit bien y'avoir une communauté garrymod non?)
---------------
lorsque le rêve rejoint la réalité... mouais, ça veut rien dire...
|
gordonkris | Mais on a bien appris des choses à quelqu'un en un seul post, non ? |
caouecs Gardien de la forge Profil : Programmeur | |
grouf un Jedi Fou erre Profil : Membre Premium |
mwais, sans aucun doute... m'enfin...
@ Caouecs: mon précédent post était certes teinté d'ironie/sarcasmes/... mais c'était pas énervé.
de toute façon, je ne fais que passer, je ne suis pas concerné outre-mesure par la question d'origine^^ ---------------
lorsque le rêve rejoint la réalité... mouais, ça veut rien dire...
|
Nighto SourcePowa | +1 a grouf comme on dit. Le meilleur moyen c'est de trouver des tutoriaux sur google... c'est comme la maping, ca prend du temp ( regarde linyx avec rpm infinity). Et je suppose que tu as des idées au moin? |
arth78 Rédacteur pour Vossey.com Profil : Rédacteur | salut
Je ne connais et comprend pas le sens de ta phrase : arth78 (qui est quand même vachement plus synthétique que moi) (que son chemin soit parsemé de fleurs sur 36 générations) quelqu'un peux m'expliquer ? (j'ai pas l'air c** ^_^) Message édité par arth78 le 08-01-2008 à 19:20:03
|
Zippo94 "Garry's Mod: plus qu'un jeux" Profil : Membre premium | Alors là si tu veux créer un addon comme ça, commence le language Lua!
Le seul remède, comme dit le provèrbe du Maître Lynix "Commence par lire des Lua pendant quelques mois et tu comprendras".
Voici quelques liens qui m'ont aider à comprendre sa base après avoir lu comparés des lua d'addons de gmod:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Lua
http://mdeverdelhan.developpez.com [...] tutoriel1/
Bonne chance...  ---------------
<~ Tradution WOTS ~>
50% du film - Fin prévu courant Janvier
|
Lynix Graphiste 3D | Les seules choses qu'on peut tirer de ces tutoriels sont les bases effectivement, il faut savoir que le lua est utilisé dans beaucoup d'applications et parfois, même la syntaxe change.
Si vous n'arrivez pas à apprendre le lua en regardant juste les codes, dites vous que je connaissais le php qui est assez proche du lua au niveau des bases, bon après il faut retenir les fonctions et avoir un paquet de logique chez soi (parfois je code sans rien comprendre à ce que je met, comme si c'était mon subconscient qui travaillait ^^) ---------------
Codeur php tuto-blender.com
Modérateur Vossey.com
Graphiste 3D amateur
|
gordonkris | Merci pour l'aide les amis, je vais surement pouvoir me débrouiller maintenant, merci.
P.S Lynix, je sais que cela te fait triper, mais ne ferme pas le topic parce qu'il se peut que je revienne.
P.P.S Est-ce qu'on peut crée les addons sur SDK source, autremandis sur hammer ? Message édité par gordonkris le 09-01-2008 à 00:51:14
|
Lynix Graphiste 3D | Non on peut pas créer les addons sur sdk du calme, je ferme pas tous les topics que je vois, le topic sera fermé uniquement si ça pars en flood, ..., enfin je l'ai déja expliqué ailleurs et si tu as une autre question dans deux mois, c'est pas sur ce topic que tu vas la poser.. Message édité par Lynix le 09-01-2008 à 01:32:54 ---------------
Codeur php tuto-blender.com
Modérateur Vossey.com
Graphiste 3D amateur
|
Zippo94 "Garry's Mod: plus qu'un jeux" Profil : Membre premium | J'ajoute juste que sur les liens que je t'ai filé, ça n'a rien a voir avec Gmod attention! Ce sont des lignes courantes utilisés pour tout développement.
Tu ne pourras créer d'addons que si tu ne comprends ce qu'il veut dire...  ---------------
<~ Tradution WOTS ~>
50% du film - Fin prévu courant Janvier
|
Lynix Graphiste 3D | Pour garry's mod, voici le lien que tout codeur lua doit avoir en favoris : http://www.garrysmod.com/wiki/?title=Lua ---------------
Codeur php tuto-blender.com
Modérateur Vossey.com
Graphiste 3D amateur
|
Zippo94 "Garry's Mod: plus qu'un jeux" Profil : Membre premium | Tiens je l'avais zappé celui-là! Excellent aussi et tu trouveras tous pour Gmod.. mais soit patient quand même!  PS: Dommage qu'il y ai tant de tuto effacé/incomplet sur ce Wiki...  Message édité par Zippo94 le 09-01-2008 à 19:04:29 ---------------
<~ Tradution WOTS ~>
50% du film - Fin prévu courant Janvier
|
gordonkris | Merci ! Mais est-ce qu'il y a la version française du site ? Message édité par gordonkris le 10-01-2008 à 02:59:08
|
Lynix Graphiste 3D | Non, si tu veux apprendre le lua, tu dois te débrouiller en anglais, la programmation même est en anglais.
Zippo : je n'ai pas donné ce site pour les tuto mais surtout pour la liste des hook/fonctions de gmod 10 ---------------
Codeur php tuto-blender.com
Modérateur Vossey.com
Graphiste 3D amateur
|
maximilien | slt bonjour c'est pour des addons vous voyez la lua ce n'est pas mon truck c'est pour demander comment faire un spawnlist parce que j'ai des models mais je ne m'y retrouve plus (j'en ai trop) donc si quelqun peut répondre se serais sympa car les réponses en ses topics se font de +en+ rare bon ben merci (si quelqun répond) kiss
Modo : Rien de bien grave mais un léger effort pour un post plus lisible est demandé, merci  Message édité par Lynix le 28-01-2008 à 19:29:48
|
Lynix Graphiste 3D | Tu peux créer tes spawnlist sur gmod10 facilement, il suffit de rechercher les models par leur nom et de les ajouter a une spawnlist (sans oublier de sauvegarder avec l'icone disquette après)
Voila  ---------------
Codeur php tuto-blender.com
Modérateur Vossey.com
Graphiste 3D amateur
|
Zippo94 "Garry's Mod: plus qu'un jeux" Profil : Membre premium | Effectivement, tu peux aller voir le petit dossier jaune qui te permettera de dévoiler tous mes models que tu ne connais peut être pas l'existance! Ahh... on est tous passer par là! :^) ---------------
<~ Tradution WOTS ~>
50% du film - Fin prévu courant Janvier
|
max360 | hum trés facile tu créer tes addons avec source sdk tu fais comme si tu faisait des models half-life2 ensuite pour la spawnlist gmod10 j'ai mon affaire
tu va bientôt le savoir
salut!! |
gordonkris | Mais si l'addon que je veux crée, c'est enfaite un model venant d'un autre jeu vidéo, comment je fais ? |
Zippo94 "Garry's Mod: plus qu'un jeux" Profil : Membre premium | Selon l'extension du model, tu devras le convertir grâce à MSITool.
Mais attention crée des addons est une chose mais pour les models c'en est une autre... ---------------
<~ Tradution WOTS ~>
50% du film - Fin prévu courant Janvier
|
Lynix Graphiste 3D | Créer des lua est une chose
Créer des textures est une chose
Créer des models est une chose
Créer des spawnlist est une chose
mais créer des addons est une chose regroupe un peu ces 4 truc
Donc pour apprendre a faire des addons tu dois au moins maitriser l'une des 4 habilités (y'en a d'autres bien sur)
Sinon y'a pas de rapport entre source sdk et les addons gmod10 ---------------
Codeur php tuto-blender.com
Modérateur Vossey.com
Graphiste 3D amateur
|
Zippo94 "Garry's Mod: plus qu'un jeux" Profil : Membre premium | Je parlais pas des addons pour le SDK. J'ai dis qu'il fallait utiliser cet outil pour arranger le model d'un jeu à Gmod... ---------------
<~ Tradution WOTS ~>
50% du film - Fin prévu courant Janvier
|
Lynix Graphiste 3D | Ce n'est pas de toi que je parlais mais de lui
max360 a écrit :
hum trés facile tu créer tes addons avec source sdk tu fais comme si tu faisait des models half-life2 ensuite pour la spawnlist gmod10 j'ai mon affaire tu va bientôt le savoir salut!!
|
Ou alors j'ai mal compris Message édité par Lynix le 02-06-2008 à 21:25:51 ---------------
Codeur php tuto-blender.com
Modérateur Vossey.com
Graphiste 3D amateur
|
Zippo94 "Garry's Mod: plus qu'un jeux" Profil : Membre premium | Ah en parlant de max360 effectivement! Je ne sais pas comment il a pu se démerder avec SDK pour les addons
On va bientôt le savoir comme il dit ^^ ---------------
<~ Tradution WOTS ~>
50% du film - Fin prévu courant Janvier
|
| |